View Categories

Desteklenen Haritalar ve Gölgelendiriciler (Quicksilver Renderer)

< 1 dakika okuma

Bunlar Quicksilver’ın işleyebileceği haritalar ve gölgelendiricilerdir.

Harita veya Gölgelendirici Türü Kısıtlamalar
DirectX gölgelendiricileri DirectX Shader Malzemesine bakın.
Standart haritalar Bitmap kullanırken, Döşeme (Tiling) özelliğinin açık olduğundan emin olun (varsayılan olarak açıktır).

Falloff haritası için ana ayarlar desteklenmektedir ancak Mix Curve veya Output ayarları desteklenmemektedir.

Aşağıdaki standart haritalar desteklenmemektedir:

  • Hücre haritası
  • Eğimli Rampa Haritası
  • Çıktı haritası

    Hücresel, Gradyan Rampası veya Çıkış haritasının etkisi, işlenmeden önce bitmap’e dönüştürülerek “pişirilir”. Harita parametreleri animasyonlu değildir. Etki, bu haritaların görüntüleme alanlarında görüntülenme şekline benzer.

  • Birleşik harita
  • Köşe Renk haritası

Yansımalar her zaman kutu projeksiyonlarıdır: Düzlemsel projeksiyonlar desteklenmemektedir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir