Bu sayfa, Rhino’da Chaos Cosmos Browser Material kütüphanesinin nasıl kullanılacağına dair bilgiler vermektedir.
Malzemeler #
Cosmos Browser materyallerini V-Ray Varlık Düzenleyici Materyalleri listesine eklemek için İçe Aktar düğmesini kullanın veya materyali doğrudan bir sahne nesnesinin üzerine sürükleyip bırakın.
Seçilen malzeme için üç boyutlu haritalama işlevini etkinleştirmek üzere İçe Aktarma Seçenekleri düğmesini kullanın . Bu özellik , sahne birimlerini dikkate alarak malzemeleri otomatik olarak gerçek boyutlarına ölçeklendirir.
V-Ray 7, 1. güncellemeden itibaren, Malzemeler bölümü ayrıca Chaos Scans ( ) işaretiyle belirtilen Chaos Scans malzemelerini de içermektedir
. İçe aktarılan Chaos Scans malzemelerinin değiştirilebilmesi için ayrı bir Chaos Scans eklentisi lisansı gereklidir. İndirilip işlenebilmeleri için ayrı bir lisansa ihtiyaç duymazlar.

Çıkartmalar #
V-Ray 6’dan itibaren, Rhino’da Cosmos çıkartma öğeleri desteklenmektedir.
Cosmos Decal malzeme varlığı, bir geometri Decal varlığı ile bu Decal’ın yansıttığı bir malzeme varlığından oluşur. Malzemenin hangi kısımlarının yansıtılacağını kontrol eden bir opaklık maskesi, çoğu Cosmos Decal varlığında bulunur. Yansıtmayı manuel olarak ayarlamak için Decal maskesinin yuvasına ek bir opaklık dokusu da eklenebilir.

Videoda Cosmos materyallerini sahnenize nasıl uygulayacağınız hakkında daha fazla bilgi bulabilirsiniz.
Tarama Malzemeleri #
Chaos Scans materyalleri artık Chaos Cosmos Tarayıcısı üzerinden erişilebilir durumda. Bunlar işaretiyle belirtilmiştir
. Standart Cosmos Materyalleriyle aynı şekilde indirip içe aktarabilirsiniz.

Yapay Zeka Malzeme Üreticisi #
Bu yenilikçi araç, görüntüleri doğrudan Cosmos Browser içinde sorunsuz bir şekilde materyallere dönüştürmenizi sağlar.
Yapay Zeka Malzeme Oluşturucu aracı, şu ortam değişkeniyle devre dışı bırakılabilir: CHAOS_DISABLE_GEN_AI=1
İş Akışı #
Yapay Zeka Malzeme Oluşturucu’ya erişmek için öncelikle cihazınızda Cosmos Tarayıcısını başlatın. En iyi performans için hesabınıza giriş yaptığınızdan ve Cosmos’un en son sürümünün yüklü olduğundan emin olun. Bu iki koşulu da doğruladıktan sonra, ana menüdeki Malzemeler kategorisine gidin. Sayfanın en altına kaydırın; burada Yapay Zeka Malzeme Oluşturucu (Beta) şeridini açıkça göreceksiniz.
Malzeme oluşturma sürecini başlatmak için Oluştur’a tıklayın .

Resminizi yükleyin. Oluştur düğmesine tıklamadan önce, resim türüne bağlı olarak gerekli ayarlamaları yapın .
Döşenebilir görüntü – Ayarlara gidin ve Oluştur’a tıklamadan önce Döşenebilir yap seçeneğini devre dışı bırakın. Bu, giriş görüntünüzü olduğu gibi korur ve yalnızca Normal ve Pürüzlülük dokularını oluşturur.
Döşenebilir olmayan görüntü – Cosmos’un döşeme haritası oluşturmasına yardımcı olmak için Pattern yardımcı programını kullanın.

Desen Yardımcı Programı #
Desen aracını açmak için, Görüntü bölümündeki dama tahtası simgesine tıklayın.

Akıllı desen – Desenleri otomatik olarak algılar. İşlem tamamlandıktan sonra, Hazır onayı görünecektir. Ardından , malzemeyi oluşturmadan önce Uygula’ya tıklayabilir veya gerekirse önerilen seçimi ayarlayabilirsiniz.
Öncelikle “Akıllı desen” seçeneğiyle başlamanızı ve yalnızca gerekirse deseni manuel olarak seçmenizi öneririz.
Manuel desen seçimi – Deseni manuel olarak seçmek için, seçim aracını kullanarak görüntüdeki tekrarlayan deseni belirtin.
Yakınlaştırma – Seçili deseni yakınlaştırarak daha hassas kontrol sağlamanıza olanak tanır.
Döndür – Görüntüyü düzeltmenizi sağlar.
Orijinal haline geri döndür – Yapılan tüm değişiklikleri geri alır.

Ayarlar #
Ayarlar, oluşturulan çıktıyı özelleştirmenize olanak tanır.
Çözünürlük – Oluşturulan dokular için çıktı çözünürlüğünü belirtir.
Renkleri koru – Orijinal dokunun renklerini korur. Bunu kapatmak, renklerde kaymaya neden olabilecek bir ışık giderme işlemine yol açar. Fotoğrafınızda zaten güçlü bir yerleşik aydınlatma varsa, bunu kapatmak sonucu iyileştirebilir.
Döşenebilir yap – Görüntüyü döşer. Bu seçeneğin Desen yardımcı programında bir seçim gerektirdiğini unutmayın.
Normal – Yüzeydeki çıkıntıların ve detayların yoğunluğunu kontrol eder. Daha yüksek değerler daha belirgin detaylar, daha düşük değerler ise daha ince detaylar sağlar.
Pürüzlülük – Yüzeyin ne kadar parlak veya mat görüneceğini kontrol eder. Daha yüksek değerler mat bir yüzey, daha düşük değerler ise daha parlak bir yüzey oluşturur.
Varsayılan ayarlara sıfırla – Tüm ayarları varsayılan değerlerine sıfırlar.

İndir ve İçe Aktar #
Materyali kaydedip projelerinizde tekrar kullanabilmek için İndir’e tıklayın .
Yapay zekâ tarafından oluşturulan materyallerinizi bulmak için İndirilenler bölümüne gidin. Materyaller kategorisi altında , kaydedilmiş tüm materyallerinizi saklayan Yapay Zekâ Tarafından Oluşturulan adlı yeni bir alt kategori bulacaksınız . Buradan, standart Cosmos Materyal içe aktarma prosedürünü izleyerek materyali projenize ekleyebilirsiniz.


Yapay Zeka Malzeme Oluşturucu’yu denedikten sonra, düşüncelerinizi ve deneyimlerinizi geri bildirim formumuzu doldurarak bizimle paylaşmanızdan büyük memnuniyet duyarız . Geri bildirimleriniz, bu özelliği şekillendirmemize ve geliştirmemize yardımcı olmak açısından paha biçilmezdir.
