Bu sayfa, Corona Gölge Yakalayıcı Malzemesi, ayarları ve kullanımı hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Gölge Yakalayıcı Malzeme, 3B geometriyi bir arka plan görüntüsüne (diğer adıyla plakaya) yerleştirmenize ve gölgeleri ve yansımaları (açık olduğunda) korumanıza olanak tanır. Ayrıca, ürün görselleştirme resimleriniz için sonsuz bir arka plan oluşturabilirsiniz.
Ayarlar #
Mat/Gölge #
Enviro/Backplate – Kompozisyon için arka plan – gerçek dünyadan bir fotoğraf.
Projeksiyon modu – Malzemeye çarpan ikincil (yansıyan) ışınların projeksiyonunun nasıl ele alınacağı. Gölge yakalayıcının sahne nesnesi üzerindeki yansımalarının doğru olması için bu ayar genellikle arka plan projeksiyonuna (basit arka plan veya 360° çevre haritası) karşılık gelecek şekilde ayarlanmalıdır.
Alfa modu – Gölge yakalayıcının alfa kanalında nasıl görüntülendiği.
” Birleştirme için ” seçeneğini kullanmak, doğrudan ışınlar için gölge yakalayıcıyı siyah yapar; bu da doğru bir iş akışı için gereklidir.
Alfa Modu “Birleştirme için” olarak ayarlandığında , gölge yakalayıcı materyalinin doğrudan görünen rengi siyaha çevrilir. Render’ı doğru şekilde oluşturmak için, doğrudan görünen ortam rengini de siyaha çevirdiğinizden emin olun.
Gölge miktarı – Gölge yakalayıcıdan diğer nesnelere yansıyan ışık miktarı (göreceli bir değer). Değeri artırmak, daha az ışığın yansımasına ve dolayısıyla gölgelerin daha koyu olmasına neden olur.
Yansıma Özellikleri #
Seviye – Yansımanın ne kadar güçlü olduğunu tanımlar.
Renk – Yansımanın rengini seçmenizi sağlar.
Mat projeksiyon modunu kullan – Etkinleştirildiğinde, tüm haritalar yukarıdaki Projeksiyon modu ile belirtilen kamera projeksiyonunu kullanır . Devre dışı bırakıldığında, yalnızca Enviro/Arka Plaka yuvası bunu kullanır ve diğerleri projeksiyon edilmez.
Fresnel IOR – Fresnel yansımaları için kırılma indisi (IOR) – malzemenin yansıma miktarını fiziksel olarak makul bir şekilde kontrol eder. Daha yüksek değerler daha güçlü yansıma oluşturur. Fresnel etkisini devre dışı bırakmak (yani ayna benzeri bir malzeme oluşturmak) için bunu 999’a ayarlayın.
Parlaklık – Yansımanın ne kadar keskin veya bulanık olacağını kontrol eder. 1 değeri tamamen keskin yansımalar, 0 değeri ise tamamen bulanık yansımalar sağlar.
Çarpma – Çarpma seviyesini tanımlar.
Proje Arka Plaka Seçeneği #
Ekran dışı ışınlar için ortam değişkenlerini kullanın – Basit bir arka plan plakası kullanırken, ekran dışı ışınlar için sahne ortam değişkenlerini kullanın.
Ekran dışı renk – Basit arka plan kullanırken, görüş alanı dışındaki ışınlar için bu haritayı kullanın.
