View Categories

Değiştirici Tabanlı Uzay Çarpıtmaları

1 dakika okuma

Değiştirici tabanlı uzay bükmeleri, standart nesne değiştiricilerinin etkilerini kopyalar. Diğer uzay bükmeleri gibi, nesnelere bağlanmaları gerekir ve dünya uzayında çalışırlar. Bükme veya Eğilme gibi efektleri geniş bir alana yayılmış nesne gruplarına uygulamak istediğinizde kullanışlıdırlar.

  • Panel Oluştur > (Uzay Çarpıtmaları) > Değiştirici Tabanlı
  • Varsayılan menü: Oluştur menüsü > SpaceWarps > Değiştirici Tabanlı
  • Alternatif menü: Nesneler menüsü > SpaceWarps > Değiştirici Tabanlı

Değiştirici Tabanlı Uzay Çarpıtmaları Oluşturma #

Değiştirici tabanlı uzay bükülmelerini, diğer uzay bükülmelerini oluşturduğunuz şekilde oluşturursunuz. Değiştirici tabanlı uzay bükülmeleri, Oluştur panelinde Uzay Bükülmeleri altında ayrı bir kategori olarak listelenir.

Değiştirici tabanlı tüm uzay bükülmeleri, kutu şeklinde (işlenemeyen) bir nesne kullanır. Bunu oluştururken, tıpkı bir Kutu ilkel nesnesi oluştururken yaptığınız gibi, görünüm alanında fareyi kullanırsınız.

Değiştirici versiyonlarının aksine, bu uzay bükülmelerinin alt nesne seviyeleri yoktur.

Arayüz #

Gizmo Parametrelerinin kullanıma sunulması #

Cihaz Boyutu grubu #
Uzunluk/Genişlik/Yükseklik

Çarpıtma nesnesinin boyutlarını ayarlamanıza olanak tanır.

Deformasyon grubu #
Çürümek

Değer 0 olarak ayarlandığında, bozulma olmaz ve uzay bükülmesi, bağlı olduğu nesneye olan uzaklığından bağımsız olarak onu etkiler. Bozulma değerini artırdığınızda, bağlı nesne üzerindeki etki üstel olarak azalır. Daha fazla bilgi için ilgili değiştiriciler hakkındaki konulara bakın.

Parametre dağıtımı #

Değiştirici tabanlı bir uzay bükülmesinin parametreleri, uzay bükülmesinin temel alındığı değiştiricinin parametreleriyle aynıdır:

Bükme Değiştirici

Tür Düzenle

Gürültü Değiştirici

Bükme Değiştirici

Eğiklik Değiştirici

Esnetme Düzenleyici

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir