Bu sayfa, Cinema 4D’deki Korona Tarama Yöntemiyle Oluşturulan Malzeme hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Corona ile taranmış malzeme, Corona ile birlikte Kaos Taramaları kullanmanıza olanak tanır.
Bazı malzemeler, ışığa benzersiz bir şekilde tepki verdikleri için, genelleştirilmiş bir malzemede ne kadar parametre ve harita kullanılırsa kullanılsın yeniden oluşturulamazlar. İşte burada Chaos Scans devreye giriyor. Kütüphanedeki her malzeme, ışıkla nasıl etkileşim kurduğunu yakalamak için titizlikle taranmıştır, böylece hem görünüm hem de ölçek açısından %100 doğrulukla sahnenize sürükleyip bırakabilirsiniz.
Chaos Corona 12 Güncelleme 2’den itibaren Chaos Taramaları Cosmos’ta kullanılabilir durumda .
Corona tarafından taranan materyale tam kullanıcı arayüzü erişimi için Corona Premium lisansı veya ek bir Materyal Tarayıcı lisansı gereklidir.

Eğitim Videosu: Cinema 4D için Corona ile Kaos Taramaları #
Temel #
Dosya – Taranmış materyale ait verileri içeren dosya adı; genellikle .vrscan uzantısına sahiptir. Ayrıca, taranmış materyal dosyası Dosya alanına sürüklenip bırakılarak da yüklenebilir .
Yüklemek istediğiniz dosyayı seçin – Yüklemek istediğiniz taranmış materyal dosyasını seçmek için açılır iletişim kutusunu açın ( klasör simgesi ).
Yeniden Yükle – Malzemeye yüklenen .vrscan dosyasını yeniler. ( geri dönüşüm simgesi )
Chaos Scan’i İndir – Bu düğme sizi Chaos Scan indirme web sayfasına yönlendirir . ( 2 boyutlu küre simgesi )
Taranan materyal yüklenene kadar materyal önizlemesi boş kalır.
Taranan tüm materyaller, sahne projesindeki diğer materyaller gibi C4D’nin Proje Varlık Denetleyicisinde listelenir.
Dosya bilgisi – .vrscan dosyasında yer alan, örneğin gerçek malzeme numunesi boyutu gibi bazı yararlı bilgileri görüntüler .
Döşeme ölçeği – Bu, malzemenin tekrar sayısını (döşeme sayısını) belirler. Döşeme örneğine bakın .
2-Taraflı – Arka taraftaki çokgenlerin ön taraftakilerle aynı şekilde gölgelendirilmesini sağlar. Devre dışı bırakıldığında, arka taraftaki çokgenler siyah görünür. Bu, perdeler gibi nesneler için faydalı olabilir. Şeffaf malzemeler işlenirken bu seçeneğin her zaman etkin olarak kabul edildiğini unutmayın.
Şeffaflığı devre dışı bırak – Bu, şeffaflık bilgisi depolayan materyaller için şeffaflığı devre dışı bırakır. Bu, özellikle şeffaflığın az veya hiç etkisi olmadığında, işleme hızını artırmak için yararlı olabilir.
Üç boyutlu haritalama – Taranan materyal için üç boyutlu haritalamayı etkinleştirir.
Rastgele kaydırma – Taranan materyal için rastgele kaydırma özelliğini etkinleştirir.
Rastgele döndürme – Taranan materyalin rastgele döndürülmesini sağlar.
Rastgele ofset ve döndürme parametreleri yalnızca Triplanar eşleme etkinleştirildiğinde kullanılabilir; aksi takdirde devre dışı kalırlar.

Dış görünüş #
Filtre rengi #
Etkinleştir – Bu, renk filtreleme parametrelerini etkinleştirir.
Seviye – Bu parametre, filtre renk parametrelerinin yoğunluğunu tanımlar.
Renk – Malzeme örneğine renk vermek için kullanılabilecek bir renk. (Yansımaların rengini de etkiler. Son işlem efekti görevi görür.) Filtre Rengi örneğine bakın .
Doku – Bu parametre, renk filtreleme için kullanılacak bir doku haritası veya prosedürel gölgelendirici belirler.
Karıştırma modu – Bu parametre, doku haritasının veya gölgelendiricinin renk parametresiyle nasıl birleşeceğini tanımlar.
Karışım gücü – Bu parametre, dokunun renk parametresiyle karıştırılma yüzdesini tanımlar. Dokunun opaklığı gibi çalışır.
Boya rengi #
Etkinleştir – Bu, boya rengi parametrelerini etkinleştirir.
Seviye – Bu parametre, boya rengi parametrelerinin yoğunluğunu tanımlar.
Renk – Bu parametre, malzemenin dokusunu kaybetmeden veya yansıma rengini değiştirmeden malzemenin rengini değiştirir. Örneğin, malzemenin dokusunu kaybetmeden ahşap veya deri rengini değiştirmek için kullanılabilir.
Doku – Bu parametre, renk boyama için kullanılacak bir doku haritası veya prosedürel gölgelendirici belirler.
Karıştırma modu – Bu parametre, doku haritasının veya gölgelendiricinin renk parametresiyle nasıl birleşeceğini tanımlar.
Karışım gücü – Bu parametre, dokunun renk parametresiyle karıştırılma yüzdesini tanımlar. Dokunun opaklığı gibi çalışır.
Gama – Malzemenin renk eğrisi düzeltmesini kontrol eder.
Doygunluk – Malzemenin doygunluğunu (kullanılıyorsa Filtre Rengi ve Boya Rengi dahil) sonradan uygulanan bir efekt olarak kontrol eder. Doygunluk örneğine bakın .

Şeffaf kaplama #
Mukavemet – Kaplama yansımalarının mukavemetini belirtir.
Doku – Bu parametre, şeffaf kaplama için kullanılacak doku haritasını veya prosedürel gölgelendiriciyi belirler.
IOR – Kaplama katmanının IOR değerini belirler ve buna bağlı olarak yansımaların gücünü kontrol eder. 1.0 değeri herhangi bir yansıma oluşturmaz ve kaplama katmanını devre dışı bırakır. Daha yüksek değerler daha güçlü şeffaf kaplama yansımaları üretir. .vrscan dosyaları genellikle bu parametre için doğru değeri içerir ve dosya yüklendiğinde otomatik olarak ayarlanır.
Kabartma çarpanı – Kaplama katmanında, malzeme örnek dosyasında saklanan yerleşik bir kabartma haritası bulunur. Bu, kabartmanın gücünü kontrol etmeyi sağlar.
Boyama – Tüylerin yansımalarını renklendirir.
Parlaklık – Yansımanın keskinliğini kontrol eder. %100 değeri mükemmel, cam benzeri bir yansıma anlamına gelir; daha düşük değerler bulanık veya parlak yansımalar üretir.
Parlaklık Değişimi – Sığ gözlem açılarında parlaklık artışının etkisini kontrol eder. Bu parametre, fırçalanmış metaller, plastikler vb. malzemelere özgü gerçek bir fiziksel etkiyi temsil eder. Parametre aralığı %0-100’dür. Daha yüksek değerler, gözlem açısı sıfıra indiğinde parlaklığın 1’e daha hızlı geçişini sağlar.

Çarpma ve Yer Değiştirme #
Çarpma #
Etkinleştirildi – Bu, çarpma parametrelerinin kullanımını etkinleştirir.
Yoğunluk – Kabartma efektinin yoğunluğunu belirtir.
Doku – Kabartma efekti için kullanılacak doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Yer değiştirme #
Etkinleştirildi – Malzeme için yer değiştirme özelliklerinin kullanımını etkinleştirir.
Minimum seviye – Siyah (0.0) dokuya sahip alanlara uygulanan yer değiştirme mesafesini ayarlar. Dünya uzayı birimlerinde ölçülür.
Maksimum seviye – Yer değiştirme etkisinin gücünü tanımlar. Beyaz (1.0) dokulara sahip alanlara uygulanan dünya uzayındaki yer değiştirme mesafesidir.
Su seviyesini etkinleştir – Bu seçenek etkinleştirildiğinde, doku haritasının veya gölgelendiricinin 0.0 değerlerinden veya siyah alanlarından başlayarak yer değiştirmenin kırpılmasını sağlar.
Su seviyesi – Dünya uzay birimlerinde kırpma mesafesini ayarlar.
Doku – Yer değiştirme için kullanılacak doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Mod – Yer değiştirmenin hesaplanmasında kullanılan modu tanımlar. Mevcut modlar şunlardır:
Normal – Yüzey normali boyunca yapılan klasik yer değiştirme; gölgelendirici tek renkli olarak değerlendirilir.
Vektör teğet – Teğet uzayında değerlendirilen vektör yer değiştirme.
Vektör nesne – Nesne uzayında değerlendirilen vektör yer değiştirme.
Gelişmiş #
Kabartma ve Paralaks Bölgesi – Ek kabartma ve paralaksın artık mevcut olmadığı ve yalnızca doğal yükseklik efektlerinin kaldığı noktayı belirler. Bu seçenek, malzemenin düz veya daha az detaylı görünebileceği sığ görüş açıları için özellikle kullanışlıdır. 0 değeri ek kabartma ve paralaks eklemez. 1 değeri, görüş açısına bakılmaksızın eşit olarak ek kabartma ve paralaks ekler. Tüm taranmış malzemeler, varsayılan olarak, en gerçekçi görünümü elde etmek için bu parametre için en uygun değere sahiptir. Kabartma ve paralaks üzerinde tam kontrole ihtiyacınız varsa, değeri 1 olarak ayarlayın ve Paralaks ve Kabartma Çarpanları ile çalışın.
Paralaks Çarpanı – Ek paralaks ve kenar yer değiştirme gücünü ayarlar.
Çarpma Çarpanı – Ek çarpma etkisini ayarlar.
Kenar Kayması – Geometrinin kenarlarının hafifçe içe doğru tırtıklı görünmesini sağlayan özel bir teknik kullanır. Bu seçenek, çıkıntılı malzemelerin yakın çekimlerini oluştururken kullanışlıdır. Gerçek kaymadan daha hızlıdır ve daha iyi bir gerçekçilik elde etmeye yardımcı olur.

Gelişmiş #
Görünürlük #
Doğrudan görünür – Bu özellik etkinleştirildiğinde, Corona Legacy materyali kamera tarafından doğrudan görülebilir hale gelir.
Yansımalarda görünür – Bu özellik etkinleştirildiğinde, Corona Legacy materyali doğrudan yansımalarda görünür hale gelir.
GI tarafından görünür – Bu özellik etkinleştirildiğinde, Corona Legacy materyali GI hesaplaması için doğrudan görünür hale gelir.
Kırılmalarda görünür – Bu özellik etkinleştirildiğinde, Corona Legacy materyali kırılmalarda doğrudan görünür hale gelir.
Maskelerin yayılması – Bu parametre, malzeme ile etkileşimden sonra gölgelendirme yapmayan işleme öğelerinin (maskelerin) yayılmasını belirtir.
Asla – Maske geçişleri asla malzeme üzerinden yayılmaz, yani malzeme maskelerde her zaman görünürdür.
Yansıma yoluyla – Yansıma meydana gelirse maske geçişleri malzeme üzerinden yayılır.
Kırılma yoluyla – Kırılma meydana gelirse maske geçişleri malzeme üzerinden yayılır.
Her zaman – Maske geçişleri her zaman malzeme üzerinden yayılır, yani malzeme maskelerde asla görünmez.
Maskelerde görünmez – Bu mod, malzemeyi maskelerde görünmez hale getirir.
Gelişmiş seçenekler #
Malzeme Kimliği – Bu parametre, Corona Compositing etiketinde veya Corona Data shader’ında kullanılabilen malzeme için bir kimlik tanımlar.
Alfa modu – Bu parametre, malzemeye sahip nesnelerin alfa kanalında nasıl görüneceğini belirtir.
Varsayılan – Bu varsayılan moddur. Bu modda, malzemenin alfa değeri opaklık ve kırılma bileşenlerinden türetilir.
Her zaman siyah – Bu modda, malzemenin alfa değeri siyahtır (malzeme şeffaf görünür).
Her zaman beyaz – Bu modda, malzemenin alfa değeri beyazdır (malzeme opak görünür).

Örnek: Döşeme ölçeği #
Bu örnek, Döşeme ölçeği parametresinin etkisini göstermektedir. Örnekte kullanılan .vrscan materyali Deri’dir.
Örnek: Doygunluk #
Bu örnek, Doygunluk parametresinin etkisini göstermektedir. Örnekte kullanılan .vrscan materyali Deri’dir.
Örnek: Filtre Rengi #
Bu örnek, Filtre Rengi parametresinin etkisini göstermektedir. İkinci resimde, Filtre Rengi 0,5 ve rgb (45, 10, 0) olarak ayarlanmıştır.
