Bu makale, Cinema 4D’deki Corona Sky gölgelendiricisinin ayarlarını ve değerlerini açıklamaktadır.
Genel Bakış #
Corona Sky gölgelendiricisi, sahnenizi gerçekçi bir gökyüzü ışığıyla aydınlatmak için kullanılabilen prosedürel bir gölgelendiricidir. Varsayılan olarak, doğrudan, yansımalarda ve kırılmalarda görünür; sahnedeki nesnelere ışık yansıtır ve etrafta yansıyarak tıpkı gerçek hayattaki gibi küresel bir aydınlatma üretir.
Corona Sky ve Corona Sun birlikte kullanıldığında, gökyüzünün görünümü güneşin konumuna göre otomatik olarak güncellenir; örneğin, güneş ufka daha yakın olduğunda daha sıcak bir ışık, güneş tepe noktasında olduğunda ise daha soğuk bir ışık yayılır.
Bu gölgelendirici genellikle Korona Işığı yayılımı için kullanılır. Ve bu malzeme standart bir C4D gökyüzü nesnesine uygulanmaktadır.

Cinema 4D için Chaos Corona ile Güneş ve Gökyüzü Eğitimi #
Gölgelendirici Özellikleri #
Gökyüzü modeli – Bu parametre, render işleminde kullanılacak gökyüzü modelini belirler.
Rawa-fake – Bu, daha kolay özelleştirmeye olanak tanıyan “sahte” (fiziksel olmayan) bir gökyüzü modelidir (bu model seçildikten sonra “Rawafake model parametreleri” altında Zenit rengi, Ufuk rengi, Güneş diski parıltısı ve Güneş rengi yayılma değerleri değiştirilebilir).
Hosek & Wilkie – Daha önce (Corona Renderer 5 ve daha eski sürümlerde) en çok önerilen ve gerçekçi gökyüzü modeliydi. Gerçekçi sonuçlar üretir; ancak PRG Clear Sky Model’e kıyasla bazı dezavantajları vardır – örneğin, ufkun altındaki güneş diskinin işlenmesine izin vermez ve sahneye yeşilimsi bir ton verir.
PRG Clear Sky – Bu model Corona Renderer 6’da tanıtıldı. Daha yüksek doğruluk sağlar ve en önemlisi, güneş ufkun altında -2,85 dereceye (veya ufkun yaklaşık 5,4 güneş çapı altına) kadar düştüğünde bile gökyüzü doğru bir şekilde aydınlatılmaya devam eder, bu da şafak ve alacakaranlık efektlerine olanak tanır.
Yoğunluk – Bu değer, tavan penceresinin yoğunluğunu belirler.
Yapay ufuk bulanıklığı – Bu parametre, render işleminde ufkun ne kadar bulanıklaşacağını tanımlar.
Zemin rengi – Bu parametre, ufuk çizgisinin altındaki zeminin rengini tanımlar.
Gökyüzünden etkilenen zemin – Etkinleştirildiğinde, sanal zemin gökyüzü ışığından etkilenir.
Güneş – Bu parametre, Güneş’in konumu değiştiğinde gökyüzü rengini etkilemek için kullanılan sahnedeki Korona Güneş nesnesini tanımlar.



















Sky modeli PRG Clear Sky #
Bulanıklık – Bu değer, atmosferdeki kirleticilerin (duman) sayısını tanımlar. Değerin artması gökyüzünü daha puslu hale getirirken, azalması gökyüzünü daha berrak hale getirir.
“PRG Clear Sky” modelinin geçerli bulanıklık aralığı 1,81 ile 4,89 arasındadır. Bu aralığın dışındaki değerler sınırlandırılmıştır.
Rakım [m] – Bu parametre, izleyicinin bulunduğu rakımı ayarlar. Daha yüksek değerlerde, gökyüzü daha berraklaşır ve ufuk çizgisi daha az belirginleşir.









Sky modeli Rawa-sahte #
Zenith rengi – Bu parametre, gökyüzünün genel rengini belirler.
Ufuk rengi – Bu parametre genel ufuk rengini tanımlar.
Güneş diski parıltısı – Bu değer, güneş diskinden yayılan parıltı miktarını belirler.
Güneş ışığı yansıması – Bu değer, güneşin konumuna bağlı olarak genel ortam ışığının miktarını belirler.
















Gökyüzü modeli Hosek ve Wilkie #
Bulanıklık – Bu değer, atmosferdeki kirleticilerin (duman) sayısını tanımlar. Değerin artması gökyüzünü daha puslu hale getirirken, azalması gökyüzünü daha berrak hale getirir.



Bulutlar #
Etkinleştir – Bu onay kutusu, Sky için bulut sistemini etkinleştirir.
Miktar – Bu değer, ana bulutların (stratüs, kümülüs, kümülonimbus) miktarını gösterir. Sıfır değeri, gökyüzünde bu tür bulutların olmadığını, 1 değeri ise gökyüzünün bu bulutlarla dolu olduğunu ifade eder.
Çeşitlilik – Bu değer, ana bulutların görünümünü rastgele değiştirir.
Sirüs bulutlarının miktarı – Bu değer, sirüs bulutlarının (gökyüzünün yükseklerindeki bulutlar) miktarını belirler. Sıfır değeri, hiç sirüs bulutu görünmediği anlamına gelirken, bir değeri gökyüzündeki maksimum sirüs bulutu miktarını ifade eder.
Faz – Bu değer, bulutların zaman içindeki değişimini simüle etmek için bulutlarda meydana gelebilecek küçük bozulmaları belirler.
Tohum – Değer değiştiğinde yeni bulutlar oluşturur.
Yoğunluk ölçeği – Ana bulutların yoğunluk görünümünü kontrol eder. 1 değeri ek ölçeklendirme olmadığı anlamına gelir; değeri artırmak daha yoğun bulutlara, değeri azaltmak ise daha düşük yoğunluklu bulutlara yol açar.

Cinema 4D için Kaos Korona ile Prosedürel Bulutlar Oluşturma Eğitimi #































Bulutların Konumu #
Rakım [m] – Bu değer, ana bulutun başladığı rakımı (yerden ölçülmüştür) kontrol eder. Metre cinsinden ölçülür.
Yükseklik [m] – Bu değer, ana bulutların yüksekliğini (kalınlığını) kontrol eder. Bu değerin artırılması daha ağır bulutlara, azaltılması ise daha hafif (daha şeffaf) bulutlara yol açar. Metre cinsinden ölçülür.
X ekseninde bulutların ötelemesi [m] – Bu değer, bulutların X eksenindeki ötelemesini gösterir. Metre cinsinden ölçülür.
Z ekseninde kayma [m] – Bu değer, bulutları Z ekseninde kaydırır. Metre cinsinden ölçülür.



















Uçak izleri #
Etkinleştirildi – Bu, gökyüzünde uçak izlerinin kullanımını etkinleştirir.
Uçak sayısı – Uçak izi oluşturmak için kaç uçağın simüle edileceğini kontrol eder.
Zaman – Zaman simülasyonunu kontrol eder; zamanın artırılması, uçakların hareket yönleri boyunca ilerlemesini sağlar. Bu özelliğin daha büyük değerlerle artırılması, uçakların konumlarının rastgele belirlenmesi için kullanılabilir.
Yoğunluk – Gökyüzünde kaç tane uçak izinin görülebileceğini belirler.
Bozulma – Uçak izlerinin ne kadar bozulacağını belirler. %0 değeri, bozulma olmayan uçak izi çizgileri verirken, %100 değeri maksimum bozulma miktarıyla sonuçlanır.
X ekseni üzerindeki iz kayması [m] – Bu değer, uçak izlerini X ekseni üzerinde kaydırır. Metre cinsinden ölçülür.
Z ekseni üzerindeki iz kayması [m] – Bu değer, uçak izlerini Z ekseni üzerinde kaydırır. Metre cinsinden ölçülür.



























