Bu makale, Cinema 4D’deki Corona Round Edges gölgelendiricisinin ayarlarını ve değerlerini açıklamaktadır.
Genel Bakış #
Corona Round Edges, kesişen yüzeyler arasında yalnızca render işlemi sırasında pürüzsüz bir geçiş kenarı oluşturan bir gölgelendiricidir.
Ayrıca, bitişik açılı yüzeyler arasında en yaygın olan bir pah veya eğim biçimi olarak da tanımlanabilir.
Corona Malzemesinin Bump kanalında kullanılması tavsiye edilir.
Unutmayın ki bu tamamen bir kabartma efekti olup, uygulandığı nesnenin geometrisini gerçekten yumuşatmaz veya etkilemez.

Gölgelendirici Özellikleri #
Yarıçap – Bu değer, yuvarlak kenar efektinin yarıçapını belirtir.
Doku – Bu parametre, kenarlara uygulanan doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Karıştırma modu – Bu parametre, yukarıda tanımlanan doku haritasının veya gölgelendiricinin karıştırma modunu kontrol eder.
Karışım gücü – Bu değer, kullanılan doku haritasının veya gölgelendiricinin yoğunluğunu kontrol eder.
Mod – Bu parametre, farklı hesaplama yöntemleri arasında seçim yapmanızı sağlar.
Hassas – Bu mod, ayrı nesnelerin ve ağ elemanlarının kesişimlerini daha doğru bir şekilde birleştirir ancak genellikle daha yavaştır.
Hızlı – Bu mod önemli ölçüde daha hızlı çalışır ve gürültü üretmez; ancak farklı ağ elemanları arasındaki geçişleri etkilemez. Bu nedenle, doğru şekilde işlenmesi için temiz geometri gerektirir.
Yuvarlak köşeler, ayrı nesneleri ve ağ öğelerini yalnızca Hassas modda birleştirebilir .
Örnekler – Bu parametre, Yuvarlak Kenarlar efektini hesaplamak için kullanılan örnek sayısını kontrol eder. Örnek sayısını artırmak daha temiz bir sonuç (daha az gürültü) sağlar. Daha düşük değerler daha hızlı işleme sağlar ancak daha gürültülü görünür.
Genellikle varsayılan değeri değiştirmeye gerek yoktur.
Eski yöntem – Etkinleştirildiğinde, bu onay kutusu eski hesaplama yöntemini kullanır.
Dahil Et/Hariç Tut – Bu, Yuvarlak Kenarlar efekti için belirli nesnelerin dahil edilip edilmeyeceğini belirlemek için kullanılan bir listedir.
Yalnızca şunlardan etkilenir – Bu mod, kenar yuvarlama için yalnızca listedeki nesneleri dikkate alır.
Şunlardan etkilenmez – Bu mod, listedeki nesneleri kenar yuvarlamadan hariç tutar.
Yalnızca aynı nesne – Bu mod, yalnızca aynı nesnenin kenar yuvarlamaya neden olduğu durumlarda uygundur.
Yalnızca aynı malzeme – Bu mod, yalnızca aynı malzemeye sahip nesnelerin kenar yuvarlamaya neden olduğu durumlarda uygundur.

Ek kabartma haritalama #
Burada, yuvarlak kenarlar efektiyle birlikte kullanılan ek bir kabartma haritası kullanabilirsiniz.
Yoğunluk – Bu, ilave kabartma dokusunun yoğunluğudur (görünürlük olarak da kabul edilir).
Doku – Bu yuva, ek kabartma için kullanılan doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Ek kabartma için gri tonlamalı veya siyah beyaz bir doku haritası (veya gölgelendirici) kullanılmalıdır .

Örnekler #









Yuvarlak kenarlar efekti ince bir detay olsa da, mükemmel keskin köşeleri ortadan kaldırarak görüntünün daha gerçekçi görünmesini sağlar.


