Bu sayfada, V-Ray’de optimize edilmiş Kabartma Malzemesinin nasıl kullanılacağına dair ayrıntılar yer almaktadır.
Genel Bakış #
V-Ray Bump Material, herhangi bir materyal kullanırken kabartma haritası ve normal harita efektleri ekleme olanağı sağlar.
Ekstra kabartma veya normal harita işlevselliği eklemek için bir malzemeyi V-Ray Bump’a bağlayın. Birden fazla Bump malzemesini bir araya getirerek, çeşitli kabartma ve/veya normal haritaların kolayca birlikte kullanılmasına olanak tanıyarak daha karmaşık bir yüzey malzemesi oluşturabilirsiniz.
Örnekte, masa yüzeyi için kabartma haritaları kullanılmıştır. Hem V-Ray Material hem de Bump Material, bir çarpan kullanarak kabartma haritasının gücünü kontrol edebilir.

Kullanıcı Arayüzü Yolları #
||V-Ray|| > Kabartma Malzemesi

||Oluştur|| > V-Ray > Kabartma Malzemesi ( V-Ray malzemeleri için ayrı menü devre dışı bırakıldı )

Parametreler #
Temel Malzeme – Kullanıcının, kabartma/normal efektinin ekleneceği temel malzemeyi seçmesine olanak tanır.
Harita Türü – Kullanıcının temel malzemeye kabartma haritası mı yoksa normal harita efekti mi ekleneceğini belirlemesine olanak tanır.
Kabartma Haritası
Normal Harita (Teğet Uzayda)
Normal Harita (Nesne Uzayında)
Normal Harita (Ekran Uzayında)
Normal Harita (Dünya Uzayında)
Doku Kabartma Çıktısından –
Açık Normal – Normallerin bir yüzeye bağlı olmak yerine belirli bir değere bağlı kalmasını sağlar. Sonuç olarak, bir yüzün konumunda yapılan herhangi bir değişiklik normalleri etkilemez ve normaller değişmeden kalır.
Her bir harita türü hakkında daha fazla bilgi için V-Ray’deki Kabartma ve Normal Haritalama bölümüne bakın .
Doku Haritası – Kullanılacak kabartma/normal haritasını belirtir.
Renk düzeltmeleri içeren bir doku normal harita olarak kullanıldığında, V-Ray beklenmeyen sonuçlar için bir uyarı görüntüler.
Kabartma Çarpanı – Kabartma/normal efekti için bir çarpan.
Kabartma Delta Ölçeği – Kabartma haritalama kullanılırken bitmap’in örneklenmesi için kullanılan ölçek. Tam değer V-Ray tarafından otomatik olarak hesaplanır, ancak burada ölçeklendirilebilir.
Kabartma Gölgeleri – Etkinleştirildiğinde, V-Ray, kabartma malzemesi uygulanmış nesnelerin oluşturduğu gölgeleri işlerken kabartma haritalarını dikkate alır.

Anahatlar #
Konturları Etkinleştir – Etkinleştirildiğinde, malzemenin uygulandığı nesneye konturlar ekler. Bu seçenek varsayılan olarak devre dışıdır.
Çizgi Rengi – Konturların rengini belirler. Doku uygulanabilir.
Çizgi Kalınlığı – Çizgilerin piksel cinsinden genişliğini belirler. Yumuşak sınır 100’dür. Genişletmek için oka tıklayın . Doku uygulanabilir.![]()
Opaklık – Çizgilerin ne kadar opak olduğunu belirler. Genişletmek için oka tıklayın . Opaklık için bir Doku
ekleyebilirsiniz . Karışım Gücü seçeneği, Opaklık değeri ile doku arasındaki karıştırma yüzdesini belirler.
Dış Örtüşme Eşiği – Nesnenin örtüşen kısımları için ne zaman dış hat oluşturulacağını belirler. Daha düşük değerler dış örtüşen çizgileri azaltırken, daha yüksek değerler daha fazla örtüşen dış çizgi oluşturur.
Normal Eşik Değeri – Değişken yüzey normallerine sahip nesne parçaları için (örneğin, bir kutunun iç kenarlarında) çizgilerin hangi noktada oluşturulacağını belirler. Daha düşük değerler, yalnızca daha keskin normallerin kenar oluşturacağı anlamına gelirken, 0,5 değeri 90 derece veya daha büyük açıların iç çizgiler oluşturacağı anlamına gelir . Daha yüksek değerler, daha yumuşak normallerin de kenar oluşturabileceği anlamına gelir. Bu değeri tamamen 1,0 olarak ayarlamayın , çünkü bu kavisli nesneleri tamamen doldurur.
Çakışma Eşiği – Nesnenin çakışan kısımları için ne zaman dış hat oluşturulacağını belirler. Daha düşük değerler iç çakışma çizgilerini azaltırken, daha yüksek değerler daha fazla çakışma çizgisi oluşturur. Bu değeri tamamen 1.0 olarak ayarlamayın , çünkü bu nesneleri tamamen doldurur.

İç Hat Kontrolü #
İç Çizgi Kontrolü – Etkinleştirildiğinde, iç çizginin daha fazla düzenlenmesine olanak tanır. Bu seçenek varsayılan olarak devre dışıdır.
İç Çizgi Rengi – İç çizgilerin rengini belirler. Doku eklenebilir.
İç Çizgi Genişliği – Piksel cinsinden iç çizgilerin genişliğini belirler. Doku seçeneğini genişletmek için oka tıklayın ; burada iç çizgi genişliği olarak kullanılacak bir doku ekleyebilirsiniz.![]()

Seçenekler #
MALZEME KİMLİĞİ
Malzeme Kimliği Etkinleştirildi – Malzeme Kimliğinin kullanımını etkinleştirir.
Malzeme Kimliği – Malzeme Kimliği oluşturma öğesi tarafından kullanılan renk . Burada ayrıca bir gölgelendirici de kullanabilirsiniz.
Multimatte ID – Multi Matte render öğesi tarafından kullanılacak malzemenin tam sayı kimliği .
YUVARLAK KENARLAR
Yuvarlak Kenarlar Etkinleştirildi – Oluşturma sırasında geometrinin kenarlarını yumuşatmak için kabartma haritalama kullanan yuvarlak kenarlar efektini etkinleştirir.
Yarıçap – Yuvarlak kenarlar efekti için bir yarıçap (dünya birimlerinde) belirtin. Gerçek geometri değiştirilmediği ve yalnızca yüzeylerin normalleri etkilendiği için, büyük değerler istenmeyen etkilere yol açabilir.
Yalnızca Aynı Nesneyi Dikkate Al – Etkinleştirildiğinde, yuvarlak köşeler yalnızca özelliğin uygulandığı nesneye ait kenarlar boyunca oluşturulur. Devre dışı bırakıldığında, yuvarlak köşeler ayrıca özelliğe sahip nesnenin sahnedeki diğer nesnelerle kesiştiği yerlerde oluşan kenarlar boyunca da oluşturulur.
Köşeler – Hesaplamada hangi kenarların dikkate alınacağını seçin. Olası seçenekler şunlardır:
Dışbükey ve İçbükey – Tüm kenarları dikkate alır.
Sadece Dışbükey – Yuvarlak Kenarlar efektini yalnızca dışbükey açılı kenarlara uygular.
Sadece İçbükey – Yuvarlak Kenarlar efektini yalnızca içbükey açılı kenarlara uygular.

Önizleme Ayarları #
Tercihleri Geçersiz Kıl – Etkinleştirildiğinde, bu sekmedeki parametreler, seçilen malzeme için sahnenin genel tercihlerini geçersiz kılar.
Önizlemeyi Etkinleştir – Devre dışı bırakıldığında, Görünüm Alanı ve Malzeme Düzenleyici’deki malzeme önizlemeleri devre dışı bırakılır. Malzeme tamamen siyah olarak görüntülenir. Bu, işlem gücünden tasarruf sağlar.
Küresel Aydınlatmayı Etkinleştir – Devre dışı bırakıldığında, geçerli malzeme önizlemesi için küresel aydınlatma hesaplanmaz.
Kalite – Malzeme önizlemelerinin kalitesini belirler. Daha yüksek değerler daha fazla ayrıntı sağlar ancak işlemeyi yavaşlatır.
Editör Harita Boyutu – Malzeme önizlemesinin çözünürlüğünü belirler. Malzemeye ekstra detaylı dokular uyguladıysanız, bu seçenek, render işlemine gerek kalmadan önizleme adımında bu dokuları daha yüksek çözünürlükte önizlemenizi sağlar.
Varsayılan
64×64 (16 KB)
128×128 (64 KB)
256×256 (256 KB)
512×512 (1 MB)
1024×1024 (4 MB)
2048×2048 (16 MB)
4096×4096 (64 MB)

