Bu sayfa, Chaos Vantage’deki Chaos Scatter hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Chaos Scatter, seçilen nesnelerle sahneleri kolayca doldurmanızı sağlayan güçlü bir örnekleme ve dağıtım aracıdır. Bu, özellikle yeşillik, kayalar, çimen ve diğer doğal unsurlarla doldurulması gereken dış mekan sahneleri için kullanışlıdır.
Chaos Scatter parametreleri, Genel ayarlar, Spline saçılımı, Yüzey saçılımı, Eğim ve yükseklik sınırları, Hacim saçılımı, Öteleme, Döndürme, Bakış açısı, Ölçek ve Alanlar sekmelerinde gruplandırılmıştır.
– Genel ayarlar sekmesi.
– Spline dağılım sekmesi.
– Yüzey saçılım sekmesi.
– Eğim ve yükseklik sınırları sekmesi.
– Hacim dağılımı sekmesi.
– Ayarlar sekmesini çevir.
– Döndürme ayarları sekmesi.
– Sekmeye bakın
– Ölçek ayarları sekmesi.
– Alan ayarları sekmesi.

Kullanıcı Arayüzü Yolu #
|| Üst araç çubuğu || > Yeni bir Kaos Dağılımı nesnesi oluştur
|| Sağ yan panel || > Nesneler sekmesi > Yeni bir Kaos Dağılımı nesnesi oluştur
Ortak ayarlar #
Saçılma modu – Saçılma modunu belirtir:
1D – Nesnelerin spline’lar boyunca dağıtıldığı dağıtım modu. Bunun için açık veya kapalı spline’lar kullanılabilir. Bu modun yalnızca içe aktarılan vrscene’ler için desteklendiğini unutmayın.
2D – Nesnelerin yüzeyler üzerinde dağıtıldığı dağıtım modu. Yüzeyin yatay, dikey veya karmaşık bir 3D nesnenin parçası olması fark etmez . 3D – Nesnelerin nesnenin sınırlayıcı kutusu içinde dağıtıldığı dağıtım modu. Sınırlayıcı kutuların küp şeklinde olduğunu unutmayın; bu nedenle, bu modu yuvarlak bir nesne üzerinde kullanmak, örnekleri nesnenin etrafındaki bir küp içinde dağıtır. Bu mod , bir odanın içindeki toz parçacıklarını, bir akvaryumdaki balıkları, bir kitaplıktaki kitapları ve benzeri nesneleri dağıtmak için kullanışlıdır .
Maksimum örnek sayısı – Maksimum örnek sayısını sınırlar. Bu seçeneğin oluşturulan örnek sayısını belirlemediğini unutmayın. Bunun yerine, çok fazla örneğin dağıtılmasını ve çökmeye neden olmasını önlemek için bir önlem görevi görür.
Rastgele tohum – Kullanılan rastgele dağılımı belirler. Bu değerin değiştirilmesi, dağıtılan nesnelerin rastgele permütasyonlarına neden olur.
Çarpışmaları önle – Etkinleştirildiğinde, birbirleriyle çarpışacak örnekler atılır. Bu, örnekler arasında örtüşme olmamasına neden olur. Bu seçeneği etkinleştirmenin örnek sayısını azaltabileceğini unutmayın.
Aralık [%] – Çarpışmaları tespit etmek için kullanılan sınırlayıcı kutuların boyutunu kontrol eder. Daha küçük değerler, bazı çarpışmalarla daha yoğun örnekler oluştururken, daha yüksek değerler örnekler arasındaki mesafelerin daha büyük olmasına neden olur. %100’ün üzerindeki değerler, nesneler arasındaki mesafenin sınırlayıcı kutularından daha büyük olduğu anlamına gelir.
Dağıtım yapılacak hedef nesneler – Örneklerin dağıtılacağı nesne(ler)i belirtir.
Örneklenmiş model nesneleri – Dağıtılmış hedef nesne(ler)e dağıtılacak nesneleri belirtir.
Modellerin alt öğelerini dahil et – Bu özellik etkinleştirildiğinde, Vantage yalnızca üst örnekteki modeli değil, aynı zamanda alt öğelerinin geometrisini de dağıtır .

Spline dağılımı #
Saçılma modu 1D olarak ayarlandığında aşağıdaki parametreler kullanılabilir .
Bu parametrelerin yalnızca spline dağılımı ile dışa aktarılan ve içe aktarılan vrscene dosyaları için desteklendiğini unutmayın.
Aralık – Örnekler arasındaki aralığı dünya birimlerinde belirler.
Jitter – Eğri boyunca örnekleri rastgele titretir. Eğrinin sonundaki örnekler hariç, her örneğin her iki tarafına da aralık uygulanır. Jitter değeri bu iki aralık arasında bölünür. Örneklerin tüm aralık mesafelerinde titremesine izin vermek için Jitter değeri %200 olarak ayarlanmalıdır.
Ofset – Örneklerin, eğrinin bir yönünde Aralığın yüzde kaçı kadar öteleneceğini belirler . %100 olarak ayarlandığında, ofset Aralığın tüm değerine eşit olduğundan, tüm örnekler kendilerinden sonra gelenleri değiştirir .
Takip miktarı – Dağınık örneklerin spline boyunca nasıl yönlendirileceğini belirler. %100 değeri atanması, örneklerin spline’ı takip etmesini ve yerel teğet yönü boyunca yönlendirilmesini sağlar.

Yüzey saçılması #
Saçılma modu 2D olduğunda aşağıdaki parametreler kullanılabilir .
Dağıtım modu – Dağıtım yöntemini belirtir:
Rastgele – Örnekleri tüm ağ dağıtım nesnelerine rastgele dağıtır. Varsayılan olarak etkindir.
UV – Örnekleri düzenli desenlerde dağıtmak için UVW haritalamasını kullanır.
Örnek sayısı – Dağıtılacak örneklerin tam sayısını belirler. Alan yoğunluğunu kullan seçeneği etkinleştirilmişse, dağıtım yoğunluğa göre tanımlanır.
Alan yoğunluğunu kullan – Etkinleştirildiğinde, örnek sayısı belirtilen kare alanla çarpılır .
Kare alan – Alan yoğunluğunu kullanma özelliği etkinleştirildiğinde örnek sayısına uygulanacak çarpanı belirtir .

Hacimsel saçılma #
Saçılma modu 3D olduğunda aşağıdaki parametreler kullanılabilir.
Örnek sayısı – Dağıtılacak örneklerin tam sayısını belirler. Hacim yoğunluğunu kullan seçeneği etkinleştirilirse, dağıtım yoğunluk (Küp hacmi) ile tanımlanır.
Hacim yoğunluğunu kullan – Etkinleştirildiğinde, saçılma yoğunluk (Küp hacmi) ile tanımlanır.
Küp hacmi – Hacim yoğunluğunu kullan seçeneği etkinleştirildiğinde Örnek sayısı değerini çarpar .

Eğim ve yükseklik sınırları #
Eğim ve yükseklik sınırları sekmesi yalnızca 2B Dağılım modu için kullanılabilir.
Eğim sınırlaması – Saçılmayı yalnızca belirli açılardaki ‘eğimlerle’ sınırlandırır. Örneğin, kavisli yüzeylerde gerçekçi bir ağaç dağılımı oluşturmak için kullanılabilir. Minimum ve maksimum eğim açıları ne kadar düşükse , saçılmanın durduğu açı da o kadar küçük olur.
Dağılım normali hizalaması – Dağınık nesnelerin dağıtıldığı yerel yukarı veya dünya yukarı vektörü ile yüzey normali arasındaki mesafeyi belirtir.
Yerel – Etkinleştirildiğinde, eğim sınırlaması, her bir Dağıtım hedef nesnesinin yukarı vektörüne göre ölçülür . Dünya – Etkinleştirildiğinde, eğim sınırlaması, sahnedeki tüm Dağıtım hedef nesneleri için dünya Z ekseni yukarı vektörüne göre ölçülür.
Minimum/Maksimum eğim açısı – Saçılımın sınırlandırıldığı açı aralığını tanımlar. Bu aralığın dışındaki örnekler filtrelenir.
İrtifa sınırlaması – Belirtilen irtifa aralığında örnek sınırlamasına olanak tanır.
Limit modu – Dünya veya Konumdan Bağımsız modda irtifa birimlerinin aralığını tanımlar.
Dünya – Her bir dağıtım nesnesi üzerindeki yüzey noktalarının yüksekliği, dünya uzayında (tüm dönüşümlerden sonra) değerlendirilir.
Konumdan Bağımsız – Her bir dağıtım nesnesi üzerindeki yüzey noktalarının yüksekliği, nesne merkezine göre değerlendirilir. Buna karşılık, nesnenin dönüşü ve ölçeği yüksekliği etkilemeye devam eder.
– İrtifa sınırlamasının minimum değeri.
To – Rakım sınırlamasının maksimum değeri.

Çevir #
Min X /Max X – Örnekleri X ekseni üzerinde verilen minimum mesafeden verilen maksimum mesafeye taşır.
Min Y /Max Y – Örnekleri Y ekseni üzerinde verilen minimum mesafeden verilen maksimum mesafeye taşır.
Min Z /Max Z – Örnekleri Z ekseni üzerinde verilen minimum mesafeden verilen maksimum mesafeye taşır.
Adım mesafesi – Etkinleştirilmiş eksenlerdeki tüm örnekler arasında belirgin bir mesafe belirler. Değerler sıfırda bırakılırsa, örnekler sürekli olarak ötelenir.
X/Y/Z için adım mesafesini uygula – Adım mesafesi için bir değer belirtildiğinde X/Y/Z eksenlerini etkinleştirir .

Dönme #
Normal hizalama – Sıfırdan farklı bir değer girildiğinde, örnekler dünya Z eksenine göre hizalanır. Bu, Dağıtım hedef nesnesi kavisli olduğunda ve dağıtılan nesnelerin yüzeyin eğrisini takip etmek yerine dikey kalması gerektiğinde kullanışlıdır. Pozitif değerler, örneklerin +Z ekseni (dikey yukarı) ile hizalandığını, negatif değerler ise örneklerin -Z ekseni (dikey aşağı) ile hizalandığını gösterir .
Min X / Max X – Örnekleri, verilen minimum dereceden maksimum dereceye kadar X ekseni üzerinde sürekli olarak döndürür .
Min Y / Max Y – Verilen minimum dereceden maksimum dereceye kadar örnekleri Y ekseni üzerinde sürekli olarak döndürür.
Min Z / Max Z – Örnekleri, verilen minimum dereceden maksimum dereceye kadar Z ekseni üzerinde sürekli olarak döndürür.
Adım açısı – Etkinleştirilmiş eksenler için tüm örneklerin döndürüleceği sabit bir dereceyi belirler.
X/Y/Z için kademeli açı uygula – Kademeli açı için bir değer belirtildiğinde X/Y/Z eksenlerini etkinleştirir.
Model döndürme korundu – Etkinleştirildiğinde, seçilen örneklenmiş modelin ilk döndürme konumunu korur.

Bakın #
Etkinleştirildi – Etkinleştirildiğinde, belirli bir aralıktaki örnekler belirtilen yöne doğru çevrilir.
Hedef nesne – Yönün hesaplanacağı nesneyi seçer. Bir geometri nesnesi seçildiğinde, her örnek nesnenin sınırlayıcı kutusunun merkezine doğru yönlendirilir. Bir kamera nesnesi seçildiğinde, her örnek kameraya doğru yönlendirilir.
Yönlendirme ekseni – Model nesnesinin hangi ekseninin o yöne doğru döndürüleceğini seçer.
Ters Yön – Etkinleştirildiğinde, seçilen eksenin tersi yöne doğru çevrilir.
Yatay – Etkinleştirildiğinde, seçilen bakış ekseni yalnızca normale dik olan düzlem içinde döndürülür.
Etki azalma mesafesi – Örneklerin, bakma özelliklerinden etkileneceği aralığı belirtir. Sıfırdan farklı olduğunda, yalnızca aralık içindeki örnekler etkilenir; aksi takdirde, tüm örnekler etkilenir. Güneş nesnesi seçildiğinde hiçbir etki olmaz.

Ölçek #
Tekdüzelik – Etkinleştirildiğinde, tüm eksenlerdeki tüm örnekler X ekseninin değerlerine göre ölçeklendirilir.
Min X / Max X – Örneklerin sayısını verilen minimum değerden verilen maksimum değere kadar sürekli olarak ölçeklendirir.
Min Y / Max Y – Örnekleri verilen minimum değerden verilen maksimum değere kadar sürekli olarak ölçeklendirir. Uniform etkinleştirildiğinde, X ekseni değerleri dağıtım yapılacak hedef nesnenin tamamına uygulanır.
Min Z / Max Z – Örnekleri verilen minimum değerden verilen maksimum değere kadar sürekli olarak ölçeklendirir. Uniform etkinleştirildiğinde, X ekseni değerleri dağıtılmış hedef nesnenin tamamına uygulanır.
Adımlama – Tüm örneklere uygulanacak ölçeklendirme yüzdesini belirler. Aksi takdirde, ölçeklendirme süreklidir.
X /Y/Z için adım yüzdesini uygula – Adım değeri belirtildiğinde X/Y/Z eksenlerini etkinleştirir .
Model ölçeği korundu – Etkinleştirildiğinde, seçilen örneklenmiş modelin başlangıç ölçeğini korur.

Alanlar #
Dahil Et – Modelleri yalnızca bu bölümde listelenen nesnelerin sınırlayıcı kutuları içinde dağıtır . Nesneler, dağıtım hedefi nesnelerle aynı olamaz.
Hariç Tut – Modelleri, listedeki nesnelerin bulunduğu alanlar dışında, dağıtılan hedef nesnelere dağıtır. Nesneler, dağıtılacak hedef nesnelerle aynı olamaz. Bu seçenek, örneğin, bir evin bulunması gereken alanlardan çim/ağaç örneklerini kaldırmak için kullanışlıdır.
Yakın / Uzak – Seçilen nesneden seçilen eksen düzlemine ( Projeksiyon ) olan düşüş mesafesini belirler. Seçilen nesne Dahil Et listesindeyse, düşüş mesafesi içindeki örnekler dahil edilir. Seçilen nesne Hariç Tut listesindeyse, düşüş mesafesi içindeki örnekler hariç tutulur.
Ölçek – Ölçek faktörü, yakın ve uzak düşüşler arasındaki durumları daha da etkiler.
Yoğunluk – Yoğunluk faktörü, yakın ve uzak düşüşler arasındaki farkları daha da etkiler.
Projeksiyon – Dahil edilen veya hariç tutulan nesnelerin belirtilen Dağıtım hedef nesnelerine yansıtılacağı ekseni belirtir .

