Ağ üzerinden render işlemi sırasında, ortak dizinler (ağ genelinde paylaşılan dizinler), tüm render sunucularının ihtiyaç duyduğu dosyalara erişim sağlar. Bu dizinleri düzenleyebilir, paylaşabilir ve (gerekirse) bağlayabilirsiniz.
İki tür yaygın dizin vardır:
- Harita dizinleri: Haritaların ve resimlerin depolandığı bir veya daha fazla dizin. Bunlar hem projeye özgü hem de genel konumlar olabilir.
- Çıktı dizini: Her bir render sunucusundan tamamlanmış karelerin gönderildiği tek bir dizindir, ayrıca hedef dizin olarak da adlandırılır. Bu dizini her iş için belirtirsiniz. Bu, her makinede yerel bir dizin de olabilir.
Ağ görüntüleme sistemi, dizinleri ve dosyaları tanımlamak için Evrensel Adlandırma Kuralları’nı (UNC) kullanır. UNC adları çift ters eğik çizgiyle başlar ve sürücü harfi içermez . Kural şu şekildedir:
\\makine_adı\dizin\altdizin\dosya_adı
Bazı ağlar UNC adları yerine sürücü harfleri gerektirir. Bu tür ağlardaki dizinler sürücü harfleri olarak bağlanabilir ve ağ üzerinden paylaşılabilir. Bkz. Dizin Bağlama .
Organizasyon Dizinleri #
Dizinleri doğru şekilde düzenlemek, render çiftliğinizin başarısı için kritik öneme sahiptir. Bir sahnedeki her öğenin, eksiksiz bir render işlemi için her sunucu tarafından erişilebilir olması gerekir. Amaç, ağınızdaki her makineye dosyaların nerede bulunduğuna dair aynı “resmi” vermektir. Dizinlerinizi düzenlerken şu kurallara uyun:
- Klasörleri paylaşarak ağdaki herkesin erişimine açın.
- Harita dosyaları ve çıktı dizinleri atarken, dizin yerel makinede olsa bile UNC dosya formatını kullanın.
Harita Dizini Oluşturma #
Bir sahnede materyaller atadığınızda, 3ds Max kullandığınız her haritanın tam yolunu saklar. 3ds Max bu belirli konumu arar. Gerekirse, 3ds Max sahne dosyasını ve alt dizinlerini içeren dizinde aramaya devam eder.
Projeye özel haritalar, o proje için oluşturulmuş özel bir dizinde saklanmalıdır. Dosyaları düzenlemek için bu dizinin altına alt dizinler oluşturabilirsiniz. Bu dizin, Windows Gezgini kullanılarak paylaşılmalıdır.
Doku kütüphaneleri gibi genel kullanıma yönelik haritalar, istediğiniz gibi düzenlenebilir. Bu tür kütüphaneleri içeren bilgisayarların ağda olması ve dizinlerin paylaşılması gerekir.
Ortak Çıktı Dizini Oluşturma #
Ortak çıktı dizini, ağ üzerinden işleme sırasında işlenmiş karelerin biriktiği, tek bir sabit disk üzerindeki tek bir dizindir. Ortak çıktı dizini oluştururken şu yönergeleri izleyin:
- Son çıktıyı kabul edecek bir makine seçin. Bu makine, muhtemelen işleyeceğiniz en büyük tamamlanmış animasyon dosyasını depolayacak kadar disk alanına sahip olmalıdır.
- Son çıktının kaydedileceği bir dizin oluşturun veya seçin.
- Bu dizini ağda kullanılabilir bir kaynak olarak paylaşın.
Yerel Çıktı Dizini Oluşturma #
Yerel çıktı dizini, her bir işleme sunucusunda bulunan kullanılabilir depolama alanını kullanmanıza olanak tanır. İşlenen kare dosyaları, ağ yöneticisi tarafından atandığında ardışık olarak numaralandırılır. Tamamlanmış kareleri topladığınızda, otomatik olarak doğru sırada sıralanırlar. Yerel çıktı dizini oluştururken şu yönergeleri izleyin:
- Tüm yerel dizinler için aynı yolu ve adı kullanın. Örneğin, \3dsmax_files\images\ kullanın .
- Tüm yerel dizinler için aynı yolu ve adı kullanın. Örneğin, \Program Files\Autodesk VIZ 2008\images kullanın .
- Ağ üzerinden render işlemine başlarken çıktı dizini için bu yolu belirtin. Tüm render sunucuları çıktılarını bu yerel dizine gönderecektir.
Herhangi bir render işleminde, ortak veya yerel çıktı dizininden birini kullanın. Bunlar karıştırılamaz.
