Bu özellikler V-Ray for Unreal tarafından desteklenmektedir. Şu anda desteklenen Unreal Engine sürümleri 4.25.4 , 4.26.2 ve 4.27.2’dir.
Vrscene dosyalarını içe aktarırken en iyi sonuçları almak için sahnelerinizin V-Ray GPU 5, V-Ray GPU Next veya V-Ray GPU 3.6 için oluşturulmuş ve optimize edilmiş olduğundan emin olun .
Unreal Engine’in desteklediği tüm özellikler aşağıdaki İşleme tablosunda listelenmiştir .
Yalnızca V-Ray 5 için render düğümleri desteklenmektedir.
Unreal Engine için V-Ray, normal haritaları yalnızca teğet uzayda destekler.
Unreal Engine için V-Ray yalnızca V-Ray Hybrid motorunu kullanır.
Lens – Odak Uzaklığı; Görüş Alanını Belirtin; Diyafram; Özel Odak Mesafesi
Deklanşör – Tip 1/saniye; Süre
Pozlama Kazancı – Manuel
Beyaz Dengesi Özel
VRay Fiziksel Kamera
Odak Mesafesi; Hedef Mesafesi; Görüş Alanı; Film Geçidi; Odak Uzaklığı; Film Hızı (ISO); Diyafram Açıklığı (F); Enstantane Hızı (s^-1); Pozlama; Özel Beyaz Dengesi; Yakın Kırpma Düzlemi
Geometri
Üçgen ağlar
VRayProxy – başlangıç desteği, animasyonlu ağlar yok
– Kaynak Türü; Küp Harita; Kaynak Küp Harita Açısı; Yoğunluk Ölçeği; Işık Rengi; Dünyayı Etkiler; Gölge Oluşturur; Alt Yarımküre Düz Renktir; Alt Yarımküre Rengi
Malzemeler
Desteklenen ifadeler:
Devamlı
Devamlı
Constant2Vector
Constant3Vector
Sabit4vektör
Zaman
İki Taraflı İşaret
Tepe Noktası Rengi
Mülkü Görüntüle
Koordinatlar
NesneYarıçapı
Panner
Döndürücü
Ekran Konumu
Doku Koordinatı
Dünya Konumu
Derinlik
Piksel Derinliği
Fonksiyonlar
FonksiyonGirişi
Fonksiyon Çıktısı
MalzemeFonksiyonÇağrısı
StatikBool
StatikAnahtar
Malzeme Özellikleri
KırılmaMalzemeÖzelliği
Malzeme özelliklerini al
Malzeme Özelliği Oluştur
Malzeme özelliklerini ayarla
Matematik
Abs
Eklemek
EkleVektör
Arkosin
ArccosineFast
Arcsine
ArcsineFast
Arktanjant
Arktanjant2
Arctangent2fast
ArctangentFast
Tavan
Kelepçe
BileşenMaskesi
Kosinüs
Çapraz Ürün
Bölmek
NoktaÜrün
Zemin
Fmod
Frak
Eğer
Doğrusalİnterpolasyon
Logaritma2
Maksimum
Min
Çarpmak
Normalleştir
OneMinus
Güç
Yuvarlak
Doygunlaştırmak
İmza
Sinüs
Karekök
Çıkarma işlemi
Teğet
Kısaltmak
Parametreler
SkalarParametre
StatikBoolParametresi
StatikAnahtarParametresi
Vektör Parametresi
DokuNesneParametresi
DokuÖrneği2DParametresi
Doku
Doku Nesnesi
Doku Örneği
Kamu Hizmetleri
Çarpma Ofseti
SabitSapmaÖlçeği
DDX
DDY
Doygunluğunu gidermek
Mesafe
Fresnel
Eksen Etrafında Döndür
KüreMaskesi
Vektör Operasyonları
CameraPositionWS
KameraVektörWS
ObjectPositionWS
PixelNormalWS
YansımaVektörüWS
Dönüştür
Pozisyonu Dönüştür
VertexNormalWS
Desteklenen Girişler
:
Temel Renk
Metalik
Ayna
Pürüzlülük
Emisyon Rengi
Opaklık
Opaklık Maskesi
Normal
Yüzey Altı Rengi
Şeffaf Kaplama
Şeffaf Kaplama Pürüzlülüğü
Şeffaf Kaplama Alt Normal
Desteklenen Karıştırma Modları
:
Opak
Maskeli
Yarı saydam
Alfa Kompoziti
Desteklenen Gölgelendirme Modelleri
:
Işıksız
Varsayılan Aydınlatma
Yeraltı
Şeffaf Kaplama
İki Taraflı Yapraklar
Desteklenen Malzeme Seçenekleri
Teğet Uzay Normali
Dokular
Sıkıştırma Ayarlarıyla Doku
:
Varsayılan
Normal harita
Maskeler
Gri tonlamalı
Yer değiştirme haritası
HDR
Alfa
HDRSıkıştırılmış
Doku Ayarları:
Flip Green Kanalı
Ayarlar:
Parlaklık
Parlaklık Eğrisi
Canlılık
Doygunluk
RGBEğrisi
Ton
Dosya formatı şu şekilde olan dokular:
.bmp
.png
.tga
.jpg
.hdr
Diğer
Statik ağlarla sıralayıcı animasyonu
Proje paketleme/pişirme işlemini bağımsız bir uygulamaya entegre etme
Unreal Engine ton eşleyici ve görüntüleme alanı oluşturmada son işlem efektleri