View Categories

CV Alt Nesneleri ve Nokta Alt Nesneleri

1 dakika okuma

Bağımsız eğriler ve bağımsız yüzeyler iki çeşitte karşımıza çıkar: ya kontrol değişkeni alt nesneleridir ya da nokta alt nesneleridir. Bu konu, ikisi arasındaki farkları açıklamaktadır.

CV Eğrileri ve CV Yüzeyleri #

CV eğrileri ve CV yüzeyleri, spline’lar gibi kontrol noktalarına (CV’ler) sahiptir. CV’lerin konumu, eğrinin veya yüzeyin şeklini kontrol eder. Ancak, spline noktalarının aksine, CV’ler tanımladıkları eğri veya yüzey üzerinde yer almak zorunda değildir. CV’ler, CV’leri birbirine bağlayan ve NURBS eğrisini veya yüzeyini çevreleyen bir kontrol kafesi tanımlar. Kontrol kafesi, varsayılan olarak sarı renkteki çizgiler halinde görüntülenir.

Kontrol kafesiyle birlikte koni şeklinde NURBS yüzeyi (CV’ler yeşil kareler olarak gösterilmiştir)

İpucu: Kapsam Yakınlaştırma’yı kullandığınızda, bir NURBS nesnesinin kontrol kafesi de dahil olmak üzere tüm kapsamı görüntülenir. Kontrol noktaları bir nesneden belirli bir mesafede bulunabileceğinden, eğri veya yüzeyin kendisi (nesnenin işlenebilir geometrisi) bazen görülmesi zor olabilir. Bu durumda, yakınlaştırmak için Bölge Yakınlaştırma veya Görüş Alanı Yakınlaştırma’yı kullanın.

Değiştirme panelinde, Eğri CV veya Yüzey CV alt nesne düzeyinde bir CV’yi taşıyabilirsiniz. Döndürme ve ölçeklendirme gibi diğer dönüşümler de çalışır. Döndürme ve ölçeklendirme, özellikle birden fazla CV seçtiğinizde kullanışlıdır.

Yüzeyi değiştirmek için kontrol noktalarını hareket ettirme ve döndürme (seçilen kontrol noktaları kırmızı renkte gösterilir)

Her kontrol noktasının (CV) ayrıca bir ağırlığı vardır; bu ağırlığı kullanarak kontrol noktasının eğri veya yüzey üzerindeki etkisini ayarlayabilirsiniz. Ağırlığı artırmak, yüzeyi kontrol noktasına doğru çeker. Ağırlığı azaltmak ise yüzeyi kontrol noktasından uzaklaştırarak gevşetir.

Dört kontrol değişkeninin (seçilen kontrol değişkenleri solda, kırmızı renkte) ağırlığını azaltarak veya artırarak küresel bir yüzeyin değiştirilmesi:

Yukarıda: Ağırlıklar=0.0

Aşağıda: Ağırlıklar=40.0

Ağırlıklar, bir NURBS eğrisinin veya yüzeyinin görünümünü “ayarlamak” için kullanışlı bir yöntem olabilir.

Bir kontrol değişkeninin ağırlık değeri rasyoneldir (yani “rasyonel bir sayı” gibidir). Başka bir deyişle, eğri veya yüzeydeki diğer kontrol değişkenlerine göre belirlenir. Tüm kontrol değişkenlerinin ağırlığını aynı anda değiştirmek hiçbir etki yaratmaz, çünkü ağırlıklar arasındaki oranı değiştirmez.

Noktalar, Nokta Eğrileri ve Nokta Yüzeyleri #

Nokta eğrileri ve nokta yüzeyleri, kontrol değişkeni (CV) eğrileri ve yüzeylerine benzer, ancak bunları kontrol eden noktaların eğri veya yüzey üzerinde bulunması gerekir . Kontrol değişkenlerinin aksine, noktaların ağırlığı yoktur.

Nokta eğrileri ve nokta yüzeyleri oluşturmak ve bunlarla çalışmak daha sezgisel olabilir. Bununla birlikte, nokta alt nesneleriyle çalışmak, kontrol değişkeni alt nesneleriyle çalışmaktan daha yavaştır. Bir nokta eğrisinin veya nokta yüzeyinin, uyduğu noktalara bağlı olduğunu düşünebilirsiniz.

Tek tek oluşturduğunuz noktalar, başlangıçta bir eğri veya yüzeyin parçası olmamaları dışında, nokta eğrileri ve yüzeylerindeki noktalarla aynıdır. Seçtiğiniz noktalara uydurarak bir nokta eğrisi oluşturabilirsiniz. Yeni nokta eğrisini uydururken, eğrilerin veya yüzeylerin parçası olan noktaları ve tek tek nokta alt nesnelerini kullanabilirsiniz.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir