View Categories

Çoklu Mat Detaylar

2 dakika okuma

Bu sayfa, Chaos Vantage’deki Çoklu Mat nesneler hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Multi Matte render öğesi nesnesi, içe aktarılan bir nesnenin Nesne Kimliği veya Malzeme Kimliğine bağlı olarak kırmızı, yeşil, mavi ve alfa seçim maskeleri oluşturur. Bu render öğesi nesnesiyle yalnızca üç renk mümkündür: kırmızı, yeşil ve mavi. Karşılaştırma için, Malzeme Maskesi ve Nesne Maskesi render öğeleri, bir sahnedeki her malzemeyi veya nesneyi farklı bir renkle temsil etmek için çok sayıda renk içerebilir. Multimatte ile, tek bir R, G, B veya A kanalı doğrudan maske olarak kullanılabilir ve kompozisyon yazılımında renk seçme ihtiyacını ortadan kaldırır. Bu kullanım kolaylığı, Multi Matte’i kompozisyoncular için popüler bir seçim haline getirir.

Bir sahnedeki tüm nesneleri veya malzemeleri yalnızca mevcut kırmızı, yeşil, mavi ve alfa kanallarını kullanarak temsil etmek için, tek bir render işlemi için her biri farklı Malzeme Kimliği veya Nesne Kimliği ayarlarına sahip birden fazla Çoklu Mat render öğesi nesnesi oluşturulabilir.

Kullanıcı Arayüzü Yolu #


|| Sağ yan panel || > Nesneler sekmesi > Yeni Çoklu Mat nesnesi oluştur

Parametreler #


Nesne Kimlikleri – Bu modda, belirtilen kimlik, kesişen nesnenin nesne kimliğiyle karşılaştırılır.

Malzeme Kimlikleri – Bu modda, belirtilen kimlik, gölgelendirilecek malzemenin malzeme kimliğiyle karşılaştırılır.

R – Belirtilen kimliği kullanarak ( Nesne Kimlikleri veya Malzeme Kimlikleri modu seçilmesine bağlı olarak ) nesneleri veya malzemeleri kırmızı kanala ekler.

G – Belirtilen kimliği kullanarak nesneleri veya malzemeleri ( Nesne Kimlikleri veya Malzeme Kimlikleri modu seçilmesine bağlı olarak ) yeşil kanala ekler.

B – Belirtilen kimliği kullanarak ( Nesne Kimlikleri veya Malzeme Kimlikleri modu seçilmesine bağlı olarak ) nesneleri veya malzemeleri mavi kanala ekler.

A – Belirtilen kimliği kullanarak ( Nesne Kimlikleri veya Malzeme Kimlikleri modu seçilmesine bağlı olarak ) nesneleri veya malzemeleri alfa kanalına ekler.

ID – RGBA kanalları için kimlik belirler. Bu kimliği 0 olarak ayarlamak, kimlik kontrolünü devre dışı bırakır ve yalnızca dahil etme/hariç tutma listesini bırakır.

Dahil Et – Seçilen kanala (kırmızı, yeşil, mavi veya alfa) dahil edilecek nesneleri belirtir.

Hariç Tut – Seçilen kanaldan (kırmızı, yeşil, mavi veya alfa) hariç tutulacak nesneleri belirtir.

Çocuk öğelerle birlikte – Etkinleştirildiğinde ve Dahil Et/Hariç Tut listesindeki nesnelerin çocuk öğeleri varsa, bunları özel olarak seçmeye gerek kalmadan otomatik olarak dahil edilir veya hariç tutulurlar.

Render Öğesi iletişim kutusunda Çoklu Maskeler onay kutusunu etkinleştirmek, sahnede bulunan tüm görünür Çoklu Maske render öğesi nesnelerini render eder. Çoklu Maske render öğesi nesnelerinin bir alt kümesini render etmek için, render işleminden hariç tutmak istediğiniz nesnelerin görünürlüğünü devre dışı bırakın. 

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir