View Categories

Chaos Cloud’da Render Edilecek İşleri Gönderme

6 dakika okuma

Bu sayfa, Chaos Cloud Rendering’e render işlerinin nasıl gönderileceğine dair bilgi vermektedir.

Chaos Cloud Rendering, Chaos Cloud Rendering İstemci uygulamasının kurulumunu gerektirir. Daha fazla bilgi için, Chaos Cloud Rendering İstemci Uygulamasının Kurulumu sayfasına bakın .

Genel Bakış #


Render işlerini Chaos Cloud Rendering’e doğrudan ana 3D platformunuzdan Chaos Cloud Client aracılığıyla veya herhangi bir komut satırı arayüzü üzerinden manuel olarak gönderebilirsiniz.

Artık her Chaos Cloud portal sayfasında kredi bakiyeniz görüntüleniyor. Giriş bilgilerinizin yanında, sağ üst köşede yer almaktadır.

Chaos Cloud Rendering’de zaten mevcut olan bir işin yeni bir sürümünü eklerseniz, yükleme işlemi ilk yüklemeye göre çok daha hızlı gerçekleşir. Chaos Cloud Rendering, her yeni işi ve varlıklarını mevcut olanlarla karşılaştırır ve eşleşme varsa, istemci uygulaması yalnızca değişiklikleri yükler. Bu, mevcut bir sahnenin yeni bir sürümünü oluşturduğunuzda ve/veya bir ekipte çalışırken faydalıdır. Üzerinde çalışmaya devam ederken işlerinizi Chaos Cloud Rendering’de tutmak yararlıdır.

Yükleme işlemi herhangi bir nedenle başarısız olursa, lütfen sahneyi/sahneleri tekrar yüklemeyi deneyin, çünkü bu önemli ölçüde daha az zaman alabilir. Daha önce yüklenen sahne parçaları Chaos Cloud’a tekrar yüklenmeyecektir.

Chaos Cloud çok büyük sahneleri destekler; .vrscene dosyasının ve ona referans veren dosyaların toplam boyutu 2 TB’a kadar çıkabilir. Maksimum çıktı çözünürlüğü 4 gigapikseldir.

Host Uygulamaları Aracılığıyla Render İşlerini Gönderme #


Kullandığınız platforma bağlı olarak, sahneyi otomatik olarak Chaos Cloud Rendering’e gönderen ve yükleyen bir “Render in Chaos Cloud” düğmesi bulunur.

Platforma özel bilgiler için buraya tıklayın. #

Sahne başarıyla analiz edildikten sonra, Chaos Cloud Rendering’de render işlemine başlamadan önce render işinin bazı ayarlarını tamamlamanız gerekir. Çoğu uygulama için kurulum uygulama içinde yapılır. Ancak, V-Ray for Maya, V-Ray for Cinema 4D ve V-Ray for Unreal, işi Chaos Cloud Client kullanıcı arayüzü üzerinden sonlandırmak üzere gönderir.

Chaos Cloud Client’taki “İş Gönder” penceresi yalnızca V-Ray for Maya, V-Ray for Cinema 4D ve V-Ray for Unreal için kullanılabilir. Diğer 3D uygulamaları kurulumu kendi kullanıcı arayüzlerinde tamamlar. Daha fazla bilgi için yukarıdaki bağlantılara bakın.

Animasyon gönderme

Durağan bir görüntü gönderme

Chaos Cloud’da render işlemiyle indirebileceğiniz çıktı görüntü türleri JPG ve sahnenizin ayarlarında belirttiğiniz dosya türüdür. Bu ayarlar, sahnenizi tasarlamak için kullandığınız 3D uygulamasında özelleştirilir. 3D uygulamasında herhangi bir şey belirtmezseniz, Chaos Cloud Render işlemi JPG görüntüsünün yanında bir EXR görüntüsü de oluşturur.

Seçenekler sayfasında ” Ek JPG çıktısı dahil et ” seçeneğini etkinleştirdiyseniz , Chaos Cloud Rendering, ek bir ücret ödemeden çıktınız için yüksek kaliteli ek bir JPG dosyası oluşturur. * – Sorumluluk reddi beyanı için Bilinen Sorunlar bölümüne bakın.

TIFF ve/veya TGA görüntüleri talep eden bir render işi gönderildiğinde, tüm TIFF ve TGA ayarları Chaos Cloud Rendering’e aktarılmadığından sonuçlar beklenmedik olabilir.

Chaos Cloud Rendering’in, ana uygulamadan bağımsız olarak, desteklediği çıktı görüntü formatları şunlardır: *.png, *.bmp, *.tga, *.hdr, *.sgi, *.rgb, *.rgba, *.jpg, *.jpeg, *.exr, *.pic, *.tif, *.tiff ve *.vrimg.


Animasyonlar oluşturulurken  Kare Aralığı ve Kare Adımı parametreleri görünür.

Kare aralığı  – Oluşturulacak kare aralığını belirtir. Ardışık olmayan animasyon kareleri belirtebilirsiniz, örneğin 1-3, 7, 9, 12-15.

Kare adımı  – Oluşturulacak kare aralığındaki kare adımını belirtir. Örneğin, Kare adımı kutusuna 8 yazmak, her sekizinci kareyi, yani sekizinci, on altıncı, yirmi dördüncü vb. kareleri oluşturacaktır. İlk karenin her zaman oluşturulduğunu unutmayın.

 


 

Durağan görüntü işleme işinin maliyeti, İş Kredi Limiti ayarı kullanılarak sınırlandırılabilir Daha fazla bilgi için Kredi Limiti bölümüne bakın . 


Chaos Cloud’daki GPU işleri varsayılan olarak hem CUDA çekirdeklerini hem de RT çekirdeklerini kullanan RTX İşleme Modu’nda çalışır. Yalnızca CUDA Modu’nu etkinleştirmek , bunu geçersiz kılarak yalnızca CUDA çekirdeklerini kullanır. CUDA CPU Modu’nu etkinleştirmek , işin yalnızca CPU kullanan makinelerde çalışmasını zorlar ve bu da önemli ölçüde daha uzun işleme sürelerine yol açabilir.


Yalnızca Yükleme seçeneğini etkinleştirerek , iş Chaos Cloud Rendering’e yüklenir ancak manuel olarak devam ettirilene kadar Duraklatılmış durumda kalır.


Chaos Scans malzeme kütüphanesi Chaos Cloud Rendering’de barındırılmaktadır ve sürekli güncel tutulmaktadır. Bu, Chaos Scans malzemelerinin her seferinde yeniden yüklenmesine gerek olmadığı anlamına gelir ve sahne gönderimini önemli ölçüde hızlandırır.


Hazır olduğunuzda, Gönder düğmesine tıklayın. Aşağıdaki mesajı gördüğünüzde, render işleminiz başarıyla gönderilmiş demektir ve bulutta render işlemi başlayacaktır. Bulutta kullanılabilir kaynaklar varsa, Chaos Cloud hemen render işlemine başlayacaktır. Aksi takdirde, işleminiz bir kuyruğa katılacak ve kaynaklar kullanılabilir hale geldiğinde otomatik olarak render işlemine başlayacaktır.

3D uygulamasının arayüzü içinde

Bulut İstemcisinin arayüzü içinde

“İşi Görüntüle” seçeneğine tıkladığınızda  Chaos Cloud’un Projeler sekmesine yönlendirilirsiniz . Burada render işlerinizin durumunu izleyebilir, indirebilir, projeler halinde düzenleyebilir, yeniden gönderebilir veya silebilirsiniz. Bu konular hakkında daha ayrıntılı bilgi için Chaos Cloud’da render işlerini yönetme sayfasına bakın.


Bilinen Sorunlar #


“Ek JPG çıktısı ekle” seçeneği   devre dışı bırakıldığında, bu durum “Gönder” ve “Klonla” iş ekranlarına yansımaz. Bu, seçeneğin hala etkin olduğu anlamına gelmez. Bu bilinen bir sorundur ve düzeltilecektir.

Oluşturma Motoru Geçersiz Kılmaları #


V-Ray GPU işi işlenirken, Yalnızca CUDA modu, işleme motorunu yalnızca CUDA ile işleyecek şekilde geçersiz kılmanıza ve RT çekirdeklerini hariç tutmanıza olanak tanır.

V-Ray GPU işi işlerken, CUDA CPU Geçersiz Kılma seçeneği, işleme motorunu yalnızca CPU üzerinde CUDA ile işleme yapacak şekilde geçersiz kılmanıza olanak tanır. Bu, aşağıdaki durumlarda faydalı olabilir:

  • V-Ray GPU işini işlemek için kullanılabilecek GPU donanımı mevcut değil.

  • Chaos Cloud Rendering’in kullandığı GPU donanımında bulunan 16 GB bellek, render işlemini gerçekleştirmek için yeterli değil.

Chaos Cloud Rendering, kullanılabilir GPU donanımı olmadığını tespit ettiğinde, GPU donanımının yüklenmesini beklemek isteyip istemediğinizi soran bir uyarı gösterir ve size şu komutu kullanma seçeneği sunar:

  • Mevcut işin oluşturulmasını durdurur.

  • Mevcut işi kopyalar ve CUDA CPU Geçersiz Kılma seçeneğini AÇIK konumuna getirerek işin yalnızca CPU üzerinde işlenmesini sağlar.

İşlem tamamlandığında, İşlem Ayrıntıları bölümünde bunun bir V-Ray GPU işlemi mi yoksa bir V-Ray işlemi mi olduğunu görebilirsiniz. Eğer bir V-Ray GPU işlemi ise, Chaos Cloud Rendering yalnızca CPU’da mı işlendiğini gösterir.

Görseli burada görebilirsiniz. #

Çıktı Adlandırma Kuralları #


İş gönderimi sırasında, çıktı dosyasının/dosyalarının adlandırma kuralını seçebilirsiniz. Çıktı adlandırma panelinde aşağıdaki seçenekleri bulabilirsiniz:

<name> – Çıktının ana adını belirtir.

<render element> – Varsa, adlandırma kuralındaki render element(ler)inin konumunu belirtir.

<###> – Kare numarasının dolgu boşluğunu belirtir. Bu seçenek yalnızca animasyonlu işler için geçerlidir.

Okları kullanarak, çıktı adlarını özelleştirmek için her bir ad bileşeninin konumunu değiştirebilirsiniz.

Chaos Cloud Bağımsız Uygulaması Aracılığıyla Render İşlerinin Gönderilmesi  #


İşler, Standalone Chaos Cloud Rendering uygulaması üzerinden iki farklı yöntemle kolayca gönderilebilir. Bunun için öncelikle sahnenizi ana platformunuzdan .vrscene dosyası olarak dışa aktarmanız gerekmektedir.

Platforma özel bilgiler için buraya tıklayın. #

  1. 1

    Bağımsız Uygulamayı Açın ve Yükleyin #

    ccloud.exe veya ccloud dosyasının bulunduğu konuma gidin  ve çalıştırın:

    • Windows – %APPDATA%\Chaos\Cloud\client\ccloud.exe

    • macOS – $HOME/.Chaos/Cloud/client/ccloud

    • Linux – $HOME/.Chaos/Cloud/client/ccloud.bin

    Alternatif olarak, Windows kullanıcısıysanız, Başlat menüsüne gidin ve Chaos Cloud Client yazın.

    Chaos Cloud Rendering, web tarayıcınızda otomatik olarak başlayacak ve sizden bir .vrscene dosyası göndermenizi isteyecektir. İşletim sisteminin yerel dosya bulucusunu açmak ve .vrscene dosyasını bulmak için “V-Ray Sahnesi Seç” düğmesini kullanın. Render için bir .vrscene dosyası seçtikten sonra, önceki bölümdeki “Gönder İş Penceresi ” karşınıza çıkacaktır  . Son render ayarlarını yapın ve “Gönder”e tıklayın.

  2. 2

    VRscene’den Doğrudan Yükleme #

    Windows’a özgü

    Chaos Cloud Client uygulaması, kurulumdan sonra Windows bağlam menüsüyle de entegre olur. Windows işletim sistemi kullanıyorsanız, .vrscene dosyasına sağ tıklayarak doğrudan iş gönderebilirsiniz.

    Bu yöntem yalnızca Chaos Cloud Client uygulaması .vrscene dosyalarıyla ilişkilendirilmiş varsayılan uygulama olduğunda çalışır . Komutu göremiyorsanız, bunun nedeni başka bir yazılımın varsayılan uygulama olarak ayarlanmış olması olabilir.

Chaos Cloud Uygulaması Aracılığıyla Render İşlemleri Gönderme (Komut Satırı) 
#


Chaos Cloud Uygulaması üzerinden iş göndermenin bir diğer yolu da komut satırı arayüzünü kullanmaktır. Arayüzü kullanmak için öncelikle sahnenizi ana platformunuzdan .vrscene dosyası olarak dışa aktarmanız gerekir.

Platforma özel bilgiler için buraya tıklayın. #

Komut satırı arayüzünü kullanarak Chaos Cloud Uygulaması üzerinden iş göndermek için, ccloud veya ccloud.exe ile aşağıdaki komutu çalıştırın :

ccloud job submit –sceneFile=”path to .vrscene file”


Bu komut yalnızca Chaos Cloud web arayüzünden varsayılan proje olarak bir proje seçtiyseniz çalışır. Seçmediyseniz, proje adının yanı sıra aşağıdaki komutu da belirtmeniz gerekir:

ccloud job submit –sceneFile=”path to .vrscene file” –project=”name of Chaos Cloud Project”

Unutmayın ki ccloud otomatik olarak sistem yoluna eklenmez. Seçtiğiniz işletim sistemine bağlı olarak konumuna gitmeniz gerekir. Varsayılan olarak:

Windows – %APPDATA%\Chaos\Cloud\client\ccloud.exe
macOS – $HOME/.Chaos/Cloud/client/ccloud
Linux – $HOME/.Chaos/Cloud/client/ccloud.bin


Bu, Chaos Cloud Rendering’i komut satırı arayüzü üzerinden çalıştırmanın olası yollarından biridir. Komutların tam listesi için,  Chaos Cloud’da İşlenen İşleri Yönetme bölümüne bakın veya ccloud ya da ccloud.exe  ile “help” komutunu çalıştırın .

Dipnotlar #


  • .vrimg, V-Ray Frame Buffer tarafından, işlenmiş görüntüyü artımlı olarak (kova kova) tam kayan noktalı biçimde ve mevcut tüm işleme öğeleriyle birlikte depolamak için kullanılan, Chaos’a ait tescilli bir dosya biçimidir. İşleme çıktısı olarak kullanılır, ancak doku dosyası biçimi olarak kullanılması önerilmez. VRIMG, meta veriler, yani işleme istatistikleri içerir. Dinamik kova boyutunu destekler.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir