Bu makale, Cinema 4D’deki Corona Curvature gölgelendiricisinin ayarlarını ve değerlerini açıklamaktadır.
Genel Bakış #
Corona Eğrilik Haritası, Corona 8’de eklenen ve bir ağın dışbükeyliğine/içbükeyliğine göre renklendiren yeni bir haritadır. Bir yüzeyin içe ve dışa doğru eğimli alanlarının maskelerini oluşturmada kullanışlıdır.

Gölgelendirici Özellikleri #
Renk yayılımı – Bu parametre, eğrilik arttıkça dışbükey/içbükey renklerin düz rengin yerini ne kadar hızlı aldığını değiştirir. Bu değeri artırmak, sonuçta daha fazla dışbükey/içbükey rengin karışması anlamına gelir.
Maksimum örnek sayısı – Bu parametre, kaç örneğin kullanılacağını tanımlar. Daha yüksek bir değer, işlemi yavaşlatır ancak daha hızlı temiz sonuçlar üretir. Düşük değerler bile sonunda temiz bir görüntüye ulaşır.
Işın yönlülüğü – Bu parametre, test edilen ışınların normal etrafında ne kadar yoğunlaştığını tanımlar. Düşük bir değerle, tüm yönler eşit olarak dikkate alınır. Değeri artırmak, gölgelendiricinin yüzeyin hemen üzerindeki yönün örtülüp örtülmediğine daha fazla bağımlı olmasına neden olur.
Maksimum mesafe – Bu parametre, eğriliğin izlediği yarıçapı belirler. Bu, büyük ve küçük nesneler arasındaki eğriliği eşleştirmek için kullanılabilir.
Kabartma etkisi – Etkinleştirilirse, eğrilik gölgelendiricisi kabartma haritalı normal vektörlere göre hesaplanacaktır. Devre dışı bırakılırsa, eğrilik gölgelendiricisi hesaplanırken kabartma haritalama dikkate alınmaz.
Mesafe dokusu – Bu özellik, hesaplanan eğrilik ile düz yüzey arasındaki geçiş için bir doku haritası veya gölgelendirici kullanmanıza olanak tanır.

Temel renk (eğrilik yok) #
Seviye – Bu, rengin yoğunluğudur (görünürlük olarak da kabul edilir).
Renk – Bu parametre, düz olan yüzeyin rengini tanımlar.
Doku – Temel renk için kullanılan doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Karıştırma modu – Doku haritasının veya gölgelendiricinin karıştırma modunu kontrol eder.
Karışım gücü – Kullanılan doku haritasının veya gölgelendiricinin yoğunluğunu kontrol eder.

Dışbükey yüzey rengi #
Seviye – Bu, rengin yoğunluğudur (görünürlük olarak da kabul edilir).
Renk – Bu parametre, dışbükey olan yüzeyin rengini tanımlar. ( Dışa bakan renk )
Doku – Dışbükey yüzey rengi için kullanılan doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Karıştırma modu – Doku haritasının veya gölgelendiricinin karıştırma modunu kontrol eder.
Karışım gücü – Kullanılan doku haritasının veya gölgelendiricinin yoğunluğunu kontrol eder.

İçbükey yüzey rengi #
Seviye – Bu, rengin yoğunluğudur (görünürlük olarak da kabul edilir).
Renk – Bu parametre, yüzeyin içbükey olduğu yerin rengini tanımlar. (İç kısım rengi)
Doku – İçbükey yüzey rengi için kullanılan doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Karıştırma modu – Doku haritasının veya gölgelendiricinin karıştırma modunu kontrol eder.
Karışım gücü – Kullanılan doku haritasının veya gölgelendiricinin yoğunluğunu kontrol eder.

Örnekler #
Corona Curvature Shaders’ı Corona Layered Material ile maske olarak kullanarak , bir mesh’in farklı detayları için farklı metalleri bir araya getirebilirsiniz.
Corona AO gölgelendiricisi ile Corona Eğrilik gölgelendiricisi arasındaki fark #
Örnek A
Bu örnekte, AO ve Curvature gölgelendiricilerinin birbirine çok benzediğini görebilirsiniz.
Örnek B
Bu örnekte, AO ve Curvature gölgelendiricileri arasındaki farkı açıkça görebilirsiniz.




