Bu sayfa, Corona Volume Material adlı materyalin ayarları ve kullanımı hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Corona Renderer, fizik tabanlı bir render motorudur ve tıpkı gerçek dünyada olduğu gibi, hacimsel efektler, ışığın içinden geçtiği malzemenin bir özelliğidir, ışık kaynağının kendisinin bir özelliği değildir. Bu, 3ds Max için Corona’da hacimsel efektlerin malzemeler kullanılarak oluşturulduğu ve ışık kaynaklarında özel ayarlara gerek duyulmadığı anlamına gelir.
Ayarlar #
Emilim #
Renk – Emilim, başlangıçta beyaz olan bir ışın demetinin ortamda belirtilen mesafeyi kat ettikten sonra aldığı rengin ayarlanmasıyla kontrol edilir .
Mesafe – Bu değeri düşürmek etkiyi güçlendirir. Mesafe 0, etkiyi tamamen devre dışı bırakan özel bir değerdir.
Saçılma #
Renk – Malzeme içindeki hacimsel saçılmanın gücü ve renk tonu. Siyah olmayan bir değer ayarlamak, bu malzemeden hacimsel saçılma/SSS efektlerini etkinleştirir. Işık malzeme içinde her saçıldığında, bu değerle çarpılır.
Yönlülük – Yönlülük değeri 0 olduğunda izotropik (yaygın) saçılma oluşur, pozitif değerler ileri saçılmaya, negatif değerler ise geri saçılmaya neden olur. Varsayılan 0 değeri çoğu ortam için uygundur, ancak bulutlarda daha yüksek pozitif bir sayı gümüş rengi bir çizgi etkisi yaratır. 1 veya -1’e yakın değerler görüntü gürültüsünü artırır.
Yalnızca tek yansıma – Etkinleştirildiğinde, ortamda yalnızca tek bir yansıma (doğrudan aydınlatma) dağıtılır. Bu, daha koyu (daha karanlık) ancak daha hızlı bir işleme neden olur. Örneğin, tanrı ışınlarının işlenmesinde kullanışlıdır.
Emisyon #
Renk – Hacimden yayılan ışık (parlayan plazma etkisi). Ortamda ilerleyen her ışın mesafesinden yayılan rengin ayarlanmasıyla kontrol edilir.
Mesafe – Bu değeri düşürmek etkiyi güçlendirir. Mesafe 0, etkiyi tamamen devre dışı bırakan özel bir değerdir.
Hacim haritalama #
Mod :
Yüzeyde – Dokular hacim sınırında çözümlenir (yüzeye eşlenmiş olsa bile iç kısımda homojen bir ortam elde edilir).
Hacim İçinde – Dokular, ışın boyunca hacim içinde değerlendirilir (gerçekten heterojen bir ortam elde edilir). Bu modun yalnızca Nesne XYZ veya Dünya XYZ eşlemeli dokular için iyi çalıştığını unutmayın.
Adım boyutu – Haritalama modu “İç Hacim” olarak ayarlandığında , dokular ışın boyunca her adımda bir kez örneklenir. Bu parametre, adımın uzunluğunu ve dolayısıyla ışın boyunca atılan adım sayısını tanımlar. Adım boyutunu artırmak daha hızlı işlemeye yol açar, ancak daha gürültülü bir sonuç verir. Adım boyutunu azaltmak ise daha yavaş işlemeye yol açar, ancak daha yüksek kaliteli sonuçlar elde edilir.
Diğer hacimlerle karıştırmaya izin ver – Etkinleştirildiğinde, bu hacim kesiştiği diğer karıştırılabilir hacimlerle birlikte karıştırılır. A ve B olmak üzere iki hacim kesiştiğinde ve bu özellik devre dışı bırakıldığında, kesişimlerinde kullanılan hacim, ışın tarafından daha sonra hangi hacme girildiğine bağlı olarak ya tamamen A’dan ya da tamamen B’den gelir (karışmazlar).
Alfa modu – Malzemeye sahip nesnelerin alfa kanalında nasıl görüneceğini belirtir. Mevcut modlar şunlardır:
Varsayılan – Bu varsayılan moddur. Bu modda, malzemenin alfa değeri opaklığından türetilir.
Her zaman siyah – Bu modda, malzemenin alfa değeri siyahtır (malzeme şeffaf görünür).
Her zaman beyaz – Bu modda, malzemenin alfa değeri beyazdır (malzeme opak görünür).

Kullanım iş akışı #
Sis/hava perspektifini simüle etmek için, Sahne – Sahne Ortamı’nda Küresel Hacim Malzemesini etkinleştirin ve Corona Hacim Malzemesini uygulayın .
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları|| > ||Sahne|| > Küresel Hacim MTL


Emilim Mesafesi: 50 m

Emilim Mesafesi: 75 m

Emilim Mesafesi: 100 m

Emilim Mesafesi: 125 m

Emilim Mesafesi: 150 m
Emisyon Mesafesi #

Emisyon Mesafesi: 10 m

Emisyon Mesafesi: 25 m

Emisyon Mesafesi: 50 m

Emisyon Mesafesi: 100 m

Emisyon Mesafesi: 150 m
