View Categories

Corona Gökyüzü Haritası

9 dakika okuma

Bu makale, Corona Sky haritası ile bir sahnenin nasıl aydınlatılacağını, ayarlarını ve kullanım örneklerini göstermektedir.

Genel Bakış #


Corona Sky, sahnenizi gerçekçi bir gökyüzü ışığıyla aydınlatmak için kullanılabilen prosedürel bir dokudur. Varsayılan olarak, doğrudan, yansımalarda ve kırılmalarda görünür; sahnedeki nesnelere ışık yansıtır ve tıpkı gerçek hayattaki gibi küresel bir aydınlatma oluşturarak etrafa yansır.

Corona Sky ve Corona Sun birlikte kullanıldığında, gökyüzünün görünümü güneşin konumuna göre otomatik olarak güncellenir; örneğin, güneş ufka yakın olduğunda daha sıcak bir ışık, güneş tepe noktasında olduğunda ise daha soğuk bir ışık yayılır.

Varsayılan olarak, Corona Sky ve Corona Sun, gerçek hayatta aydınlatmayı daha yumuşak hale getirecek bulut katmanı olmadan, mükemmel derecede açık gün ışığını simüle eder. Bu nedenle, varsayılan ayarlarla elde ettiğiniz sonuç çok parlak ve aşırı keskin gölgelerle görünebilir. Bu kılavuzda, sahne aydınlatmasının bu özelliklerini kontrol etmenin yollarını daha ayrıntılı olarak inceleyeceğiz. 

www.youtube.com İçerik Resmi

www.youtube.com

Ayarlar #


Corona Sky Textap #

Gökyüzü modeli – Hangi gökyüzü modelinin kullanılacağını tanımlar. Varsayılan seçim olan PRG Clear Sky modeli, fiziksel olarak en doğru olanıdır ve çoğu sahnede en iyi sonucu verir. 3 farklı gökyüzü modeli daha mevcuttur: Preetham ve diğerleri, Rawa-Fake, Hosek ve Wilkie .

Yoğunluk – Gökyüzünün genel yoğunluk çarpanı. Varsayılan değer olan 1,0, fiziksel olarak doğru bir sonuç üretir.

Bulanıklık – Atmosferdeki kirleticilerin (duman) miktarı. Değerin artması gökyüzünü daha puslu hale getirirken, azalması gökyüzünü daha berrak hale getirir.

“PRG Clear Sky” modelinin geçerli bulanıklık aralığı 1,81 ile 4,89 arasındadır (bu aralığın dışındaki değerler sınırlandırılmıştır).

Yapay ufuk bulanıklığı – Keskin ufuk çizgisinin ne kadar maviye boyandığı. Bu, havadan bir perspektifi simüle eder.

PRG Clear Sky modeliyle bu yapay bulanıklığı kullanmaya gerek yok, çünkü zaten fiziksel olarak doğru bir bulanıklığa sahip ve bu bulanıklık yükseklik parametresiyle kontrol edilebiliyor.

Geliştirilmiş model

Rakım – Gözlemcinin metre cinsinden rakımı. Daha yüksek değerlerde gökyüzü daha berraklaşır ve ufuk çizgisi daha az belirginleşir.

Gece maviliği – Tam bir gecede gecenin ne kadar karanlık olduğunu belirtir. 0 değeri tamamen karanlık, 1 değeri ise hafif mavi anlamına gelir.

Hacim efekti – Bu gökyüzü haritasındaki atmosferik ayarlara bağlı olarak hacimsel efekt sağlar.

Ölçek – Atmosferik hacim etkisini ölçeklendirir. Bu değerin artırılması, hacmin yoğunluğunun artmasına ve dolayısıyla hacim etkisinin daha belirgin hale gelmesine yol açacaktır.

Doğru ölçeklendirilmiş bir sahnede yalnızca 1 değeri gerçekçidir.

Sahnede birden fazla gökyüzü haritası bulunsa bile, herhangi bir anda yalnızca bir atmosferik hacimsel efekt kullanılacaktır.

Alfa modu  – Ses seviyesi efektinin alfa kanalında nasıl görüneceğini belirtir. Mevcut modlar şunlardır:

Varsayılan  – Bu varsayılan moddur. Bu modda, hacim efekti alfa değeri opaklığından türetilir.
Her zaman siyah  – Bu modda, hacim efekti alfa değeri siyahtır (şeffaf olarak görünür).
Her zaman beyaz  – Bu modda, hacim efekti alfa değeri beyazdır (opak olarak görünür).

Güneş Seçimi – Hangi modun kullanılacağını seçmenizi sağlar:

Otomatik – Gökyüzü dokusunun değerini hesaplamak için güneşin gökyüzündeki konumunu bilmemiz gerekir. Otomatik mod, sahnedeki güneş nesnesini otomatik olarak seçer.

Manuel – Kullanıcının güneş nesnesini manuel olarak seçmesine olanak tanır. Güneş nesnesi seçilmezse, gökyüzü haritası otomatik olarak birini seçecektir.

Zemin

Renk – Gökyüzünün altındaki zemin için kullanılan sabit renk. Gökyüzünün kendisi de ufuk çizgisine yakın bölgelerde bu değerden etkilenir.

Gökyüzünden etkilenme – Etkinleştirildiğinde, zemin rengi, zemin malzemesinin giriş dağılım rengi olarak kabul edilir ve bu renk gökyüzü ışınımıyla çarpılır. Devre dışı bırakıldığında, zemin rengi, gökyüzünden bağımsız olarak, düşük açılar için doku tarafından döndürülen nihai renktir.

Corona Sky Textap Dağıtımı

Kullanım İş Akışı #


Sahnenize Corona Sky eklemek için:

  1. Malzeme düzenleyicisinde yeni bir Corona Sky düğümü oluşturun.

  2. Corona Sky dosyasını 3ds Max Ortam yuvasına sürükleyip bırakın.
    (veya Render Kurulumu > Sahne > Sahne Ortamı > Tek harita yuvasına da bırakabilirsiniz – aynı şekilde çalışır.)

  3. Görüntünüzü şimdi işlerseniz, Corona Sky’ın sahnenizi aydınlatma etkisini zaten göreceksiniz.

  4. İsteğe bağlı olarak: bir Corona Sun nesnesi ekleyin – bu, Corona Sky’ınızla otomatik olarak bağlantı kuracaktır.

Bu işlem tamamlandıktan sonra, etkileşimli renderlama özelliğini kullanarak Güneş ve Gökyüzünüzü önizleyebilir ve yaptığınız değişiklikleri ve bunların sahneyi gerçek zamanlı olarak nasıl etkilediğini görebilirsiniz (örneğin, güneşi hareket ettirirseniz veya Gökyüzünün parametrelerini değiştirirseniz).

3ds Max Ortam iletişim kutusundaki “boş” yuvaya tıklayarak da yeni bir Corona Gökyüzü haritası ekleyebilirsiniz. İş akışı size kalmış, asıl amaç Corona Gökyüzü haritasını ortam yuvasına yerleştirmektir. 

Korona Gökyüzü ve Korona Güneş Yoğunluğu ve Gölge Keskinliği #


Corona Sky ve Corona Sun eklentilerini kullandığınızda elde ettiğiniz varsayılan sonuç, bulutsuz ve pussuz, mükemmel derecede açık bir havayı simüle eder. Gökyüzü yoğunluğu ve Güneş yoğunluğu varsayılan değerleriyle oluşturulan sahne :


Dahili Corona Gökyüzü ve Corona Güneş kontrollerini kullanarak, gerçek hayatta aydınlatmayı daha az yoğun hale getiren bulutlu bir gökyüzünü veya diğer atmosferik olayları simüle edebilirsiniz.

Ortamdaki genel aydınlatma yoğunluğunu düşürmek için, gökyüzü ve güneşin yoğunluğunu azaltın.

Bu durumda, gökyüzünün yoğunluğu 0,5’e güneşin yoğunluğu ise 0,2’ye düşürülmüştür .


Korona gökyüzünün yoğunluğunu korona güneşine göre azaltmak için , gökyüzü yoğunluğunu düşürün ve güneş yoğunluğunu varsayılan değerde bırakın. Bu durumda, etkiyi göstermek için gökyüzü yoğunluğu çok düşük bir değer olan 0,05’e düşürülmüştür:


Korona Güneşinin yoğunluğunu Korona Gökyüzüne göre azaltmak için , Gökyüzü yoğunluğunu varsayılan değerinde bırakırken Güneş yoğunluğunu da düşürebilirsiniz . Bu örnekte, etkiyi göstermek için Güneş yoğunluğu çok düşük bir değer olan 0,1’e düşürüldü :

Gölgelerin Keskinliği #


Varsayılan olarak, Corona Sun keskin gölgeler oluşturur çünkü gerçek dünyada var olabilecek herhangi bir bulut veya sis tabakası tarafından “bulanıklaştırılmaz”. Daha yumuşak gölgeler elde etmek için, güneş boyutunu artırarak güneş ışığının gökyüzü kubbesinin daha geniş bir yüzeyine dağılmasını simüle edebilirsiniz:

Güneş boyutu 1 (varsayılan değer)

Güneş beden 4

Güneş beden 16


Ayrıca, genel görüntüyü daha parlak veya daha koyu hale getirmek için sahne pozlamasını global olarak kontrol edebilirsiniz :

Pozlama = -2

Pozlama = -4

Gökyüzü Modelleri ve Parametreleri #


PRG Clear Sky Modeli #

PRG Clear Sky Model, Corona Renderer 6’da tanıtıldı. Daha yüksek doğruluk sağlar ve en önemlisi, güneş ufkun altında olduğunda bile, -2,85 dereceye (veya ufkun yaklaşık 5,4 güneş çapı altına) kadar gökyüzü doğru bir şekilde aydınlatılmaya devam eder; bu da şafak ve alacakaranlık efektlerini mümkün kılar. Aşağıdaki karşılaştırmada güneşin ufkun altında olduğu durumdaki farkı görebilirsiniz:

Önce

Sonrasında


PRG Clear Sky Model ayrıca, eski Hosek & Wilkie Sky Model kullanılırken sahneye yansıyan yeşilimsi tonu da ortadan kaldırır:

Hosek ve Wilkie

Yeni geliştirilmiş gökyüzü modeli

PRG Clear Sky Model – Horizon Blur #


Ufuk bulanıklığı 0

Ufuk bulanıklığı 0.1 (varsayılan ayar)

Ufuk bulanıklığı 0,5

PRG Clear Sky Modeli – Zemin Rengi #


Zemin rengi siyaha ayarlandı.

Varsayılan zemin rengi, Gökyüzünden etkilenme devre dışı bırakıldı.


Bulanıklık #

Bulanıklık, atmosferdeki kirleticilerin (duman) sayısını tanımlar. Bulanıklık değeri arttıkça gökyüzü daha puslu hale gelirken, azaldıkça gökyüzü daha berraklaşır.

“PRG Clear Sky” modelinin geçerli bulanıklık aralığı 1,81 ile 4,89 arasındadır. Bu aralığın dışındaki değerler sınırlandırılmıştır.

Bulanıklık 1.7

Bulanıklık 2,5

Bulanıklık 5

Bulanıklık 10


Hacim Etkisi #

Hacim Etkisi, CoronaSky’ın atmosferik ayarlarına dayanmaktadır.

Sahnede birden fazla gökyüzü haritası bulunsa bile, aynı anda yalnızca bir atmosferik hacimsel efekt kullanılacaktır.

Hacim Etkisi 0.5

Hacim Etkisi 1

Hacim Etkisi 10

Hacim Etkisi 50


Rakım #

Değerler yükseldikçe gökyüzü daha berraklaşır ve ufuk çizgisi daha az belirginleşir.

Rakım 0

Rakım 100

Rakım 5000

Rakım 10000


Preetham ve diğerleri. Gökyüzü Modeli #

Preetham ve diğerlerinin geliştirdiği Gökyüzü Modeli, eski fiziksel gökyüzü modellerinden biridir. PRG Açık Gökyüzü Modeli’ne göre daha az gerçekçidir.

Preetham ve diğerleri. Gökyüzü Modeli – Bulanıklık 1.7

Preetham ve diğerleri. Gökyüzü Modeli Varsayılan ayarları

Preetham ve diğerleri. Gökyüzü Modeli – Bulanıklık 5

Rawa-sahte #


Rawa-fake, daha kolay özelleştirmeye olanak tanıyan “sahte” (fiziksel olmayan) bir gökyüzü modelidir (bu model seçildikten sonra “Rawafake model parametreleri” altında Zenit rengi, Ufuk rengi, Güneş diski parlaması ve Güneş renk yayılımı değerleri değiştirilebilir).

varsayılan ayarlar

ayarlanmış zenit ve ufuk rengi

Hosek ve Wilkie #


Hosek & Wilkie, daha önce önerilen ve en gerçekçi gökyüzü modeliydi (Corona Renderer 5 ve daha eski sürümlerde). Gerçekçi sonuçlar üretir, ancak PRG Clear Sky Model’e kıyasla bazı dezavantajları vardır – örneğin, ufkun altındaki güneş diskinin işlenmesine izin vermez ve sahneye yeşilimsi bir ton verir (bu “Gökyüzü modelleri ve parametreleri” bölümünün en üstündeki açıklamaya bakın).

Hosek & Wilkie – Bulanıklık 1.7

Hosek & Wilkie – Varsayılan ayarlar

Hosek & Wilkie – Bulanıklık 5

Tek bir sahnede birden fazla korona gökyüzü ve korona güneşi kullanmak #


Corona Renderer’da, sahneyi aydınlatacak birden fazla güneş ve gökyüzü içeren bir ortam oluşturmak mümkündür.

Çoklu Güneşler #

Sahnenize birden fazla güneş eklemek için, birden fazla Corona Sun nesnesi oluşturmanız yeterlidir.

Tek bir gökyüzü ve iki güneşin olduğu böyle bir durumda, gökyüzü yalnızca güneşlerden birine tepki vererek etrafında gerçekçi bir hale etkisi yaratacaktır. Birden fazla güneşi tek bir gökyüzüne bağlamak mümkün değildir.

Birden Çok Güneş ve Gökyüzü #


Bir sahneye birden fazla gökyüzü eklemek de mümkündür. Bu örnekte iki güneş var ve her güneş kendi ayrı gökyüzüne bağlı. Bu şekilde, iki gökyüzünün her biri kendi güneşinden etkilenerek gerçekçi atmosferik efektler yaratıyor. 

Birden fazla güneş ve gökyüzü eklemeyi öğrenmek için buraya tıklayın… #

 

Corona Sky ve Corona Sun’ı LightMix ile Kullanmak #


İster tek bir Corona Gökyüzü  ve  Corona Güneşi  , ister birden fazla Corona Gökyüzü ve Güneşi kullanın, LightMix kullanarak renklerini ve yoğunluklarını kontrol etmek mümkündür  . Bu işlem, Corona Resmi Araç Çubuğundaki ” Corona Etkileşimli LightMix Kurulumunu Aç ” düğmesi  kullanılarak yapılabilir .

Bu örnekte, LightMix’in birden fazla güneş ve gökyüzüyle nasıl kullanılabileceğini göstermek için, ilk güneş ve gökyüzünün renkleri soğuk maviye, ikinci güneş ve gökyüzünün renkleri ise sıcak turuncuya değiştirildi:

Bulut Ekleme #


Chaos Corona 9’dan itibaren, Corona Gökyüzü haritasına bulut ekleme seçeneği bulunmaktadır.

Bulut Parametreleri #

Miktar – Ana bulutların (stratüs, kümülüs, kümülonimbus) miktarı. Sıfır değeri, gökyüzünde bu tür bulutların olmayacağı anlamına gelirken, 1 değeri gökyüzünün bu bulutlarla dolu olduğu anlamına gelir.

Çeşitlilik – Ana bulutların görünümündeki rastgele değişiklikler.

Sirüs miktarı – Gökyüzünde yüksekte bulunan sirüs bulutlarının miktarı. Sıfır değeri, hiçbir sirüs bulutunun görünmeyeceği anlamına gelirken, bir değeri gökyüzündeki maksimum sirüs bulutu miktarını ifade eder.

Faz – Bulutların zaman içindeki değişimini simüle etmek için bulutlarda meydana gelen küçük bozulmaları belirler.

Tohum – Ana bulutları rastgele oluşturur.

Güneş rengi tonunu uygula – Etkinleştirildiğinde, bulutların rengi mevcut güneş rengine göre tonlanır. Devre dışı bırakıldığında, bulutların rengi gerçekçi bir güneş rengine göre belirlenir. Bulutların yoğunluğunun güneş yoğunluğundan etkilenmediğini unutmayın. Sadece gökyüzü yoğunluğu parametresinden etkilenir.

Ay rengi tonunu uygula – Etkinleştirildiğinde, bulutların rengi mevcut ay rengine göre tonlanır. Devre dışı bırakıldığında, bulutların rengi gerçekçi bir ay rengine göre belirlenir. Bulutların yoğunluğunun ay yoğunluğundan etkilenmediğini, yalnızca gökyüzü yoğunluğu parametresinden etkilendiğini unutmayın.

Yoğunluk ölçeklendirmesi – Corona 12 ve daha yeni sürümlerde mevcuttur. Daha düşük değerler bulutları daha şeffaf hale getirirken, daha yüksek değerler daha koyu, daha kalın ve belirgin bir gümüş çizgi efektine sahip bulutlar oluşturur. 

Bulutların konumu

İrtifa – Ana bulutun başladığı irtifayı (yerden ölçülerek) kontrol eder.

Yükseklik – Ana bulutların yüksekliğini (kalınlığını) kontrol eder. Bu değeri artırmak daha yoğun bulutlara, azaltmak ise daha hafif (daha şeffaf) bulutlara yol açacaktır.

X eksenindeki ofset – X eksenindeki ofset.

eksenindeki sapma.

Uçak izleri (uçak buhar izleri) – Uçak izlerini (uçak buhar izlerini) açıp kapatır.

Uçak sayısı – Uçak izi oluşturmak için kaç uçağın simüle edileceğini kontrol eder.

Zaman – Zaman simülasyonunu kontrol eder; zamanın artırılması, uçakların hareket yönleri boyunca ilerlemesini sağlar. Bu özelliğin daha büyük değerlerle artırılması, uçakların konumlarının rastgele belirlenmesi için kullanılabilir.

Yoğunluk – Uçak izlerinin gökyüzünde ne kadar görünür olacağını belirler.

Bozulma – Uçak izlerinin ne kadar bozulacağını belirler. Sıfır değeri, bozulma olmayan uçak izi çizgileri verirken, bir değeri maksimum bozulma miktarıyla sonuçlanır.

X Ofseti – Uçak izlerini gökyüzünde yatay olarak kaydırır.

Y ekseni sapması – Uçak izlerini gökyüzünde dikey olarak kaydırır.

Max_Corona14_SkyTex_Clouds.png

3ds Max için Kaos Korona ile Prosedürel Bulutlar Oluşturma Eğitimi #


www.youtube.com İçerik Resmi

www.youtube.com

Bulut Örnekleri #


Bulut Miktarı #

Bulut sayısı – 0

Bulut miktarı – 0,25

Bulut miktarı – 0,5

Bulut miktarı – 0,75

Bulut sayısı – 1


Cirrus Miktarı #

Cirrus miktarı – 0,25

Cirrus miktarı – 0,5

Cirrus miktarı – 0,75

Cirrus miktarı – 1


Güneşin Konumu #

Güneş konumu 1

Güneşin konumu 2

Güneşin konumu 3

Güneşin konumu 4


Güneş Doğrudan Giriş Rengi #

Doğrudan Güneş Girişi rengi – Siyah

Doğrudan Güneş Girişi rengi – Mor

Doğrudan Güneş Girişi rengi – Yeşil

Doğrudan Güneş Girişi rengi – Pembe


Yoğunluk Ölçeklendirmesi #

Yoğunluk Ölçeklendirmesi 0.1

Yoğunluk Ölçeklendirme 1.0

Yoğunluk Ölçeklendirme 10.0

Ek Örnekler, İpuçları ve Püf Noktaları #


Dış cephe Corona Sun ve Sky ile aydınlatıldı. #
Korona Gökyüzü Haritası – Renk Düzeltmesi #
Corona Sun doğrudan giriş rengi, Gökyüzü Bulut Rengi ile #

Ton eşleme, son işlem, parlama ve yansıma

Parlama ve ışık yansıması gibi işlem sonrası efektler, güneşin ve gökyüzünün görünümünü büyük ölçüde etkiler. Güneşin ve gökyüzünün renginde veya yoğunluğunda küçük bir değişiklik bile, oluşturulan görüntünün algılanışını önemli ölçüde değiştirebilir:

Ton eşleme 1

Ton eşleme 2

Ton eşleme 3

Güneş, gökyüzü ve kostikler #
Corona Sky ve Corona Sun’ı 360 HDRI bitmap olarak kaydetme #

Gece Gökyüzünü Ekleme #


Gece Gökyüzü #

Ay, yıldızlar ve Samanyolu galaksisi de dahil olmak üzere gerçekçi bir gece gökyüzü simülasyonu sunar. Gece Gökyüzü eklentisi, kullanıcıların gerçek dünya konumlarına dayalı olarak doğru gece ortamları oluşturmasına olanak tanır.

Yıldızlar

Yıldızları etkinleştir – Gökyüzünde yıldızların görüntülenmesini etkinleştir.

Boyut çarpanı – Yıldızların boyutunu kontrol eder.

Boyut farkı – Sönük ve parlak yıldızlar arasındaki boyut farkını kontrol eder. 0 olarak ayarlandığında tüm yıldızlar aynı boyutta olur ve 1 değeri maksimum fark oluşturur.

Yoğunluk çarpanı – Yıldızların yoğunluğu için bir çarpan.

Samanyolu yoğunluğu için bir çarpan.

Enlem – Gözlemcinin enlemini ayarlar. Polaris’i ufka veya zenit/nadir noktasına yaklaştırır.

Boylam – Gözlemcinin boylamını ayarlar. Yıldızları Polaris etrafında döndürür (yani, gece gökyüzünde hareket ettikleri gibi).

Ay seçimi

Otomatik – Gökyüzü dokusunun değerini hesaplamak için ayın gökyüzündeki konumunu bilmemiz gerekiyor. Otomatik mod, sahnedeki ay nesnesini otomatik olarak seçer.

Manuel – Kullanıcının ay cismini manuel olarak seçmesine olanak tanır. Eğer hiçbir ay cismi seçilmezse, gökyüzü haritası otomatik olarak birini seçecektir.

Max_Corona14_SkyTex_NightSKy.png

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir