Bu sayfa, V-Ray for Houdini/Solaris’ten Chaos Cloud’a render işleri gönderme hakkında bilgi sağlar.
Genel Bakış #
Render işlerini Chaos Cloud’a göndermek , Houdini üzerinden kolayca ve doğrudan yapılabilir. Bu sayfa size adımları gösterir.
Chaos Cloud, Chaos Cloud İstemci uygulamasının kurulumunu gerektirir. Daha fazla bilgi için lütfen Chaos Cloud İstemci Kurulumu sayfasına bakın.
Daha önce gönderdiğiniz bir işin yeni bir sürümünü eklerseniz, yükleme işlemi ilk yüklemeye göre çok daha hızlı olacaktır. Chaos Cloud, her yeni işi mevcut olanlarla karşılaştırır ve eşleşme varsa istemci uygulaması yalnızca değişiklikleri yükler. Bu, mevcut bir sahnenin yeni bir sürümünü oluşturduğunuzda kullanışlıdır ve bu nedenle üzerinde çalışmaya devam ederken işlerinizi Chaos Cloud’da tutmanız önerilir.
Render İşlerini Gönderme #
Buluta render işi gönderme adımları Houdini ve Solaris için farklılık gösterir.
Houdini: V-Ray for Houdini, Chaos Cloud ile yerleşik entegrasyon sunarak , özel Chaos Cloud düğümünü kullanarak render işlerini doğrudan Houdini’den buluta göndermenizi sağlar . Chaos Cloud düğümü hakkında daha fazla bilgi için buraya tıklayın .
Solaris: Render Ayarları LOP’unun V-Ray sekmesi, render işlerini doğrudan Solaris’ten Chaos Cloud’a göndermek için ayarlar sağlar. Render Ayarları hakkında daha fazla bilgi için buraya tıklayın .
Alternatif olarak, render işlemleri bağımsız Chaos Cloud uygulaması ve herhangi bir komut satırı arayüzü aracılığıyla da gönderilebilir. Daha fazla bilgi için lütfen ” Chaos Cloud’a render işlemleri gönderme” sayfasını ziyaret edin.
Houdini’den İş İlanları Gönder #
-
||out Network|| > V-Ray > Chaos Cloud’dan bir Chaos Cloud düğümü oluşturun .

-
Chaos Cloud düğümünü bir V-Ray Renderer düğümüne bağlayın.
-
Chaos Cloud düğümünün parametrelerini yapılandırın. Her parametre hakkında daha fazla bilgi edinmek için Chaos Cloud Düğümü sayfasına bakın.

-
Şu anda açık olan sahnenizi analiz için Chaos Cloud İstemcisine göndermek üzere “Chaos Cloud’a Yükle” düğmesine tıklayın . İşleme görevinin parametrelerini önceden Chaos Cloud düğümünün parametrelerinde ayarlamanız gerektiğini unutmayın.

Chaos Cloud’da render işlemi yaparak indirebileceğiniz çıktı görüntü türleri JPG ve sahne ayarlarınızda belirttiğiniz dosya türüdür. Bu ayarlar, sahnenizi tasarlamak için kullandığınız Houdini sürümünde özelleştirilir. Houdini uygulamasında hiçbir şey belirtmezseniz, Chaos Cloud JPG görüntüsünün yanında bir EXR görüntüsü de oluşturur. Sonuç olarak TIFF ve/veya TGA görüntüleri isteyen bir render işi gönderdiğinizde, tüm TIFF ve TGA ayarları Chaos Cloud’a aktarılmadığı için sonuçlar beklenmedik olabilir.
Chaos Cloud’un, ana uygulama ne olursa olsun, desteklediği çıktı görüntü formatları şunlardır: *.png, *.bmp, *.tga, *.hdr, *.sgi, *.rgb, *.rgba, *.jpg, *.jpeg, *.exr, *.pic, *.tif, *.tiff ve * .vrimg
-
Bağlantıya tıkladığınızda Chaos Cloud’un Projeler sekmesine yönlendirileceksiniz. Orada render işlerinizin durumunu izleyebilir, indirebilir, projeler halinde düzenleyebilir, yeniden gönderebilir veya silebilirsiniz.
Bu konular hakkında daha ayrıntılı bilgi için Chaos Cloud’da render işlerini yönetme sayfasına bakın.

Solaris’ten İş İlanları Gönder #
-
||stage Network|| > Rendering > Render Settings bölümünden bir Render Settings LOP oluşturun .
-
Ardından, bir USD Render LOP’unu (||stage Network|| > Managers > USD Render ROP) Render Settings LOP’una bağlayın.

-
Render Ayarları LOP > V-Ray sekmesi > Render Ayarları alt sekmesi > Çıktı sekmesine gidin ve Üretim Render Modunu Kullan seçeneğini etkinleştirin.
-
Ayarlar Dosya Adı alanını belirtin .

-
Render Ayarları LOP > V-Ray sekmesi > Render Ayarları alt sekmesi > Görüntü alt sekmesine gidin ve ayarları orada yapılandırın.
Örneğin, render türünü Kova (Bucket) olarak ayarlayabilir ve Maksimum Alt Bölme (Max Subdivs) değerini düzenleyebilirsiniz.

-
Chaos Cloud alt sekmesine gidin (Render Ayarları LOP > V-Ray sekmesi > Chaos Cloud) ve “Chaos Cloud’a Yükle” seçeneğini etkinleştirin.
-
Geri kalan ayarları yapılandırın.
Chaos Cloud alt sekmesindeki her parametre hakkında daha fazla bilgi edinmek için Solaris Render Ayarları sayfasına bakın.

-
USD Render LOP parametrelerini yapılandırın.
-
Yapılandırmayı tamamladıktan sonra, işinizi işleme için Chaos Cloud’a göndermek üzere ” Diske Kaydet” seçeneğine tıklayın.

-
İşinizi https://cloud.chaos.com/ adresinden kontrol edebilirsiniz . Orada render işlerinizin durumunu izleyebilir, indirebilir, projeler halinde düzenleyebilir, yeniden gönderebilir veya silebilirsiniz. Bu konular hakkında daha detaylı bilgi için Chaos Cloud’da render işlerini yönetme sayfasına bakın.

Bulutta boş kaynak varsa, Chaos Cloud işinizi hemen işlemeye başlar. Boş kaynak yoksa, işiniz bir kuyruğa alınır ve kaynaklar kullanılabilir hale geldiğinde otomatik olarak işleme başlar.
Dipnotlar #
-
.vrimg, V-Ray Frame Buffer tarafından, işlenmiş görüntüyü artımlı olarak (kova kova) tam kayan noktalı biçimde ve mevcut tüm işleme öğeleriyle birlikte depolamak için kullanılan, Chaos’a ait tescilli bir dosya biçimidir. İşleme çıktısı olarak kullanılır, ancak doku dosyası biçimi olarak kullanılması önerilmez. VRIMG, meta veriler, yani işleme istatistikleri içerir. Dinamik kova boyutunu destekler.
