Değiştirici tabanlı uzay bükmeleri, standart nesne değiştiricilerinin etkilerini kopyalar. Diğer uzay bükmeleri gibi, nesnelere bağlanmaları gerekir ve dünya uzayında çalışırlar. Bükme veya Eğilme gibi efektleri geniş bir alana yayılmış nesne gruplarına uygulamak istediğinizde kullanışlıdırlar.

Değiştirici Tabanlı Uzay Çarpıtmaları Oluşturma #
Değiştirici tabanlı uzay bükülmelerini, diğer uzay bükülmelerini oluşturduğunuz şekilde oluşturursunuz. Değiştirici tabanlı uzay bükülmeleri, Oluştur panelinde Uzay Bükülmeleri altında ayrı bir kategori olarak listelenir.
Değiştirici tabanlı tüm uzay bükülmeleri, kutu şeklinde (işlenemeyen) bir nesne kullanır. Bunu oluştururken, tıpkı bir Kutu ilkel nesnesi oluştururken yaptığınız gibi, görünüm alanında fareyi kullanırsınız.
Değiştirici versiyonlarının aksine, bu uzay bükülmelerinin alt nesne seviyeleri yoktur.
Arayüz #
Gizmo Parametrelerinin kullanıma sunulması #

Cihaz Boyutu grubu #
- Uzunluk/Genişlik/Yükseklik
-
Çarpıtma nesnesinin boyutlarını ayarlamanıza olanak tanır.
Deformasyon grubu #
- Çürümek
-
Değer 0 olarak ayarlandığında, bozulma olmaz ve uzay bükülmesi, bağlı olduğu nesneye olan uzaklığından bağımsız olarak onu etkiler. Bozulma değerini artırdığınızda, bağlı nesne üzerindeki etki üstel olarak azalır. Daha fazla bilgi için ilgili değiştiriciler hakkındaki konulara bakın.
Parametre dağıtımı #
Değiştirici tabanlı bir uzay bükülmesinin parametreleri, uzay bükülmesinin temel alındığı değiştiricinin parametreleriyle aynıdır:
