View Categories

Çok Mat

3 dakika okuma

Bu sayfa, bir nesnenin Nesne Kimliği veya Malzeme Kimliğine bağlı olarak kırmızı, yeşil ve mavi seçim maskeleri oluşturan Çoklu Mat Oluşturma Öğesi hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Multimatte Render Element ile yalnızca üç renk mümkündür: kırmızı, yeşil ve mavi. Buna karşılık, diğer matte render elementleri, bir sahnedeki her malzeme veya nesneyi farklı bir renkle temsil etmek için çok sayıda renk içerebilir. Multimatte ile tek bir R, G veya B kanalı doğrudan matte olarak kullanılabilir ve kompozisyon yazılımında renk seçme adımını ortadan kaldırır. Bu kullanım kolaylığı, Multimatte’i kompozisyoncular için popüler bir seçim haline getiriyor.

Multimatte Render Element, kenar yumuşatma özelliğini içerir.

Bir sahnedeki tüm nesneleri veya malzemeleri yalnızca mevcut kırmızı, yeşil ve mavi renklerle temsil etmek için, tek bir render işlemi için her biri farklı Malzeme Kimliği veya Nesne Kimliği ayarlarına sahip birden fazla Multimatte Render Öğesi oluşturulabilir.

Maya’da bir nesneye veya malzemeye Ek V-Ray Nitelikleri olarak Nesne Kimliği ve Malzeme Kimliği eklenebilir .

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Görüntüleme Ayarları düğmesi|| > Görüntüleme Öğeleri sekmesi > Çoklu Maske #

Render öğelerini kullanmak için, Kullanılabilir render öğeleri sütunundan seçim yapın ve  render sırasında oluşturmak istediğiniz geçişleri eklemek için Ekle düğmesine tıklayın. Sahneyi render ettiğinizde, sağdaki sütunda listelenen eklenen render öğeleri de render edilecek ve bunlar VFB  penceresinin kanal açılır menüsünden  görüntülenebilecektir  .

Bu iletişim kutusundaki parametreler hakkında daha fazla bilgi için,  “Render Elements” sekme  sayfasına bakın.

Özellikler  #


Etkinleştirildi  – Etkinleştirildiğinde, render öğesi V-Ray çerçeve arabelleğinde görünür.

Derin çıktı  – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.

Dosya adı uzantısı  – Oluşturulan dosya ayrı bir dosya olarak kaydedildiğinde dosyanın sonuna eklenen metin (örneğin myrender.multimatte.vrimg).

Kenar yumuşatma özelliğini dikkate alın  – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.

Kırmızı kanalı göster  – Kırmızı kanalın görüntülenmesini sağlar.

Kırmızı nesne kimliği  – Kırmızı kanal için kullanılan kimliği ayarlar.

Yeşil kanalı göster  – Yeşil kanalın görüntülenmesini sağlar.

Yeşil nesne kimliği  – Yeşil kanal için kullanılan kimliği ayarlar.

Mavi kanalı göster  – Mavi kanalın görüntülenmesini sağlar.

Mavi nesne kimliği  – Mavi kanal için kullanılan kimliği ayarlar.

Malzeme Kimliğini Kullan  – Devre dışı bırakıldığında, Multimatte  Kırmızı nesne kimliği ,  Yeşil nesne kimliği ve  Mavi nesne kimliği  değerlerini Nesne Kimliği olarak kabul eder ve R, G ve B kanallarını buna göre işler. Etkinleştirildiğinde, bu değerler Malzeme Kimliği olarak kabul edilir.

Mat Nesneleri Etkile – Oluşturma öğesi oluşturulurken mat nesnelerin dahil edilip edilmeyeceğini belirler. Mat nesne , Mat yüzey seçeneği  etkinleştirilmiş  bir Sarma Malzemesi  atanmış bir nesnedir   .

Yaygın Kullanımlar #


Multimatte render öğesi, bir sahnedeki geometrileri izole etmek için kullanışlıdır. Diğer mat render öğeleri benzer görevler yerine getirirken, Multimatte genellikle kompozisyon yazılımlarında daha hızlı kullanılır çünkü sahnedeki nesneleri temsil etmek için yalnızca saf kırmızı, yeşil ve mavi kanalları içerecek şekilde ayarlanabilir. Kompozisyon yazılımlarında genellikle bir görüntüdeki kırmızı, yeşil veya mavi kanalları mat olarak kullanmak üzere kolayca seçme özelliği bulunur.

İhtiyaç duyulduğu kadar Multimatte Render Elementi kullanılabilir.


Çoklu Mat İşleme Öğesi


Kompozit işlemde yalnızca yeşil kanal kullanılarak oluşturulan mat görünüm.


Renk düzeltmesinden önce yansıma oluşturma öğesi


Yansıma oluşturma öğesi, robot kollarına kontrast eklenmiş ve hafif bir renk tonu ve parlaklık uygulanmıştır.


Orijinal Güzellik renderı


Ön robot kollarındaki yansımalar daha net hale getirildi ve hafif bir renk tonu ve parıltı eklendi.
Çoklu mat mavi kanal (kompozitte maske olarak)

Notlar #


  • V-Ray Next’ten itibaren, MultiMatte Render Elementi, VFB’deki Renk Düzeltme Pozlamasından etkilenmez.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir