View Categories

Desteklenen Özellikler

3 dakika okuma

Genel Bakış #


Bu sayfa, Chaos Anima abonelik hizmetine nelerin dahil olduğu ve ürünü satın almadan önce dikkate almanız gereken sınırlamalar hakkında bilgi vermektedir.

Neler dahildir? #


  • Tüm Anima Kütüphanesi

Tek bir abonelikle Chaos Anima’nın tüm karakter ve araç kütüphanesine erişebileceksiniz Sadece mevcut içerik değil gelecekteki içerikler de buna dahildir .

Kütüphanemiz her ay büyüyor. Ama bunu zaten biliyorsunuz, değil mi? Yaklaşık 20 yıl önce (2008) gerçek taranmış kişilerin 3 boyutlu modellerini üretmeye öncülük ettiğimizden beri her ay yeni modeller yayınlıyoruz.

Kütüphanedeki varlıklar, hem Anima Designer bağımsız uygulaması kullanılarak hem de DCC uygulamalarının içindeki Anima Drop paneli kullanılarak sahnelerinize sürükle bırakılabilir. Sürüklendiğinde, varlıklar yerel bir klasöre (“Satın Alımlar” klasörü, Anima Tercihlerinde tanımlanmıştır) indirilir; bu klasör, aynı varlıkların birden fazla kez indirilmesini önlemek için bir tür yerel önbellek görevi görür.

NOT: Kütüphane web sitesinden indirilemez , yalnızca Chaos Anima ve eklentileriyle uyumludur.

  • Chaos Anima Lisansı

Sanal sahnenizi çok kısa sürede dolduran, insanlaştıran ve ölçek ile bağlam gibi temel unsurları ortaya çıkaran çarpıcı 3D animasyonlar oluşturmak için özel olarak geliştirilmiş en basit ve en hızlı karakter oluşturma aracı olan Chaos Anima yazılımını kullanma lisansı elde edersiniz .

  • Tüm Cihazlarınız İçin Yüzer Lisanslar

Her Chaos Anima lisansı, herhangi bir sayıda cihazda kullanılabilir, ancak eş zamanlı olarak değil (yani, aynı anda yalnızca bir cihazda). Örneğin, Chaos Bulut Tabanlı Yüzer Lisansı kullanarak , Anima’yı ofisteki iş istasyonunuzda kullanabilir, ardından bir müşteriyle toplantıya gidip dizüstü bilgisayarınızda kullanabilir ve daha sonra eve gidip ev bilgisayarınızı kullanarak hemen değişiklikler uygulamaya başlayabilirsiniz. Lisans, aynı anda yalnızca bir cihazda kullanıldığı sürece bir cihazdan diğerine sorunsuz bir şekilde geçiş yapacaktır (daha fazla ayrıntı için Chaos Lisans Hızlı Başlangıç ​​Kılavuzuna bakın ).

  • Tüm Anima Eklentileri

Ana DCC uygulamanızda Chaos Anima için yerel desteğe sahip olacaksınız, bunun için Anima eklentilerimizi kullanacaksınız :

  • 3ds Max

  • Cinema 4D

  • Unreal Engine

Bu sayede Alive bağlantımızı kullanarak simülasyonlarınızı tek bir tıklamayla senkronize edebilir , Anima projenizden birden fazla sahneyi içe aktarabilir, Hızlı Bırakma paneliyle modelleri doğrudan kütüphanenizden sürükleyip bırakabilir, gölgelendiricileri tercih ettiğiniz Render Motoruna uyarlayabilir ve daha birçok şey yapabilirsiniz!

NOT: Lütfen yazılım ve eklentilerin yalnızca Windows işletim sistemi için geçerli olduğunu unutmayın. Daha fazla ayrıntı için ” Sistem Gereksinimleri” makalesine bakın .

  • Render Yetenekleri

Anima’yı Render Node modunda ücretsiz olarak , herhangi bir lisans yönetimi gerektirmeden kurmak ve kullanmak mümkündür . Ayrıca, aboneliğin en az bir kez başarıyla etkinleştirildiği herhangi bir cihaz, Render Yöneticisinden (Deadline, Pulze, Team Render, vb.) gönderilen işleri lisans gerektirmeden render etmek için kullanılabilir. Bu son seçenek, aynı makineyi yeni içerik oluşturmak veya sahneleri düzenlemek (lisans gereklidir) ve ayrıca bir render havuzuna katılmak (lisans gerekmez) için kullanırken faydalıdır.

  • Sürekli Bakım ve Güncellemeler

Chaos Anima üzerinde sürekli çalışıyor , yeni özellikler ekliyor ve kullanıcı deneyimini geliştiriyoruz. Abonelik, tüm yeni güncellemeleri yayınlanır yayınlanmaz, hiç düşünmenize gerek kalmadan alma avantajını size sunuyor.

  • Yıllık Tam Sürüm Güncellemeleri

Hata düzeltme güncellemelerinin yanı sıra, her yıl geliştirmeye devam ettiğimiz en çığır açıcı yeni özellikler ve teknolojileri içeren tamamen yeni yıllık sürümlere de erişebileceksiniz.

Hizmet Gereksinimleri #


Esnek bir lisansa sahip olmak ve Chaos Anima kütüphanesinin tamamına anında erişim sağlamak birçok olanak sunar ve kullanıcı iş akışını kökten değiştirme potansiyeline sahiptir; ancak iş akışınıza uygun olup olmadığını doğru bir şekilde değerlendirmek için dikkate alınması gereken bazı dezavantajlar da vardır. Bu nedenle, lütfen Chaos Anima abonelik hizmetiyle ilgili özel gereksinimleri dikkatlice okuyun ve anlayın .

  • İnternet bağlantısı gereklidir.

Chaos Anima’nın yüklendiği makinede aktif bir internet bağlantısına ihtiyacı vardır. Bunun birden fazla nedeni vardır:

  • Lisansın durumu periyodik olarak doğrulanır ve güncellenir; bu nedenle hem Anima Designer hem de Anima Eklentilerinin lisans sunucularıyla açık bir iletişim kanalı sürdürmesi gerekir.

  • Varlıklar, kütüphaneden sürükleyip bırakıldığında veya daha önce indirilmemiş varlıklar içeren bir sahne açıldığında, isteğe bağlı olarak otomatik olarak indirilir. Varlıklar bir kez indirildikten sonra, bir tür önbellek görevi gören ve aynı lisans hesabını kullanan tüm cihazlar arasında (ağ üzerinden paylaşılan bir klasör aracılığıyla) paylaşılabilecek yerel bir kütüphane klasöründe (“Satın Alımlar”) saklanır.

  • Anima Yalnızca Yerel Formatında

Güvenlik nedenleriyle, Chaos Anima kütüphanedeki varlıklara yalnızca yerel Anima formatında erişim sağlar . Bu, kütüphanedeki varlıkları yalnızca Chaos Anima yazılımı ve  eklentileri aracılığıyla kullanabileceğiniz anlamına gelir . 

Yıllar boyunca eklentilerimizin geliştirilmesine çok emek harcadık. Yerel Anima sahnelerini doğrudan yönetebilmenin hem kullanıcılarımız hem de bizim için bir kazanç olduğuna inanıyoruz, çünkü bu sayede daha fazla işlevsellik, daha iyi performans ve daha fazla içerik sunarken, ürünlerin sahipliğini doğrulamak için ek bir güvenlik katmanı da sağlayabiliyoruz.

  • Varlıklara Sınırlı Değişiklikler

Chaos Anima sürümünde kullanılan varlıklar dahili olarak korunmaktadır ve DCC uygulamalarından hiçbir şekilde değiştirilemezler . Bununla birlikte, Chaos Anima içinde bulunan araçlar kullanılarak bazı varlıklar değiştirilebilir .

Örneğin, oyuncularımızın çoğu en az 5 renk varyasyonuna sahiptir (4D modeller hariç tüm insan oyuncuları). Chaos Anima’daki Düzenleme Modu kullanılarak, bazı oyuncu türleri ( Rigged Posed ve Ambient ) değiştirilebilir ve yeni  renk varyasyonları eklenebilir veya kıyafette kullanılan doku bir logo veya desenle özelleştirilebilir. Ayrıca modelin yüksekliği veya ona bağlı meta veri etiketleri de değiştirilebilir.

  • Abonelik Modelleri İçin Dışa Aktarma Seçeneği Yok

Chaos Anima ile modelleri standart formatlara (FBX, Collada) dışa aktarmak mümkün değildir  .  Bu nedenle, Anima kütüphanesindeki modeller yalnızca Anima eklentileriyle uyumlu DCC uygulamalarında kullanılabilir:  3ds Max Cinema 4D ve Unreal Engine . Dolayısıyla, Chaos Anima’yı Blender, Sketchup, Rhino, Revit, Lumion, Houdini, Unity, Modo vb. uygulamalarla kullanmak mümkün değildir .

Bu ek güvenlik katmanı, her modelin müşterinin hesabına ait olduğunu doğrulamak ve aboneliğin durumunu kontrol etmek için gereklidir (abonelik içeriğinin sınırlı bir süre için kiralandığını unutmayın). Tamamen şeffaf ve maksimum verimlilikle çalışacak şekilde tasarlanmıştır, bu nedenle kullanıcılar varlığını bile fark etmeyeceklerdir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir