View Categories

Cryptomatte – Arnold for 3ds Max

< 1 dakika okuma

Arnold Kullanıcı Kılavuzu’ndaki Cryptomatte bölümüne de bakınız.

Arnold , Jonah Friedman tarafından geliştirilen bir ID maske oluşturma aracı olan cryptomatte’i destekler . Hareket bulanıklığı, şeffaflık ve alan derinliği desteğiyle otomatik olarak ID maskeleri oluşturur.

  1. Rastgele Çıktı Değişkenleri penceresini açın ( Render Ayarları penceresinin AOVs sekmesi ).
  2. İhtiyaç duyduğunuz kriptomatte AOV’lerini seçin ve sağdaki AOV Listesine sürükleyin. Render işlemi sırasında, gerekli kriptomatte gölgelendirici, Render Kurulumu penceresinin AOV’ler sekmesindeki AOV Gölgelendiricileri altındaki Harita yuvasına eklenir .
  3. Sahneyi oluşturun. Cryptomatte AOV’leri artık RenderView penceresi araç çubuğundaki AOV listesinde görünmelidir .
Not:

Arnold Properties değiştiricisi, bir veya daha fazla nesneye Kripto Varlık etiketini ekleyebilir. #

Not: Cryptomatte gölgelendiricisinin ayarlarını düzenlemeniz gerekiyorsa, AOV Gölgelendiricileri altındaki Harita yuvasından Slate Malzeme Düzenleyicisine sürükleyin (Örnek’i seçtiğinizden emin olun).

Örnek bir sahne dosyası buradan indirilebilir .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir