“Assign Controller” açılır menüsü, farklı dönüştürme denetleyicilerini tek tek nesnelere atar ve ekler. Ayrıca İzleme Görünümü’nde de denetleyiciler atayabilirsiniz. Animasyon denetleyicileri, 3ds Max’teki tüm animasyon görevlerini yöneten eklentilerdir . Mevcut Animasyon denetleyicilerinin tam listesi için Animasyon Denetleyicileri bölümüne bakın .
Arayüz #
Denetleyici atama dağıtımı #

Denetleyiciyi Ata-
Seçilen parça için seçilebilir kontrol cihazlarının listesini görüntüler.
Kontrolcüler eklendikten sonra, listedeki Biped SubAnim girdisine sağ tıklayın ve Özellikler’i seçerek SubAnims iletişim kutusunu açın.
Alt Animasyon Özelliği iletişim kutusu #

- Onay kutularını etkinleştirin
- Üç liste denetleyicisini seçerek etkinleştirin veya devre dışı bırakın. Konum, Döndürme ve Ölçek seçeneklerinden herhangi birini seçin.
Konum Listesi Açıldığında, Biped SubAnim izine daraltılacak Konum denetleyicisini seçer.
Döndürme Listesi Açıldığında, Biped SubAnim izine daraltılacak Döndürme kontrol cihazını seçer.
Ölçek Listesi Açıldığında, Biped SubAnim izine daraltılacak Ölçek denetleyicisini seçer.
- Onay kutularını daralt
-
“Kısalt” seçeneğine tıkladığınızda Konum denetleyicisi daralır .
Döndürme, Daralt seçeneğine tıkladığınızda Döndürme denetleyicisini daraltır.
“Silme” seçeneği , daraltma işleminden sonra liste denetleyicisinin kaldırılmasını engeller ve bunun yerine denetleyiciyi gizler .
Per Frame, çökme sırasında her kare için bir anahtar kare oluşturarak, kontrol cihazının biped ve SubAnim kontrol cihazının anahtar kare zamanlarına çökmesini önler.
- Yıkılmak
- Çökme işlemini gerçekleştirir.
