View Categories

Çıkartma Detayları

1 dakika okuma

Bu sayfa, Chaos Vantage oyunundaki Çıkartma nesneleri hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Çıkartma aracı, hedef UV kümesinden bağımsız olarak bir malzemeyi diğerinin üzerine yansıtmanın kolay bir yolunu sunar. Yansıtılan malzeme, nesnenin şekline uyum sağlar.

Birden fazla çıkartma üst üste istiflenebilir ve bunların örtüşmesi, her çıkartma nesnesinin parametreleri veya sahnedeki konumları tarafından kontrol edilir.

Çıkartma parametreleri Genel, Projeksiyon ve Seçenekler sekmelerinde gruplandırılmıştır.

– Genel ayarlar

– Projeksiyon ayarları

– Seçenekler ayarları

Kullanıcı Arayüzü Yolu #


|| Üst araç çubuğu || > Yeni Çıkartma nesnesi oluştur

|| Sağ yan panel || > Nesneler sekmesi > Yeni Kürk nesnesi oluştur

İş Akışı #


Malzeme sekmesinden (Sağ panel > Malzeme sekmesi > Malzeme listesi) bir malzeme seçin ve ardından araç çubuğundan veya Nesneler sekmesinden Yeni Çıkartma nesnesi oluştur düğmesine tıklayın.

Çıkartmayı sahnedeki bir nesnenin üzerine yerleştirin.

Genel ayarlar #


Genişlik – Çıkartmanın genişliğini belirtir.

Uzunluk – Çıkartmanın uzunluğunu belirtir.

Genişlik/uzunluk oranını kilitle – Etkinleştirildiğinde, Genişlik değerini Yükseklik değerine kilitler.

Malzemeye uygun hale getir – Çıkartmayı, atanan malzemedeki ilk uygun dokunun (bitmap) en boy oranına uyacak şekilde yeniden boyutlandırır. Prosedürel dokuların dikkate alınmadığını unutmayın.

Maskeye uydur – Yansıtılan malzemeyi bir dokuya (bitmap) göre maskeler. Maske parametresinin etkinleştirilmesi ve Maske dokusunu yükle seçeneği aracılığıyla yüklenmesi gerektiğini unutmayın.

Maske – Çıkartmanın boyutunu değiştirmek için bir bitmap kullanımını sağlar. Çıkartma, bitmap’in en boy oranına göre yeniden boyutlandırılır.

Load mask tex – Bir bitmap görüntüsünün seçilebileceği ve bu bitmap’in en boy oranına göre çıkartmanın boyutunun değiştirilebileceği bir tarayıcı penceresi açar.

Tersine Çevir – Etkinleştirildiğinde, belirtilen maske dokusunun renkleri tersine çevrilir.

Alfa kanalını kullan – Etkinleştirildiğinde, yüklenen maske dokusunun RGB kanalları yerine alfa kanalını kullanır.

Projeksiyon ayarları #


Projeksiyon derinliği – Görüntünün yansıtıldığı hacmin derinliğini belirtir.

Projeksiyon Ofseti % – Çıkartmanın ofsetini yüzde olarak belirtir. Bu parametre sıfırdan küçük ve 100’den büyük değerler alabilir.

Bükülme – Çıkartmanın kavisli bir yüzeye yerleştirildiğinde alacağı bükülme açısını derece cinsinden belirtir.

Normal açı – Çıkartmanın alt yüzeye uygulanacağı açıyı belirtir.

Yavaşça kaybolma – Yavaşça kaybolma açısının kullanılmasını sağlar.

Solma açısı – Normal açıdan başlayarak solma gradyanı oluşturan açıyı belirtir . Normal açıya daha yakın değerler daha keskin bir gradyan üretir. Maksimum solma açısı 180’dir ve Normal açıdan daha küçük değerler alamaz. 

Seçenekler ayarları #


Dahil Et – Etiketin etkileyeceği nesnelerin listesini belirtir.

Hariç Tut – Etiketin etkilemeyeceği nesnelerin listesini belirtir.

Sıra – Birden fazla çıkartma mevcut olduğunda katmanlama sırasını belirtir. Daha büyük Sıra değerine sahip çıkartma diğerlerinin üzerine yerleştirilir. Eşit Sıra değerleri durumunda, konumlandırma için çıkartmaların sınırlayıcı kutuları dikkate alınır.

Arka taraf – Yansıtılan görüntünün yüzün arka tarafında görünür olmasını sağlar. Bu seçenek, gerçek kalınlığı olmayan ve çokgenlerin arka yüzünün izleyiciye açık olduğu nesneler için kullanışlıdır.

Yalnızca çıkartma kabartmasını kullan – Bu özellik etkinleştirildiğinde, orijinal yüzey kabartması dikkate alınmaz.

Yüzey pürüzlülüğü yüzdesi – Çıkartmayı etkileyen yüzey pürüzlülüğünün yüzdesini belirtir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir