Genel Bakış #
Desteklenen Özellikler #
Ana Render Özellikleri #
|
Özellik |
V-Ray CPU |
V-Ray GPU |
|---|
|
Özellik |
V-Ray CPU |
V-Ray GPU |
|---|---|---|
|
Etkileşimli görüntüleme |
![]() |
![]() |
|
Aşamalı görüntü örnekleyici |
![]() |
![]() |
|
Kova görüntü örnekleyici |
![]() |
![]() |
|
Devam ettirilebilir işleme |
![]() |
![]() |
|
V-Ray Gürültü Azaltıcı |
![]() |
![]() |
|
NVIDIA Yapay Zeka Gürültü Azaltıcı 1 |
![]() |
![]() |
|
Intel Açık Görüntü Gürültü Azaltma |
![]() |
![]() (her zaman CPU tarafından hesaplanır) |
|
Görünüm alanı oluşturma (VPR) |
![]() |
![]() |
|
Görünüm alanı oluşturma |
![]() |
![]() |
|
Toplu işleme |
![]() |
![]() |
|
Bulut oluşturma |
![]() |
![]() |
|
Bulutta toplu render işlemi |
![]() |
![]() |
|
Swarm aracılığıyla dağıtılmış işleme |
![]() |
![]() |
Diğer Render özellikleri #
|
Özellik |
V-Ray CPU |
V-Ray GPU |
|---|
|
Özellik |
V-Ray CPU |
V-Ray GPU |
|---|---|---|
|
VRayLensEffects (VFB) |
![]() |
![]() |
|
Kenar yumuşatma |
![]() |
KISMI |
|
Uyarlanabilir Işıklar |
![]() |
![]() |
|
VFB |
![]() |
![]() |
|
Öğeleri Oluştur |
![]() |
![]() |
|
Anizotropi |
![]() |
![]() |
|
Havadan Bakış Açısı |
![]() |
![]() |
|
Çevre Sisi |
![]() |
![]() |
|
Anahatlar |
![]() |
![]() |
|
Foton Haritalı Kostikler |
![]() |
![]() |
|
Son İşlem Renk Düzeltmeleri |
![]() |
![]() |
|
GPU Bellek Yönetimi |
![]() |
![]() |
|
Ateşböceği Temizliği |
KISMI Kova Numune Alma |
![]() |
Kamera #
|
Özellik |
V-Ray CPU |
V-Ray GPU |
|---|
|
Özellik |
V-Ray CPU |
V-Ray GPU |
|---|---|---|
|
VRayFizikselKamera |
![]() |
![]() |
|
Kamera Alan Derinliği |
![]() |
![]() |
|
Kamera hareket bulanıklığı |
![]() |
![]() |
|
Stereoskopik |
![]() |
![]() |
|
VR Küp Haritası |
![]() |
![]() |
|
VR Küresel Panorama |
![]() |
![]() |
|
Otomatik Pozlama |
![]() |
![]() |
|
Otomatik Beyaz Dengesi |
![]() |
![]() |
|
Film hassasiyeti (ISO) |
![]() |
![]() |
|
Diyafram (F-değeri) |
![]() |
![]() |
|
Enstantane Hızı (1/sn) |
![]() |
![]() |
|
Vinyetleme |
![]() |
![]() |
|
Dikey Eğim |
![]() |
![]() |
|
Bokeh |
![]() |
![]() |
Işıklar #
|
Özellik |
V-Ray CPU |
V-Ray GPU |
|---|
|
Özellik |
V-Ray CPU |
V-Ray GPU |
|---|---|---|
|
Güneş Işığı |
![]() |
KISMI |
|
Dikdörtgen Işık |
![]() |
KISMI |
|
Küre Işığı |
![]() |
KISMI |
|
Spot Işık |
![]() |
KISMI |
|
IES Hafif |
![]() |
![]() |
|
Omni Işık |
![]() |
KISMI |
|
File Işık |
![]() |
KISMI |
|
Kubbe Işığı |
![]() |
![]() |
|
Aydınlatma Armatürü |
![]() |
![]()
|
Küresel Aydınlatma Yöntemleri #
|
Özellik |
V-Ray CPU |
V-Ray GPU |
|---|
|
Özellik |
V-Ray CPU |
V-Ray GPU |
|---|---|---|
|
Kaba Kuvvet |
![]() |
![]() |
|
Hafif Önbellek |
![]() |
![]() |
|
Işınım Haritası |
![]() |
![]() |
|
GI Kostikleri |
![]() |
![]() 8 |
Çevre Arka Plan Haritalaması #
|
Özellik |
V-Ray CPU |
V-Ray GPU |
|---|
|
Özellik |
V-Ray CPU |
V-Ray GPU |
|---|---|---|
|
Küresel haritalama |
![]() |
![]() |
|
Ayna topu haritalaması |
![]() |
![]() |
|
Açısal eşleme |
![]() |
![]() |
|
Kübik haritalama |
![]() |
![]() |
|
Ekran eşleme |
![]() |
![]() |
|
Renk/Doku Çarpanları |
![]() |
![]() |
Geometri #
|
Özellik |
V-Ray CPU |
V-Ray GPU |
|---|
|
Özellik |
V-Ray CPU |
V-Ray GPU |
|---|---|---|
|
Üçgen ağlar |
![]() |
![]() |
|
VRayProxy |
![]() |
![]() |
|
Alembic vekil aracılığıyla |
![]() |
![]() |
|
Alt bölümler |
![]() |
![]() |
|
Yer değiştirme |
![]() |
![]() |
|
VRayFur |
![]() |
![]() |
|
Sonsuz düzlem |
![]() |
![]() |
|
VRayClipper |
![]() |
![]() |
|
V-Ray Sahnesi |
![]() |
![]() |
|
V-Işını Saçılımı |
![]() |
![]() |
|
V-Ray Çıkartması |
![]() |
![]() |
|
V-Ray Örgüsü |
![]() |
![]() |
|
V-Ray Gauss Sıçraması |
![]() |
![]() |
Malzemeler #
|
Özellik |
V-Ray CPU |
V-Ray GPU |
|---|
|
Özellik |
V-Ray CPU |
V-Ray GPU |
|---|---|---|
|
Karışım |
![]() |
![]() |
|
Araba Boyası |
![]() |
![]() |
|
Emisyonlu |
![]() |
KISMI |
|
Genel (V-Ray Malzemesi) |
![]() |
![]()
|
|
Geçersiz kıl |
![]() |
KISMI |
|
İki Taraflı |
![]() |
KISMİ (Ön yayılımla çarpmayı devre dışı bırakın; Tek taraflı zorlamayı her zaman açık tutun) |
|
Sarmalayıcı |
![]() |
KISMI |
|
Yüzey Altı Saçılımı |
![]() |
![]() |
|
Çarpma |
![]() |
![]() |
|
VRscan |
![]() |
![]() |
|
Saç |
![]() |
![]() |
|
Anahat Geçersiz Kılma |
![]() |
![]() |
|
Çoklu Malzeme |
![]() |
![]() |
|
SketchUp Doku Renklendirme 5 |
![]() |
![]() |
Dokular #
|
Özellik |
V-Ray CPU |
V-Ray GPU |
|---|
|
Özellik |
V-Ray CPU |
V-Ray GPU |
|---|---|---|
|
Bitmap 4 |
![]() |
![]()
|
|
Renk |
![]() |
![]() |
|
Sıcaklık |
![]() |
![]() |
|
Eğim |
![]() |
![]()
|
|
Gökyüzü |
![]() |
![]()
|
|
Renk Düzeltme |
![]() |
![]() |
|
Spline Eğrisi |
![]() |
![]() |
|
Bezier Eğrisi |
![]() |
![]() |
|
Basit Karışım 7 |
![]() |
![]() |
|
Karışım (Değer) 7 |
![]() |
![]() |
|
Karıştırıcı (Operatör) 7 |
![]() |
![]() |
|
Karışım (Harita) 7 |
![]() |
![]()
|
|
Çoklu Alt 3 |
![]() |
![]() |
|
Üç boyutlu |
![]() |
![]() (Sadece Tek Doku modu) |
|
Dama |
![]() |
![]()
|
|
Izgara |
![]() |
![]()
|
|
Fayanslar |
![]() |
![]()
|
|
Kumaş |
![]() |
![]()
|
|
Deri |
![]() |
![]()
|
|
Şişkinlik |
![]() |
![]()
|
|
UVW |
![]() |
![]()
|
|
Su 6 |
![]() |
![]()
|
|
Gürültü A |
![]() |
![]()
|
|
Gürültü B |
![]() |
![]()
|
|
Hücresel |
![]() |
![]()
|
|
Mermer |
![]() |
![]()
|
|
Sıçrama |
![]() |
![]()
|
|
Duman |
![]() |
![]()
|
|
Sıva |
![]() |
![]()
|
|
Kaynak |
![]() |
![]()
|
|
Granit |
![]() |
![]()
|
|
Benekli |
![]() |
![]()
|
|
Kenarlar |
![]() |
![]() |
|
Düşüş 2 |
![]() |
![]() |
|
Fresnel |
![]() |
![]() |
|
VRayDirt 3 |
![]()
|
![]()
|
|
Eğrilik |
![]() |
![]() |
|
UVW Yerleşimi |
![]() |
KISMI |
|
Katmanlı |
![]() |
![]() |
|
İplik Örnekleyici |
![]() |
![]() |
Öğeleri Oluştur #
|
Özellik |
V-Ray CPU |
V-Ray GPU |
|---|
|
Özellik |
V-Ray CPU |
V-Ray GPU |
|---|---|---|
|
Atmosfer |
![]() |
![]() |
|
Arka plan |
![]() |
![]() |
|
Bump Normals |
![]() |
![]() |
|
Kostikler |
![]() |
![]() |
|
Kriptomat |
![]()
|
![]() |
|
Anahatlar |
![]() |
![]() |
|
Gürültü Giderici |
![]() |
![]() |
|
Dağınık |
![]() |
![]() |
|
DR Kovası |
![]() |
![]() |
|
ExtraTex |
![]() |
![]() |
|
Geometri Normalleri |
![]() |
![]() |
|
Küresel Aydınlatma |
![]() |
![]() |
|
Aydınlatma |
![]() |
![]() |
|
Aydınlatma Analizi |
![]() |
KISMİ (Sadece parlaklık) |
|
Hafif Karışım |
![]() |
![]() |
|
Malzeme Kimliği Renk |
![]() |
![]() |
|
Malzeme Kimlik Numarası |
![]() |
![]() |
|
Malzeme Rastgele Renk |
![]() |
![]() |
|
Mat Gölge |
![]() |
![]() |
|
Çok Mat |
![]() |
![]() |
|
Nesne Kimliği |
![]() |
![]() |
|
Ham GI |
![]() |
![]() |
|
Ham Işık |
![]() |
![]() |
|
Ham Yansıma |
![]() |
![]() |
|
Ham Kırılma |
![]() |
![]() |
|
Ham Gölgeler |
![]() |
![]() |
|
Ham Toplam Işık |
![]() |
![]() |
|
Refleks |
![]() |
![]() |
|
Yansıma Filtresi |
![]() |
![]() |
|
Refraksiyon |
![]() |
![]() |
|
Kırılma Filtresi |
![]() |
![]() |
|
Oluşturma Kimliği |
![]() |
![]() |
|
Örnekleme Oranı |
![]() |
![]() |
|
Öz Aydınlatma |
![]() |
![]() |
|
Gölgeler |
![]() |
![]() |
|
Ayna |
![]() |
![]() |
|
Yüzey Altı Saçılımı |
![]() |
![]() |
|
Toplam Işık |
![]() |
![]() |
|
Z-Derinliği |
![]() |
![]() |
3. taraf eklentileri #
|
Özellik |
V-Ray CPU |
V-Ray GPU |
|---|
|
Özellik |
V-Ray CPU |
V-Ray GPU |
|---|---|---|
|
Kaykaycı |
![]() |
![]() |
|
Skatter için bulut desteği |
![]() |
![]() |
|
Laubwerk |
![]() |
![]() |
|
Laubwerk için bulut desteği |
![]() |
![]() |
|
Archvision RPC |
![]() |
![]() |
|
Archvision RPC için bulut desteği |
![]() |
![]() |
Kaçış #
|
Özellik |
V-Ray CPU |
V-Ray GPU |
|---|
|
Özellik |
V-Ray CPU |
V-Ray GPU |
|---|---|---|
|
Kaçış ışıkları |
![]() |
![]() |
|
Kaçış materyali anahtar kelimeleri |
KISMI |
KISMI |
|
Kaçış malzemeleri |
KISMI |
KISMI |
|
Enscape geometri varlıkları |
KISMİ (3D PEOPLE tarafından sağlanan Enscape varlıkları şu anda desteklenmemektedir; |
KISMİ (3D PEOPLE tarafından sağlanan Enscape varlıkları şu anda desteklenmemektedir; |
Dipnotlar #
1 – NVIDIA OptiX Gürültü Azaltıcı, bir NVIDIA GPU cihazı gerektirir.
2 – Kabartma haritalama için kullanıldığında V-Ray GPU oluşturucusu yalnızca bazı prosedürel dokuları destekler (örneğin gürültü ve karışım haritaları desteklenir).
3 – Bu eklentiler GPU’da yalnızca kısmen desteklenmektedir.
4 – Oynatma seçenekleri şu anda desteklenmiyor.
5 – Varlık Düzenleyici’deki malzeme önizlemesini etkilemez.
6 – Şu anda, su dokusu yalnızca yer değiştirme (displacement) olarak kullanıldığında desteklenmektedir. Doku başka yuvalara eklenirse, beklendiği gibi çalışmayabilir veya işlenmeyebilir.
7 – V-Ray 7’de Simple Mix, Mix (Value), Mix (Operator) ve Mix (Map) dokuları artık mevcut değil. Bunların yerini Layered dokusu almıştır.
8 – V-Ray GPU (yalnızca Windows CUDA için; macOS için RTX kartları) GI Kostiklerini kısmen destekler. Hesaplama Modu/Disk Önbellekleme ve Maksimum Yoğunluk seçenekleri hariç yalnızca Photon harita kostikleri desteklenir.
-
Şeffaflık/yarı saydamlık değişiklikleri içeren nesnelerin işlenmesinde V-Ray ve V-Ray GPU arasında farklılıklar beklenmektedir.
-
GPU motoru 0 ile 15 arasında harita kanallarını destekler.
-
GPU motoru yalnızca teğet uzayda normal haritaları destekler.



