Bu sayfa, Chaos Vantage oyunundaki Dikdörtgen Işık hakkında bilgi sunmaktadır.
Genel Bakış #
Rect Light, Chaos Vantage’da V-Ray Dikdörtgen/düzlem ışığının temsilidir. Rect Light’a yalnızca .vrscene dosyasıyla içe aktarıldığında erişilebilir .
Sağ fare düğmesini kullanarak sayısal parametre değerlerini varsayılan değerlerine sıfırlayabilirsiniz.
Adlarının önünde [G] bulunan ışıklar gruplandırılmıştır ve özellikleri paylaşırlar. Herhangi bir değeri değiştirmek, gruplandırılmış tüm ışıklarda geçerli olacaktır. ” ## diğer ışıkla gruplandırıldı ” seçeneğinin önündeki onay kutusuna tıklayarak ışıkların gruplandırmasını kaldırabilirsiniz.

Listelenen parametreler , Kompakt , Temel ve Gelişmiş düğmeleri kullanılarak filtrelenebilir .

Dikdörtgen Işık Parametreleri #
Etkinleştirildi – Dikdörtgen şeklindeki ışığı açar ve kapatır.
Renk – Dikdörtgenin ışığının rengini değiştirir.
Yoğunluk – Dikdörtgen şeklindeki ışığın parlaklık yoğunluğunu belirtir.
Disk – Etkinleştirildiğinde, ışığın şekli dikdörtgenden diske dönüşür. Genişlik değeri diskin çapını kontrol eder .
Görünmez – Etkinleştirildiğinde, ışığı hem kamera hem de yansımalar için görünmez hale getirir. Bu, düşük olasılıklı bir ışının son derece parlak küreye çarptığı parlak yüzeylerde parlak beneklerin oluşmasını önlemek için kullanışlıdır.
Çift Taraflı – Işığın her iki taraftan da aydınlatma yapıp yapmadığını belirtir.
Genişlik – Işık kaynağının genişliği.
Yükseklik – Işık kaynağının uzunluğu.
Yönlülük – Varsayılan olarak, Dikdörtgen veya Disk ışığının yaydığı ışık, ışığın işaret ettiği tarafta her yöne eşit olarak yayılır. Bu parametre 1,0 değerine doğru artırıldığında, yayılım daralır ve ışık daha yönlü hale gelir. 0 değeri (varsayılan), ışığın ışık kaynağının etrafındaki her yöne yayılmasını sağlar. 0,5 değeri ışık konisini 45 derecelik bir açıya iter ve 1,0 değeri (maksimum) 90 derecelik bir ışık konisi oluşturur.
Gölgeler – Etkinleştirildiğinde (varsayılan), ışık gölge oluşturur. Gölge oluşturmayı devre dışı bırakmak için bu seçeneği kapatın. Değer , gölgeyi gölge oluşturan nesne(ler)e doğru veya onlardan uzaklaştırır. Daha yüksek değerler gölgeyi nesne(ler)e doğru, daha düşük değerler ise nesne(ler)den uzaklaştırır. Bu değer çok aşırı olursa, gölgeler olmaması gereken yerlerden “sızabilir” veya bir nesneden “ayrılabilir”. Aşırı değerlerin diğer etkileri arasında moiré desenleri, yüzeylerde yerinde olmayan koyu alanlar ve gölgelerin hiç görünmemesi yer alır.
Dağınıklığı Etkile – Işığın malzemelerin dağınık kısmını etkileyip etkilemediğini belirler. Bu değer, ışığın malzemelerin dağınık kısmına olan katkısını kontrol eder.
Yansımayı Etkile – Işığın malzemelerin yansıma kısmını etkileyip etkilemeyeceğini belirler. Bu değer, ışığın yansımalara katkısını kontrol eder.
Yansımaları etkile – Işık kaynağının yansımalarda görünüp görünmeyeceğini belirtir.
Genel çarpanı kullan. – Etkinleştirildiğinde, Işıkları Etkinleştir değerini (Render sekmesi > Gelişmiş mod > Aydınlatma açılır menüsü) Yoğunluk değerine çarpan olarak kullanır . Devre dışı bırakıldığında, ışık genel çarpandan bağımsızdır.
Basit portal – Etkinleştirildiğinde, Dikdörtgen ışık bir portal olarak kabul edilir ve yalnızca ortam haritasındaki renkleri kullanır, portalın arkasındaki sahne nesnelerinden renk kullanmaz.

