View Categories

Deadline ile render alma

5 dakika okuma

Bu sayfa V-Ray Deadline düğümü hakkında bilgi vermektedir.

 

Genel Bakış #


V-Ray Deadline ROP, Windows, Linux ve macOS tabanlı render çiftlikleri için esneklik ve geniş bir yönetim seçeneği yelpazesi sunan bir düğümdür. Her boyuttaki kümeleri işleyebilir ve kullanıcıların render/işleme ihtiyaçları için yerel veya bulut tabanlı kaynakların herhangi bir kombinasyonuna kolayca erişmelerini sağlar.

V-Ray Deadline düğümü, birden fazla departman arasında işleme kaynaklarının dağıtımını kontrol etmek için sayısal iş önceliklerini, makine gruplarını ve havuzlarını ve işe özgü makine listelerini kullanır.

 

Parametreler #


Deadline’a Gönder  – İşleme için işi V-Ray Deadline’a gönderir.

Mod – Son teslim tarihi işi için bir mod belirtir. Yalnızca Solaris’te kullanılabilir.

Yerel olarak dışa aktar | Husk ile render al – Yerel olarak bir *.usd dosyası dışa aktarır ve Husk render işini gönderir.
Render (hython/husk) – Hython render işi için bir *.hip dosyası gönderir.

USD Render ROP – İşlem için kullanılacak bir USD Render ROP’unu belirtir.

USD ROP – İşlem için kullanılacak bir USD ROP belirtir. Yerel olarak dışa aktar | Kabuk oluştur seçeneği seçildiğinde kullanılabilir.

Geçerli Kare Aralığı – Oluşturmak istediğiniz geçerli kare listesini belirtir:

ROP’tan  – ROP’ta belirtilen kareleri işler.
Geçerli Kare – Geçerli kareyi işler.
Kare Aralığı – Başlangıç/Bitiş/Artış’ta  ayarlanan belirtilen aralıktaki kareleri ve aralık içindeki kareler tarafından referans alınan diğer kareleri işler.

Başlangıç/Bitiş/Artış – Kare Aralığı  modu seçildiğinde  işlenecek kareleri belirtir  .

Take – Belirtilen çekimdeki ayarları kullanarak render alır.

Kamera Çözünürlüğünü Geçersiz Kıl  – Etkinleştirildiğinde, kameranın çözünürlüğü geçersiz kılınır ve bunun yerine V-Ray Renderer’dan belirtilen çözünürlük kullanılır.

Çözünürlük – Kamera Çözünürlüğünü Geçersiz Kıl  seçeneği etkinleştirildiğinde  çözünürlüğü belirtir  .

Mod  – Gönderim modunu belirtir:

Yerel Olarak Dışa Aktar/Render İşlemi – Bir .vrscene dosyasını yerel olarak dışa aktarır ve bir V-Ray Standalone render işlemi gönderir.
Dışa Aktarma İşlemi/Render İşlemi  – Bir .vrscene dosyası dışa aktarma işlemi ve bir V-Ray Standalone render işlemi gönderir.
Render İşlemi – Bir Houdini render işlemi gönderir.

Hou20.5_VRay7.2_Deadline_Main.png

Houdini’de Düğüm

Hou20.5_VRay7.2_Deadline_Main_Solaris.png

Solaris’te Düğüm

İş tanımı #


Parti Adı  – Projenin adı.

İş Adı Biçimi  – İşinizin adı.

Yorum  – İşin basit bir açıklaması.

Bölüm – Bağlı olduğunuz bölüm. Bu isteğe bağlıdır ve boş bırakılabilir.

Hou20.5_VRay7.2_Deadline_JobDescription.png

Seçenekler #


Havuzlar, kurulu yazılım, özellikler vb. gibi makine yapılandırmalarına göre çiftliğinizi düzenlemek için kullanılabilir. Havuzlar, işlerin işlenme sırasını etkiler. Bu nedenle, işlere öncelik vermek için kullanılabilirler.

Gruplar ayrıca makine konfigürasyonlarına göre çiftliğinizi düzenlemek için de kullanılabilir, ancak işlerin işlenme sırasını etkilemezler.

İşlem Başına Kare Sayısı – Her işlem için aynı anda işlenen kare sayısını belirtir.

Görev Başına Kare Sayısı – Her iş görevi için aynı anda işlenen kare sayısını belirtir.

Havuz  – İşin ait olduğu havuz. Çiftliğinizde havuz kurmak istemiyorsanız “yok” seçeneğini kullanın. “Yok” havuzunun tüm havuzlar arasında en düşük önceliğe sahip olduğunu unutmayın.

İkincil Havuz – İkincil bir havuz belirtir. Çalışan, birincil havuzu kullanarak herhangi bir iş bulamazsa, ikincil havuzu kullanarak ikinci bir deneme yapar.

Grup  – İşin ait olduğu grup.

Öncelik  – Bir işin sayısal önceliğini belirtir. 0  ile  100 arasında değişebilir  ;   en düşük öncelik,  100  ise en yüksek önceliktir.

Görev Zaman Aşımı  – Bir Çalışanın bu iş için bir görevi tamamlaması için, bir hata bildirilmeden ve görev yeniden kuyruğa alınmadan önce sahip olduğu dakika sayısını belirtir.   Sınırlama yoksa 0 olarak ayarlayın.

Otomatik Görev Zaman Aşımını Etkinleştir  – Bu özellik etkinleştirildiğinde, görev zaman aşımı, işe ait önceki karelerin oluşturma sürelerine göre otomatik olarak hesaplanır.

Eşzamanlı Görevler  – Tek bir Worker üzerinde eşzamanlı olarak işlenebilecek görev sayısını belirtir. Bu seçenek, V-Ray’in işleme için yalnızca bir iş parçacığı kullandığı ve Worker’larınızın birden fazla CPU’ya sahip olduğu durumlarda kullanışlıdır.

Görevleri, İstemcinin Görev Sınırıyla Sınırlandır  – Bu özellik etkinleştirildiğinde, Çalışan, sahip olduğu CPU sayısından daha fazla görevi kuyruktan çıkarmaz. 

Makine Sınırı  – Makine Sınırı’nı kullanarak, işinizi aynı anda işleyebilecek maksimum işçi sayısını belirtebilirsiniz.   Sınır olmaması için 0 değerini ayarlayın.

Makine Listesi, Engelleme Listesidir  – İşleme sırasında hangi çalışanların engelleneceğini belirtir.

Makine Listesi  – İşi işlemek için hangi çalışanların kullanılacağını belirtir. Makine Sınırı’nı kullanarak , işinizi aynı anda işleyebilecek maksimum çalışan sayısını belirtebilirsiniz. Sınır yoksa 0 belirtin . Ayrıca, bir engelleme listesi kullanarak belirli çalışanlardan da kaçınabilirsiniz.

Sınırlar  – İşin uyması gereken sınırları belirtir.

Bağımlılıklar  – Mevcut işin render işlemine başlamadan önce hangi işlerin tamamlanması gerektiğini belirtir.

İş Tamamlandığında  – İş tamamlandığında arşivlenip arşivlenmeyeceğini veya silinip silinmeyeceğini belirtir.

Görevi Askıya Alınmış Olarak Gönder  – Etkinleştirildiğinde, görev askıya alınmış durumda gönderilir. Bu seçenek, görevin hemen işleme başlamasını istemediğinizde kullanışlıdır.

Hou20.5_VRay7.2_Deadline_Options.png

Bir çalışan, ancak o işin ait olduğu Havuz ve Gruba atanmış olması durumunda o işi seçer.

Havuzlar öncelik sırasına göre oluşturulur, bu nedenle bir çalışan kendi öncelik listesinde daha üst sıralarda yer alan havuzlardaki işleri tercih eder.

Gruplar öncelik esasına göre oluşturulmaz ve genellikle yalnızca işlerin uygun donanım ve yazılım yapılandırmalarına sahip makinelerde işlenmesini sağlamak için kullanılır.

Oluşturma Seçenekleri #


Görev Başına Kare Sayısı – Her iş görevi için aynı anda işlenen kare sayısını belirtir.

Komut Satırı Argümanları – V-Ray Deadline’a rastgele komut satırı argümanları göndermenizi sağlar; bu argümanlar daha sonra render düğümlerinde yürütülür.

Dışa Aktarma İşlemi Seçeneklerinden Devral – Dışa Aktarma İşlemi Seçenekleri  sekmesinde belirtilen parametre değerlerinin aynısını alır .

Havuz  – İşin ait olduğu havuz. Çiftliğinizde havuz kurmak istemiyorsanız “yok” seçeneğini kullanın. “Yok” havuzunun tüm havuzlar arasında en düşük önceliğe sahip olduğunu unutmayın.

İkincil Havuz  – İkincil bir havuz belirtir. Çalışan, birincil havuzu kullanarak herhangi bir iş bulamazsa, ikincil havuzu kullanarak ikinci bir deneme yapar.

Grup – İşin ait olduğu grup.

Öncelik – Bir işin sayısal önceliğini belirtir.  ile  100  arasında değişebilir   0  en düşük öncelik,  100  ise en yüksek önceliktir.

Görev Zaman Aşımı  – Bir Çalışanın bu iş için bir görevi tamamlaması için, bir hata bildirilmeden ve görev yeniden kuyruğa alınmadan önce sahip olduğu dakika sayısını belirtir.  Sınırlama yoksa  0 olarak ayarlayın.

Otomatik Görev Zaman Aşımını Etkinleştir  – Bu özellik etkinleştirildiğinde, görev zaman aşımı, işe ait önceki karelerin oluşturma sürelerine göre otomatik olarak hesaplanır.

Eşzamanlı Görevler  – Tek bir Worker üzerinde eşzamanlı olarak işlenebilecek görev sayısını belirtir. Bu seçenek, V-Ray’in işleme için yalnızca bir iş parçacığı kullandığı ve Worker’larınızın birden fazla CPU’ya sahip olduğu durumlarda kullanışlıdır.

Görevleri, İstemcinin Görev Sınırıyla Sınırlandır  – Bu özellik etkinleştirildiğinde, Çalışan, sahip olduğu CPU sayısından daha fazla görevi kuyruktan çıkarmaz. 

Makine Sınırı  – Makine Sınırı’nı kullanarak, işinizi aynı anda işleyebilecek maksimum işçi sayısını belirtebilirsiniz.   Sınır olmaması için 0 değerini ayarlayın.

Makine Listesi, Blok Listesi’dir – İşleme sırasında hangi işçilerin (Workers) atlanacağını belirtir.

Makine Listesi  – İşi gerçekleştirmek için hangi işçilerin kullanılacağını belirtir.

Sınır Grupları  –

İş Tamamlandığında  – İş tamamlandığında arşivlenip arşivlenmeyeceğini veya silinip silinmeyeceğini belirtir.

Hou20.5_VRay7.2_Deadline_RenderOptions.png

Karo Kaplama #


Karo oluşturma, nihai olarak oluşturulan görüntüyü birden fazla tek tip karoya (bölgeye) bölen bir özelliktir. Her karo, oluşturma verimliliğini en üst düzeye çıkarmak için farklı bir makine tarafından oluşturulabilir, ardından nihai görüntü bir araya getirilir.

Bu sekme Solaris’te mevcut değil.

Karo Oluşturmayı Etkinleştir  – Bu özellik etkinleştirildiğinde, çerçeve eşit boyutlarda birden fazla karoya bölünür, bunlar ayrı ayrı oluşturulur ve daha sonra birleştirilebilir.

X eksenindeki karolar  – Birleştirilecek karonun X koordinatları. Sol tarafta 0 .

eksenindeki karolar  – Birleştirilecek karonun Y koordinatları. Altta 0 . 

Bağımlı Montaj İşini Gönder – Etkinleştirildiğinde, karoları bir araya getirecek olan karo işine bağımlı bir iş gönderir.

Montaj Sonrası Döşemeleri Temizle – Etkinleştirildiğinde, döşemeler montajdan sonra silinir.

Eksik Döşeme Hatası – Bu özellik etkinleştirildiğinde, döşemelerden herhangi biri eksikse montaj işlemi başarısız olur.

Arka Plan Dosyası Eksikse Hata Oluşur  – Bu özellik etkinleştirildiğinde, arka plan dosyası eksikse işlem başarısız olur.

Assemble Over – V-Ray’in neyin üzerine birleştirme yapacağını belirler; bu boş bir görüntü, önceki çıktı veya belirtilen bir dosya olabilir.

Arka Plan Görüntü Dosyası – Bir arka plan görüntü dosyası belirtir. V-Ray Deadline, yeni döşemeleri belirtilen görüntünün üzerine yerleştirir.

Hou20.5_VRay7.2_Deadline_TileRendering.png

Gelişmiş #


Ortam Değişkenlerini Devral – Etkinleştirildiğinde, V-Ray Deadline otomatik olarak gönderenin ortamındaki tüm ortam değişkenlerini alır ve bunları işin ortam değişkenleri olarak ayarlar. Bu, aşağıdaki EnvironmentKeyValue# seçenekleriyle birlikte kullanılabilir. EnvironmentKeyValue# seçeneklerinin, aynı ada sahip mevcut ortam değişkenlerinden öncelikli olduğunu unutmayın.

Ortam – Bir ortam değişkeni ekler.

Ortam Adı – Ortam adının girileceği alan.

Çevre Değeri – Çevre değeri için bir alan.

Hou20.5_VRay7.2_Deadline_Advanced.png

Ortak İş Akışı #


Houdini için V-Ray #

  • Bir V-Ray Renderer düğümünü bir V-Ray Deadline düğümüne bağlayın.

  • V-Ray render motoru parametrelerini yapılandırın.

  • Deadline’a Gönder’e tıklayın.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir