- Genel Bakış
- Nesne Özellikleri
- Gökyüzü tipi – Basit renk
- Gökyüzü tipi – Fiziksel gökyüzü
- Gökyüzü tipi – Gölgelendirici / HDRI
- Bulutlar
- Bulutların Konumu
- Uçak izleri
Bu makale, Cinema 4D’deki Corona Sky nesnesinin ayarlarını ve değerlerini açıklamaktadır.
Genel Bakış #
Corona Sky nesnesi, sahnenizi gerçekçi bir gökyüzü ışığıyla aydınlatmak için kullanılabilir. Varsayılan olarak, doğrudan, yansımalarda ve kırılmalarda görünür; sahnedeki nesnelere ışık yansıtır ve etrafta yansıyarak tıpkı gerçek hayattaki gibi küresel bir aydınlatma oluşturur.
Corona Sky ve Corona Sun birlikte kullanıldığında, gökyüzünün görünümü güneşin konumuna göre otomatik olarak güncellenir; örneğin, güneş ufka daha yakın olduğunda daha sıcak bir ışık, güneş tepe noktasında olduğunda ise daha soğuk bir ışık yayılır.

Cinema 4D için Chaos Corona ile Güneş ve Gökyüzü Eğitimi #
Nesne Özellikleri #
Tür – Bu parametre, farklı gökyüzü türleri arasında seçim yapmanızı sağlar.
Basit renk – Bu gökyüzü türü, gökyüzünü temsil etmek için düz bir renk kullanmanıza olanak tanır.
Fiziksel gökyüzü – Bu gökyüzü türü, gökyüzünü daha doğru bir şekilde temsil etmek için farklı gökyüzü modelleri arasında seçim yapmanıza olanak tanır.
Gölgelendirici / HDRI – Bu gökyüzü türü, sahne projenizdeki genel gökyüzü ışığını oluşturmak için bir HDR görüntüsü kullanmanıza olanak tanır.
Yoğunluk – Bu değer, tavan penceresinin yoğunluğunu belirler.

Gökyüzü tipi – Basit renk #
Renk – Bu parametre gökyüzünün rengini ayarlamanıza olanak tanır.

Gökyüzü tipi – Fiziksel gökyüzü #
Gökyüzü modeli – Bu parametre, render işleminde kullanılacak gökyüzü modelini belirler.
Rawa-fake – Bu, daha kolay özelleştirmeye olanak tanıyan “sahte” (fiziksel olmayan) bir gökyüzü modelidir (bu model seçildikten sonra “Rawafake model parametreleri” altında Zenit rengi, Ufuk rengi, Güneş diski parıltısı ve Güneş rengi yayılma değerleri değiştirilebilir).
Hosek & Wilkie – Daha önce (Corona Renderer 5 ve daha eski sürümlerde) en çok önerilen ve gerçekçi gökyüzü modeliydi. Gerçekçi sonuçlar üretir; ancak PRG Clear Sky Model’e kıyasla bazı dezavantajları vardır – örneğin, ufkun altındaki güneş diskinin işlenmesine izin vermez ve sahneye yeşilimsi bir ton verir.
PRG Clear Sky – Bu model Corona Renderer 6’da tanıtıldı. Daha yüksek doğruluk sağlar ve en önemlisi, güneş ufkun altında -2,85 dereceye (veya ufkun yaklaşık 5,4 güneş çapı altına) kadar düştüğünde bile gökyüzü doğru bir şekilde aydınlatılmaya devam eder, bu da şafak ve alacakaranlık efektlerine olanak tanır.
Yapay ufuk bulanıklığı – Bu parametre, render işleminde ufkun ne kadar bulanıklaşacağını tanımlar.
Zemin rengi – Bu parametre, ufuk çizgisinin altındaki zeminin rengini tanımlar.
Gökyüzünden etkilenen yer –
Güneş bağlantısı – Bu parametre, Korona Gökyüzü ve Korona Güneşi cisimleri arasındaki bağlantı modunu tanımlar.
Otomatik – Bu modu kullanırken, Corona Sky sahnedeki ilk aktif Corona Sun nesnesine otomatik olarak bağlanır.
Güneş Seç – Bu yöntemi kullanarak, Corona Sky’ın bağlanacağı Corona Sun’ı manuel olarak ayarlayabilirsiniz.
Güneş – Bu parametre, Güneş’in konumu değiştiğinde gökyüzü rengini etkilemek için kullanılan sahnedeki Korona Güneş nesnesini tanımlar.
Bu parametre yalnızca Güneş bağlantısı için Güneş Seçme modu etkin olduğunda kullanılabilir .









Gökyüzü modeli – PRG Clear Sky #
Bulanıklık – Bu değer, atmosferdeki kirleticilerin (duman) sayısını tanımlar. Değerin artması gökyüzünü daha puslu hale getirirken, azalması gökyüzünü daha berrak hale getirir.
“PRG Clear Sky” modelinin geçerli bulanıklık aralığı 1,81 ile 4,89 arasındadır . Bu aralığın dışındaki değerler sınırlandırılmıştır.
Rakım [m] – Bu parametre, izleyicinin bulunduğu rakımı ayarlar. Daha yüksek değerlerde, gökyüzü daha berraklaşır ve ufuk çizgisi daha az belirginleşir.
Hacim Etkisi – Hacim Etkisi, Corona Sky’ın atmosferik ayarlarından yola çıkılarak oluşturulmuştur. Bu, ortam sisi/tozu gibi hacimsel bir etki yaratır ve “Havadan Bakış Açısı” olarak da bilinir.
Sahnede birden fazla gökyüzü haritası bulunsa bile, herhangi bir anda yalnızca bir atmosferik hacimsel efekt kullanılır.
Ölçek – Bu değer, Hacim efektinin yoğunluğunu belirler. Daha yüksek değerler, Hacim efektini daha belirgin hale getirir.
Ölçek parametresi yalnızca Hacim efekti etkinleştirildiğinde kullanılabilir.
Alfa modu – Ses seviyesi efektinin alfa kanalında nasıl görüneceğini belirtir. Mevcut modlar şunlardır:
Varsayılan – Bu varsayılan moddur. Bu modda, hacim efektinin alfa değeri bileşenlerinden (Bulanıklık, Rakım ve Ölçek) türetilir.
Her zaman siyah – Bu modda, hacim efektinin alfa değeri her zaman siyahtır (hacim efekti şeffaf olarak görünür).
Her zaman beyaz – Bu modda, hacim efektinin alfa değeri her zaman beyazdır (hacim efekti opak olarak görünür).
Alfa modları yalnızca Ses seviyesi efekti etkinleştirildiğinde kullanılabilir .









Gökyüzü modeli – Rawa-sahte #
Zenith rengi – Gökyüzünün genel rengini belirler.
Ufuk rengi – Genel ufuk rengini tanımlar.
Güneş diski parıltısı – Güneş diskinden yayılan parıltı miktarını ayarlar.
Güneş ışığı yansıması – Güneşin konumuna bağlı olarak genel ortam ışığının miktarını ayarlar.









Gökyüzü modeli – Hosek & Wilkie #
Bulanıklık – Bu değer, atmosferdeki kirleticilerin (duman) sayısını tanımlar. Değerin artması gökyüzünü daha puslu hale getirirken, azalması gökyüzünü daha berrak hale getirir.
Hosek & Wilkie – Bulanıklık #


Gökyüzü tipi – Gölgelendirici / HDRI #
Shader – Bu parametre, genel aydınlatma için kullanılacak HDR görüntüsünü tanımlamanıza olanak tanır.
Projeksiyon – Bu parametre, HDR görüntüsü için farklı projeksiyon modları arasında seçim yapmanızı sağlar.
Küresel
Kübik
Ön
Kubbe
U koordinatında kaydırma – Bu parametre, HDR görüntüsünü U koordinatında kaydırır.
Offset V – Bu parametre HDR görüntüsünü V koordinatında öteler.
Ölçek U – Bu parametre, HDR görüntüsünü U koordinatında ölçeklendirir.
Ölçek V – Bu parametre, HDR görüntüsünü V koordinatında ölçeklendirir.
Görünüm önizleme çözünürlüğü – Bu parametre, görünüm önizlemesi için farklı çözünürlük boyutları arasında geçiş yapmanızı sağlar.

Bulutlar #
Etkinleştir – Bu onay kutusu, Sky için bulut sistemini etkinleştirir.
Miktar – Bu değer, ana bulutların (stratüs, kümülüs, kümülonimbus) miktarını gösterir. %0’lık bir değer, gökyüzünde bu tür bulutların olmadığını, %100’lük bir değer ise gökyüzünün bu bulutlarla dolu olduğunu ifade eder.
Çeşitlilik – Bu değer, ana bulutların görünümünü rastgele değiştirir.
Sirüs bulutlarının miktarı – Bu değer, sirüs bulutlarının (gökyüzünün yükseklerindeki bulutlar) miktarını belirler. %0’a eşit bir değer, hiç sirüs bulutu görünmediği anlamına gelirken, %100’e eşit bir değer gökyüzündeki maksimum sirüs bulutu miktarını ifade eder.
Faz – Bu değer, bulutların zaman içindeki değişimini simüle etmek için bulutlarda meydana gelebilecek küçük bozulmaları belirler.
Tohum – Değer değiştiğinde yeni bulutlar oluşturur.
Yoğunluk ölçeği – Ana bulutların yoğunluk görünümünü kontrol eder. 1 değeri ek ölçeklendirme olmadığı anlamına gelir; değeri artırmak daha yoğun bulutlara, değeri azaltmak ise daha düşük yoğunluklu bulutlara yol açar.

Cinema 4D için Kaos Korona ile Prosedürel Bulutlar Oluşturma Eğitimi #




















Bulutların Konumu #
Rakım [m] – Bu değer, ana bulutun başladığı rakımı (yerden ölçülmüştür) kontrol eder. Metre cinsinden ölçülür.
Yükseklik [m] – Bu değer, ana bulutların yüksekliğini (kalınlığını) kontrol eder. Bu değerin artırılması daha yoğun bulutlara, azaltılması ise daha hafif (daha şeffaf) bulutlara yol açar. Metre cinsinden ölçülür.
X ekseninde bulutların ötelemesi [m] – Bu değer, bulutların X eksenindeki ötelemesini gösterir. Metre cinsinden ölçülür.
Z ekseninde kayma [m] – Bu değer, bulutları Z ekseninde kaydırır. Metre cinsinden ölçülür.









Uçak izleri #
Etkinleştirildi – Bu, gökyüzünde uçak izlerinin kullanımını etkinleştirir.
Uçak sayısı – Uçak izi oluşturmak için kaç uçağın simüle edileceğini kontrol eder.
Zaman – Zaman simülasyonunu kontrol eder; zamanın artırılması, uçakların hareket yönleri boyunca ilerlemesini sağlar. Bu özelliğin daha büyük değerlerle artırılması, uçakların konumlarının rastgele belirlenmesi için kullanılabilir.
Yoğunluk – Gökyüzünde kaç tane uçak izinin görülebileceğini belirler.
Bozulma – Uçak izlerinin ne kadar bozulacağını belirler. %0 değeri, bozulma olmayan uçak izi çizgileri verirken, %100 değeri maksimum bozulma miktarıyla sonuçlanır.
X ekseni üzerindeki iz kayması [m] – Bu değer, uçak izlerini X ekseni üzerinde kaydırır. Metre cinsinden ölçülür.
Z ekseni üzerindeki iz kayması [m] – Bu değer, uçak izlerini Z ekseni üzerinde kaydırır. Metre cinsinden ölçülür.







































