Bu sayfa, Corona Edge Shader’ı, ayarlarını ve kullanımını açıklayan bilgiler sunmaktadır.
Genel Bakış #
Corona Edge Shader, geometrinin açık kenarları (sınırları) etrafında gradyan benzeri bir doku oluşturmanıza olanak tanır.

Mesafe #
Yakın mesafe – Kenardan gradyanın başlangıcına kadar olan genişliği kontrol eder.
Uzak mesafe – Gradyanın kenarından sonuna kadar olan genişliği kontrol eder.






















Yakın renk #
Seviye – Kenarın renk yoğunluğunu belirler.
Renk – Gerçek kenardan (sınırdan) “yakın mesafeye” kadar olan renk aralığını kontrol eder.
Doku – Yakındaki renk yuvasını bir gölgelendirici kullanarak geçersiz kılar.
Karıştırma modu – Renk ve doku yuvası arasındaki karıştırma modunu kontrol eder.
Karışım gücü – Renk ve doku yuvalarının karışım gücünü belirler.

Uzak renk #
Seviye – Kenarın renk yoğunluğunu belirler.
Renk – Gerçek kenardan (sınırdan) “Uzak mesafeye” kadar olan renk aralığını kontrol eder.
Doku – Uzaktaki renk yuvasını bir gölgelendirici kullanarak geçersiz kılar.
Karıştırma modu – Renk ve doku yuvası arasındaki karıştırma modunu kontrol eder.
Karışım gücü – Renk ve doku yuvalarının karışım gücünü belirler.
Yakın/uzak mesafe eşlemesini etkinleştir – Yakın ve uzak mesafeler arasındaki gradyan enterpolasyonunu kontrol eder.

Örnekler #
Corona Kenar Gölgelendiricisi, harita nesnesinin kenarlarının opaklığını ve renklerini ayarlamak için kullanılır:

