View Categories

Corona Vekili

1 dakika okuma

Bu makale, Corona Proxy nesnesinin ayarlarını ve değerlerini açıklamaktadır.

Genel Bakış #


Corona Proxy, Chaos Corona’nın kendi geliştirdiği bir proxy çözümüdür ve sahnedeki poligon sayısını azaltarak görüntüleme alanı için ağları basitleştirmeye, sahneleri yönetilebilir tutmaya ve animasyonlu nesneleri işleyerek oynatmayı makul bir kare hızında tutmaya yardımcı olur.

Pratik kullanım örnekleri hakkında ek bilgi için lütfen yardım portalımızı ziyaret edin: Proxy’ler nasıl kullanılır?

Nesne Özellikleri #


Sahneden Seç – Mevcut sahneden seçilen bir nesneden yeni bir proxy oluşturulmasına olanak tanır.

Mesh’e Kopyala – Proxy nesnesini normal bir mesh nesnesine kopyalar.

Diskten yeniden yükle – Daha önce yüklenmiş bir proxy dosyasını diskten yeniden yükler.

Proxy dosyası – Önceden kaydedilmiş bir nesnenin Corona Proxy olarak yüklenmesine olanak tanır. Proxy dosyası yüklemek için, boş yuvanın hemen yanındaki üç nokta ( … ) düğmesini kullanın.

Bellekte tut – Etkinleştirildiğinde ve görselleştirme yöntemi Tam Ağ olarak ayarlandığında , model her zaman RAM’e yüklenir ve bu kontrol göz ardı edilir.

Render işlemleri arasında modeli RAM’den silmeyin. Bu işlem etkinleştirildiğinde sahne ayrıştırma hızını ve bellek tüketimini artırır.

Birimler – Bu parametreyi kullanarak proxy nesnesi için belirli bir ölçü birimi belirleyebilirsiniz. Seçilen birime bağlı olarak, nesnenin boyutu etkilenecektir.

Mevcut birimleri görmek için buraya tıklayın. #

Ölçek – Vekil nesnenin ölçeğini tanımlar.

Bu değer, Cinema 4D’nin “nesne modu”ndaki ölçeklendirme aracının kullanımından da etkilenir.

Corona Proxy’nin birimlerini “Otomatik” olarak ayarlamak, proje ölçeğini algılayacak ve nesnenin boyutunu buna göre uyarlayacaktır. 

Görselleştirme yöntemi – Bu seçenekler, görüntüleme alanının görselleştirme yöntemini belirler.

Görselleştirme yöntemi için mevcut modları görmek için buraya tıklayın… #

Görüntülenen nokta bulutu – Bir görüntüleme alanında Corona Proxy nesnesinin görünürlük düzeyini tanımlar.

” Nokta bulutu” görüntüleme parametresi yalnızca Görselleştirme yöntemi “Nokta bulutu” olarak ayarlandığında kullanılabilir .

Animasyon #


Animasyonu etkinleştir – Etkinleştirildiğinde ve proxy dosyasında animasyon verisi varsa, nesnenin animasyonu oynatılmaya başlar.

Mod – Bu seçenekler, animasyon oynatma yöntemini seçmenize olanak tanır.

Kare kaydırma – Corona Proxy nesnesi için animasyonun başlangıç ​​noktasını kaydırır.

Hız çarpanı – Corona Proxy nesnesi için animasyon oynatımını hızlandırır veya yavaşlatır.

Animasyon seçenekleri yalnızca proxy dosyasında animasyon verileri mevcutsa kullanılabilir.

Malzemeler #


Kanal 1, 2… n – Bir Corona Proxy nesnesine uygulanan tüm malzemeler bu sekmede kanallar şeklinde listelenir. Her kanala tek bir malzeme atanmalıdır. Bir Corona Proxy için kullanılan toplam kanal sayısı, ağa başlangıçta uygulanan malzemelere bağlı olarak değişir.

Damla aracı – Bu araç, belirli bir malzeme kanalına uygulanacak bir malzemeyi seçmenize olanak tanır.

Önceden kaydedilmiş bir Corona Proxy’yi manuel olarak yüklediğinizde, görünüm alanında gri renkte görünecektir. Bunu çözmek için, yalnızca malzeme etiketlerini kopyalayıp proxy nesnesine sürükleyin. Poligon Seçimi, UVW, Phong ve Normaller gibi diğer etiketler proxy’ye dahili olarak kopyalanır. Bunları mesh’e kopyalamanıza gerek yoktur.

Cosmos Browser aracını kullanarak bir 3B model yüklediğinizde, nesne, gerekli tüm malzemeler önceden atanmış olarak bir Corona Proxy olarak sahne projenize yüklenir.

Örnekler #


Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir