View Categories

Corona Tel Gölgeleyici

2 dakika okuma

Bu makale, Cinema 4D’deki Corona Wire gölgelendiricisinin ayarlarını ve değerlerini açıklamaktadır.

Genel Bakış #


Corona Wire gölgelendiricisi, 3 boyutlu bir nesnenin kenarlarını ve köşelerini görselleştirmek için kullanılabilir. Tipik kullanımı, tüm sahnenin görünür kenarlarla gösterildiği “teller” olarak adlandırılan yapıların oluşturulmasıdır.

 

Gölgelendirici Özellikleri #


Taban rengi – Bu parametre, telin çizildiği dokunun tabanının rengini belirtir.

Doku – Bu parametre, temel renk yerine kullanılan doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.

Karıştırma modu – Doku haritasının veya gölgelendiricinin karıştırma modunu kontrol eder.

Karışım gücü – Kullanılan doku haritasının veya gölgelendiricinin yoğunluğunu kontrol eder.

Genişlik (dünya birimleri) – Etkinleştirildiğinde, bu parametre kenarları/köşeleri oluşturmak için dünya birimlerinin kullanılmasına olanak tanır.

Genişlik (piksel) – Etkinleştirildiğinde, bu parametre kenarları/köşeleri oluşturmak için piksel birimlerinin kullanılmasına olanak tanır.

 


 

Kenarlar – Bu parametre, telin kenar içerip içermeyeceğine karar verir.

Tüm kenarlar – Bu parametre, dörtgen veya N-gen geometrisinde gizli üçgen ağ kenarları da dahil olmak üzere tüm kenarları gösterir.

Kenar rengi – Kenarların rengini ayarlar.

Genişlik (birim) – Kenarların genişliğini dünya birimlerinde ayarlar.

Genişlik (px) – Kenarların genişliğini piksel cinsinden ayarlar.

 


 

Köşe Noktaları – Kablonun köşe noktaları içerip içermeyeceğini belirtir.

Köşe rengi – Köşelerin rengini ayarlar.

Genişlik (birim) – Köşelerin genişliğini dünya birimleri cinsinden ayarlar.

Genişlik (px) – Köşelerin genişliğini piksel cinsinden ayarlar.

Azalma – Bu parametreyi kullanarak, sıfırdan farklı değerler kenar/köşe rengi ile taban rengi arasında bir gradyan oluşturur.

 

Örnekler #



Corona Wire gölgelendirici kullanılmadı. #

Basit yansıtıcı bir malzeme kullanılarak yapılmış ejderha figürlü bir obje.

 


 

Sadece Kenarlar #

Ejderha nesnesine yeni bir malzeme uygulandı ve difüz rengine Corona Wire gölgelendirici eklendi. Nesnenin kenarları artık işleniyor.

Yalnızca Köşeler #

Kenarlar seçeneği devre dışı, Köşeler seçeneği etkin.

 

 

 


 

Kenarlar ve Köşeler #

Hem kenarlar hem de köşeler etkinleştirilmiştir.

Malzeme Geçersiz Kılma #

Render Ayarları penceresinin Genel sekmesinde bulunan Malzeme Geçersiz Kılma seçeneği etkinleştirildiğinde, tüm sahne malzemeleri Corona Wire gölgelendiricisini kullanan tek bir malzemeyle değiştirilir. Ejderha nesnesinin ve zemin nesnesinin de etkilendiğini unutmayın. Bu, tüm sahneyi tellerini gösteren bir malzemeyle render etmek için kullanışlıdır.

 

 

 


 

Doku Haritası Oluşturma Geçişi #

Corona Wire shader’ı kullanan Texmap render geçişi. Bu, tüm sahneyi yalnızca tek bir shader (bu durumda Corona Wire shader) uygulayarak render eder. Gölgelendirme, yansımalar ve diğer aydınlatma efektleriyle birlikte tam görüntüyü değil, bir dokuyu render ettiğimiz için hiç gölgelendirme olmadığını unutmayın. Bu, esas olarak sahne geometrisini kontrol etmek ve çizgi film tarzı render’lar için kullanışlıdır.

Diğer Malzeme Özellikleri #

Corona Wire gölgelendiricisi, difüz renk dışında diğer malzeme özelliklerini de etkilemek için kullanılabilir. Bu durumda, opaklığı etkileyebilir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir