View Categories

Corona Saç Malzemesi

6 dakika okuma

Bu sayfada Corona Saç Bakım Malzemesi hakkında bilgi verilmektedir. 

Genel Bakış #


Saçın kendine özgü nitelikleri vardır ve bu nedenle özel bir malzeme gerektirir. Corona Saç Malzemesi fiziksel olarak doğrudur ve saçın gerektirdiği benzersiz vurguları ve iletim özelliklerini ele alırken, aynı zamanda hızlı bir şekilde işlenir ve Corona’dan beklediğiniz malzeme kontrol kolaylığını sunar. Saç malzemesi esas olarak insan saçı ve hayvan kürkü oluşturmak için tasarlanmıştır, çünkü doğal saç modeline dayalı özellikler (melanin pigment miktarı, anizotropik yansımalar, saç lifi kostikleri) içerir; ancak halı telleri, tüylü kumaşlar, naylon iplikler ve diğer sentetik elyaf türlerini işlemek için de kullanılabilir. 

Corona, saç geometrisi oluşturmak için aşağıdaki eklentileri desteklemektedir:

Yukarıdaki eklentilerden herhangi birini kullanarak Corona ile saç oluştururken, 3ds Max Efektler iletişim kutusunda herhangi bir ayar yapmanıza gerek yoktur.

Corona Saç Malzemesi yalnızca özel saç geometrisi için tasarlanmıştır. Kutular, küreler veya çaydanlıklar gibi diğer nesnelere uygulanması, bu nesnelerde yanlış gölgelendirmeye yol açabilir.

3ds Max’in yerleşik Saç ve Kürk değiştiricisini kullanarak oluşturulan saçlara saç materyalini uygulamak için, değiştiriciyi seçin ve materyali “Özel gölgelendirici” açılır menüsündeki (3ds Max’in eski sürümlerinde “mr shader”) yuvaya sürükleyin.

Edith, Markus Skibinski, Kıdemli 3D Sanatçısı, Stoll. von Gati GmbH | artstation.com/markus_s

Temel Seçenekler #


Renk #

Seviye – Genel renk çarpanı.

Melanin – Saç liflerinin içine emilimi kontrol ederek saçtaki toplam melanin pigmenti miktarını belirler. Bu, saçın genel rengini belirler. 0 değeri (pigment yok) beyaz saça, 1 değeri ise tamamen siyah saça yol açar. Bu iki değer arasındaki değerler, fiziksel olarak makul insan saçı rengini verir.

Feomelanin – Saç pigmentleri arasında kırmızımsı feomelanin pigmentinin nispi miktarını ve dolayısıyla saçın kızıllığını kontrol eder. 0 değeri %100 ömelanin (kahverengi pigment) oluşmasına, 1 değeri ise %100 feomelanin (zencefil rengine neden olan kırmızımsı pigment) oluşmasına yol açar.

Renk Tonu – Saç liflerinin içindeki emilimi kontrol eder. Bu değeri siyaha ayarlamak, saç içinde tam emilime ve dolayısıyla sadece yansıma içeren siyah saça yol açar. Bu değer tek başına kullanılmaz, sadece (feo)melaninden hesaplanan rengi renklendirir. Doğal insan saçı rengi için, rengi değiştirmediği için renk tonunu beyazda bırakmanız önerilir. Bununla birlikte, saç boyaları, tekstil lifleri vb. simüle etmek için kullanılabilir.

Işık geçirgenliği tonu – Saç tellerinden geçen ışığın rengini belirler. Fiziksel olarak gerçekçi sonuçlar için bu değerin saf beyaz olarak tutulması önerilir.

Rastgele. Melanin – Farklı saç telleri arasındaki pigment miktarının rastgele dağılımını kontrol eder. 0 rastgele dağılım olmadığını, 1 ise her saç teli için tamamen rastgele miktarda saç pigmenti olduğunu gösterir.

Refleks #

Renkli Yansıma

Parlaklık – Saçın uzunluğu yönünde saçın parlaklığını kontrol eder. 0 değeri çok pürüzlü/dağınık saçlara, 1 değeri ise en parlak saçlara yol açar.

Renk tonu – Saç tellerindeki ikincil (renkli) yansımanın renk tonu. Fiziksel olarak makul sonuçlar için bu değerin saf beyaz olarak tutulması önerilir.

Renksiz Yansıma

Parlaklık – Birincil (renksiz) yansıma lobu için parlaklık parametresinin çarpanı. Değerin artırılması, diğer loblara (renkli yansıma, iletim) kıyasla daha keskin bir birincil (renksiz) yansıma lobu elde edilmesini sağlar.

Renk Tonu – Saç tellerindeki birincil (renksiz) yansımanın renk tonu. Fiziksel olarak makul sonuçlar için bu değerin saf beyaz olarak tutulması önerilir.

Yumuşaklık (aniso) – Saçın genel yumuşaklığını, saçın genişliği boyunca pürüzlülüğünü değiştirerek kontrol eder. 0 değeri en pürüzlü saça (saç genişliği boyunca yüksek parlaklık), 1 değeri ise en yumuşak saça yol açar.

Vurgu kaydırma – Saç telindeki pulların açısını değiştirerek saçtaki vurguları kaydırır. 0 değeri, renksiz ve renkli yansıma vurgularının aynı konumda olmasına yol açar; değerin artırılması, renkli yansıma vurgusunun hareket ettirilmesiyle vurguları daha fazla ayırır.

Parıltı gücü – Rastgele parıltıların (yani elips şeklindeki saç tellerinin içindeki yansımadan kaynaklanan kostiklerin) gücünü kontrol eder. Bu etki, rastgele saç tellerinin diğerlerinden daha belirgin görünmesini sağlayarak hasarlı saç görünümü yaratır. 0 değeri rastgele parıltı olmamasına, 1 değeri ise en belirgin rastgele parıltılara yol açar. Parıltı gücünün artması, renkli yansımada genel bir azalmaya neden olur.

IOR – Saç yüzeyindeki kırılma indeksini kontrol eder. Fiziksel olarak makul sonuçlar için 1,55 değeri önerilir. Değerin artırılması saç üzerinde daha fazla yansımaya yol açar.

Dağınık #

Seviye – Yaygın bileşen çarpanı.

Renklendirici – Saça dağınık bir bileşen ekler. Temiz saçta gerçekte bu bileşen bulunmaz, bu nedenle yalnızca çok özel durumlarda (saçtaki kir, saç dışı cisimler vb.) kullanılmalıdır.

Opaklık #

Seviye – Şeffaflık çarpanı.

Renk – Saçın saydamlığını kontrol eder. 0 değeri tamamen saydam saça, 1 değeri ise opak saça yol açar.

Opaklık değerini 1’den farklı bir değere ayarlamak performansta önemli bir düşüşe yol açar.

Gelişmiş #

G-Buffer ID geçersiz kılma (-1 = devre dışı) – -1 dışında bir değere ayarlanırsa, bu değer 3ds Max gbuffer özelliğini geçersiz kılar. Bu, 3ds Max özelliğinde izin verilen 0-15 aralığının dışında değerler ayarlamanıza olanak tanır.

GI basitleştirme miktarı – Sıfırdan farklı değerlere ayarlandığında, bu saç malzemesi için daha az hassas küresel aydınlatma hesaplanır. Bu, önemli ölçüde daha az gürültüye yol açar, ancak aynı zamanda daha gerçekçi olmayan sonuçlar doğurur.

Andrew Krivulya tarafından yapılmış, saçlı kadın baş modeli |  https://artofcharly.artstation.com/ 

Örnekler #


Melanin #

Melanin seviyesi 0’a düştüğünde saç tamamen beyazlar. Daha yüksek değerler daha açık renkli saçlara neden olur. Değer ne kadar yüksekse, saç o kadar koyu olur.

Melanin = 0

Melanin = 0,25

Melanin = 0,5 (varsayılan)

Melanin = 0,75


Feomelanin #

Feomelanin miktarının artması saçta kırmızımsı bir tonun oluşmasına neden olur.

Feomelanin = 0 (varsayılan)

Feomelanin = 1


 

Dağınık Renk #

Dağınık renk ayarı, saçın boya tabakasıyla kaplanmış gibi görünmesini sağlar. Saça toz veya kir eklemek için kullanılabilir. Dağınıklık seviyesini düşürmek, dağınık rengi alttaki doğal saç rengiyle harmanlar.

Yayılma seviyesi = 1, Renk = Siyah (varsayılan)

Yayılma seviyesi = 1, Renk = Mavi

Yayılma seviyesi = 0,5, Renk = Mavi


Rastgele Melanin #

Melanin dağılımının artması, farklı saç tellerinde çeşitli melanin seviyelerine yol açar.

Rastgele Melanin = 0 (varsayılan)

Rastgele Melanin = 0,5


 

Renk Tonu #

Renk tonunu değiştirmek, saç yüzeyine genel olarak hafif bir renk tonu kazandırır.

Renk Tonu = Beyaz (varsayılan)

Kalay = Kırmızı


İletim Tonu #

Saç boyası, saç hacminin rengini etkiler.

Sinyal Tonu = Beyaz (varsayılan)

İletim Tonu = Kırmızı


Renkli Yansıma Parlaklığı #

Renk yansıma parlaklığının düşük değerleri saçın mat ve daha az parlak görünmesine neden olurken, yüksek değerler saçın parlak ve yağlı görünmesine yol açar.

Renkli Yansıma Parlaklığı = 0,25

Renkli Yansıma Parlaklığı = 0,5 (varsayılan)

Renkli Yansıma Parlaklığı = 0,75


Renksiz Yansıma Parlaklığı #

Renksiz yansımaların parlaklığını artırmak, renksiz yansımaları daha odaklı hale getirerek saçların daha parlak görünmesini sağlar.

Renksiz Yansıma Parlaklığı = 0 (varsayılan)

Renksiz Yansıma Parlaklığı = 0,5


 

Yumuşaklık (Aniso) #

Yumuşaklık değerini düşürmek, yansıma anizotropisini azaltarak saçın daha yumuşak görünmesini sağlar.

Yumuşaklık (Aniso) = 1 (varsayılan)

Yumuşaklık (Aniso) = 0,5


Vurgu Kayması #

Vurgu kaydırma değeri 0 olarak ayarlandığında, renkli ve renksiz yansımalar mükemmel bir şekilde üst üste gelir ve tek bir yansımada birleşir. Bu değeri artırmak, renkli ve renksiz yansımaları birbirinden uzaklaştırır.

Vurgu Kaydırma = 0

Vurgu Kaydırma = 2 (varsayılan)

Vurgu Kaydırma = 5


Parıltı Gücü #

Parlaklık gücü, saç yapısındaki küçük farklılıkları etkiler. Daha yüksek değerler, saçın daha fazla hasar gördüğü anlamına gelir. Bu değer 0’a ayarlandığında, yapı homojen olur, bu nedenle saç yumuşak ve sağlıklı görünür.

Parıltı Gücü = 0

Parıltı Gücü = 0,2 (varsayılan)

Parıltı Gücü = 1


IOR #

IOR değeri, saçın genel yansıtıcılığını kontrol eder.

IOR = 1.1

IOR = 1,55 (varsayılan)

IOR = 2


Saç Dokulandırma #

WU koordinatlarına ayarlanmış bir gradyan haritası uygulayarak, köklerden uçlara doğru bir gökkuşağı gradyanı oluşturabilirsiniz:

Saçın difüz rengini değiştirmek için dama desenini kullanabilirsiniz. Doku, temel ağın yüzeyine uygulanır ve daha sonra bu uygulama temel alınarak saç telleri boyunca dağıtılır:

Malzeme düzeni:

Malzeme düzeni:

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir