Karakter stüdyosu, hemen hemen her türden karakteri canlandırmak için geniş bir araç yelpazesi sunar.
Düşünceli bir iki ayaklı varlık
Ürüne daha hızlı alışmanız için aşağıdaki 3ds Max kavramlarına aşina olun:
- Nesnelerin yaratılması, dönüştürülmesi ve değiştirilmesi
- Görünüm pencerelerinde tıklama veya sürükleme yoluyla ve Sahneden Seç iletişim kutusunu kullanarak nesne seçimi yapılır.
- Görünüm pencerelerinde gezinme ve görünüm penceresi yapılandırmasını değiştirme
- Animasyon parçalarını ve anahtar karelerini görüntülemek ve düzenlemek için Parça Görünümü – Dope Sheet ve Parça Görünümü – Eğri Düzenleyici’yi ve kaydırma çubuğunu kullanın.
Bu alanlarla ilgili bilgi için, bu bölümün geri kalanına bakınız.
