DirectX görünüm gölgelendiricisi olarak LightMap’i seçtiğinizde bu açılır menü görünür. LightMap gölgelendiricisi hem temel dokuyu hem de aydınlatma haritasını görüntüleyebilir. Tipik olarak bu haritaların her ikisi de dokulara işleme (doku pişirme) yoluyla elde edilir . Temel doku genellikle tamamlanmış bir harita, bir karışım haritası veya bir difüz harita olur. Bu harita türlerini ve aydınlatma haritasını, pişirilmiş bir dokunun öğeleri olarak işlemek üzere seçebilirsiniz .
Arayüz #

Temel Doku grubu #
- [Temel Doku düğmesi]
- Temel dokunun adını gösterir. Bu düğmeye tıklayarak malzemenin parametrelerini görüntüleyebilir ve gerekirse ayarlayabilirsiniz.
- [geçiş]
- Açık olduğunda, gölgeli görüntüleme alanları temel dokuyu gösterir. Kapalı olduğunda ise görüntülenmez.
Hem Temel Doku hem de Işık Haritası seçenekleri kapalıysa, malzeme görüntüleme pencerelerinde siyah görünür.
- Haritalama Kanalı
- Bu dokunun kullandığı harita kanalını gösterir.
ışık haritası grubu #
- [ışık haritası düğmesi]
- Aydınlatma haritasının adını gösterir.
- [geçiş]
- Açık olduğunda, gölgeli görüntüleme pencerelerinde aydınlatma haritası görüntülenir. Kapalı olduğunda ise görüntülenmez.
Hem Temel Doku hem de Işık Haritası seçenekleri kapalıysa, malzeme görüntüleme pencerelerinde siyah görünür.
- Haritalama Kanalı
- Bu dokunun kullandığı harita kanalını gösterir.
