Bu sayfa, Cinema 4D için V-Ray’deki Scatter Edge Trimming dokusu hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Dağılım Kenar Kırpma dokusu, Chaos Scatter eklentisine ek olarak kullanılır . Birden fazla ağ elemanından oluşan dağılmış örnekleri, dağıtım nesnelerinin veya dahil etme/hariç tutma eğrilerinin sınırları içinde kalacak şekilde kırpmanıza olanak tanır. Dağılımın daha rafine ve doğal görünmesini sağlamanın yanı sıra, bu özellik performans artışı da sağlar – bazı örnekleri kaldırarak RAM’den tasarruf edebilir ve ayrıştırma süresini kısaltabilirsiniz. Dağılım Kenar Kırpma dokusu, malzemenin Opacity portuna eklenir. Görsel bir temsil için Scatter Edge Trimming#example’a bakın .
Şu aşamada yalnızca Klasik Kenar Kesme dokusu mevcuttur.
Kullanıcı Arayüzü Yolu: Doku yuvası > eklentiler > ChaosScatter > Kenar Kırpma

Gölgelendirici Özellikleri #
Varsayılan gölgelendirici – Eğer bir malzeme, Dağılım Kenar Kırpma gölgelendiricisine ek olarak bir opaklık dokusu kullanıyorsa, bu doku burada tanımlanabilir.

Örnek: Dağınık Kenar Kırpma #
Scatter Edge Trimming dokusu uygulanmadan önceki ve sonraki durumları inceleyin.


