Bu sayfada, 3ds Max’te Chaos Cloud renderlama yönteminin desteklediği özelliklerin bir tablosu yer almaktadır.
Desteklenen Özellikler #
Kameralar #
|
Özellik |
Kaos Bulutu |
|---|
|
Özellik |
Kaos Bulutu |
|---|---|
|
Hareket bulanıklığı (dönüşüm+deformasyon) |
![]()
|
|
Kamera hareket bulanıklığı |
![]()
|
|
Kamera Alan Derinliği |
![]() |
|
Perspektif |
![]() |
![]() |
|
![]() |
|
|
Fiziksel Kamera İçin Bozulma |
![]() |
Geometri #
|
Özellik |
Kaos Bulutu |
|---|
|
Özellik |
Kaos Bulutu |
|---|---|
|
Üçgen ağlar |
![]() |
![]() |
|
![]() |
|
|
NURBS |
![]() |
|
Alt bölümler |
![]() |
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
|
Parçacıklar (Parçacık Akışı ile) |
![]() |
|
X-Ref Sahnesi |
![]() |
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
Işıklar #
|
Özellik |
Kaos Bulutu CPU |
|---|
|
Özellik |
Kaos Bulutu CPU |
|---|---|
|
Işık dokuları |
![]() |
![]() |
|
|
Standart Işıklar |
![]() |
|
Fotometrik Işıklar |
![]() |
|
Ortam Işığı |
![]() |
|
Görüntü tabanlı aydınlatma |
![]() |
|
3ds Max Varsayılan ışıklar |
![]() |
![]() |
Küresel anahtarlar #
|
Özellik |
Kaos Bulutu CPU |
|---|
|
Özellik |
Kaos Bulutu CPU |
|---|---|
|
Yer değiştirme |
![]() |
|
Işıklar |
![]() |
|
Gizli ışıklar |
![]() |
|
Son görüntüyü oluşturmayın. |
![]() |
|
Geçersiz kılma derinliği |
![]() |
|
Geçersiz kılma malzemesi |
![]() |
|
Malzeme hariç tutma listesini geçersiz kıl |
![]() |
|
Gölgeler |
![]() |
|
Yansıma/Kırılma |
![]() |
|
Haritalar |
![]() |
|
Parlak efektler |
![]() |
|
Maksimum ışın yoğunluğu |
![]() |
|
Haritaları filtrele |
![]() |
|
İkincil ışınlar |
![]() |
|
Maksimum taşıma seviyeleri |
![]() |
|
Şeffaf kesme |
![]() |
|
Işık ağacı ve uyarlanabilir ışıklar |
![]() |
|
Varsayılan ışıklar |
![]() |
Dokular #
|
Özellik |
Kaos Bulutu CPU |
|---|
|
Özellik |
Kaos Bulutu CPU |
|---|---|
|
Bitmap |
![]() |
![]() |
|
|
Dama |
![]() |
|
Renk Düzeltme |
![]() |
|
Kompozit |
![]() |
|
Diş |
![]() |
|
Düşüş |
![]() |
|
Orman Rengi |
![]() |
|
Eğim |
![]() |
![]() |
|
|
Mermer |
![]() |
|
Maske |
![]() |
|
Karışım |
![]() |
![]() |
|
|
Çıktı |
![]() |
|
Parçacık Yaşı |
![]() |
|
Parçacık MBlur |
![]() |
|
Perlin Mermeri |
![]() |
|
RGB Çarpımı |
![]() |
|
RGB Tonu |
![]() |
|
Duman |
![]() |
|
Benekli |
![]() |
|
Sıçrama |
![]() |
|
Sıva |
![]() |
|
Madde |
![]() |
|
Girdap |
![]() |
|
Fayanslar |
![]() |
|
Tepe Noktası Rengi |
![]() |
|
Dalgalar |
![]() |
|
Odun |
![]() |
|
Gelişmiş Ahşap |
![]() |
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
|
VRayFakeFresnelTex |
![]() |
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
|
VRayMap |
![]()
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
3. Parti Eklentileri #
|
Özellik |
Sürüm |
Kaos Bulutu CPU |
|---|
|
Özellik |
Sürüm |
Kaos Bulutu CPU |
|---|---|---|
|
OrmanPro |
v8.2.1 |
![]() |
|
RailClone |
v 6.0.7 |
![]() |
|
Çoklu Dağılım |
1.623 |
![]() |
|
Renk Düzeltme |
v3.4.138.22 |
![]() |
|
v7.4.3 |
![]() |
|
|
Profesyonel 2.7.3.232 |
![]() |
|
|
Çoklu Doku |
2.04 |
![]() |
|
3.04 |
![]() |
|
|
Kaos Anima |
6.0 |
|
|
GrowFX |
2.0.0 |
![]() |
|
tyFlow |
v1.132 |
![]() |
|
düşünmeParçacıkları |
6.10 (R 6.10.257) |
![]() |
|
SiNi Dağılımı |
1.26.0 |
BAŞLANGIÇ |
|
SiClone |
|
İLK |
|
ProxSi |
|
![]() |
|
SiNi Dağılımı |
|
İLK |
|
Zemin Jeneratörü |
|
![]() |
|
|
![]() |
“Sürüm”, ilgili eklentinin mevcut resmi V-Ray sürümüyle test edilmiş en son sürümüdür.
Çevre #
|
Özellik |
Kaos Bulutu |
|---|
|
Özellik |
Kaos Bulutu |
|---|---|
|
Küresel Haritalama |
![]() |
|
Ayna topu haritalaması |
![]() |
|
Açısal eşleme |
![]() |
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
Küresel Aydınlatma Yöntemleri #
|
Özellik |
Kaos Bulutu |
|---|
|
Özellik |
Kaos Bulutu |
|---|---|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
Malzemeler #
|
Özellik |
Kaos Bulutu CPU |
|---|
|
Özellik |
Kaos Bulutu CPU |
|---|---|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
|
VRayFastSSS2 (ışın izleme) |
![]() |
![]() |
|
![]() |
|
|
VRayHairMtl |
![]() |
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]()
|
|
|
İLK |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
Öğeleri Oluştur #
|
Özellik |
Kaos Bulutu CPU |
|---|
|
Özellik |
Kaos Bulutu CPU |
|---|---|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
|
|
![]() |
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
Diğer #
|
Özellik |
Kaos Bulutu CPU |
|---|
|
Özellik |
Kaos Bulutu CPU |
|---|---|
![]() |
|
|
VRayShadowMap |
![]() |
![]() |
|
|
VRayLensEffects (VFB) |
![]() |
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
|
Maske Oluştur ( Görüntü Örnekleyiciye bakın ) |
![]() |
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
|
Anizotropi |
![]() |
|
Mat nesneler ( VRayMtlWrapper ve nesne özellikleri |
![]() |
|
Malzemeler için Dahil Et/Hariç Tut Listeleri |
![]() |
|
Aydınlatma Ürünleri İçin Dahil Et/Hariç Tut Listeleri |
![]() |
Dipnotlar #
1 – Örnekleyici Bilgi Oluşturma Öğesi, farklı geçiş türleri aracılığıyla farklı UVW Koordinat türlerini destekler. Daha fazla ayrıntı için lütfen Örnekleyici Bilgi Oluşturma Öğesi sayfasına bakın.
2 – Bu özellik, V-Ray for 3ds Max 2019’da desteklenmektedir. Bazı OSL haritaları henüz desteklenmemektedir.
3 – Falloff haritası Gölge/Işık türünü desteklemiyor.
4 – Madde 2 desteklenmektedir.
5 – VRayCryptomatte RE, Bucket Image Sampler ile render işlemi yapılırken desteklenir.
6 – VRayLightMix, orijinal sahnede ayarlandığı şekilde bir çıktı verecektir ve ayarları bulut ortamında doğrudan düzenlenemez.
7 – tyFlow v1.132 için destek onaylanmıştır. Ürün hala Beta aşamasındayken ve önemli değişiklikler yaşanırken diğer sürümlerde ara sıra hatalar meydana gelebilir.
8 – Max’in yerel OSL haritalarından HDRI Ortamı kullanmak, Chaos Cloud Rendering ile render alırken farklı bir sonuç üretebilir.
9 – Gradyan rampası kabartma dokusu olarak desteklenmiyor.
10 – Anima 4D’de insan figürlerinin Chaos Cloud Rendering’e aktarılması büyük boyutlu dosyalar oluşturur ve bunların buluta yüklenmesi yavaş olabilir.
11 – BerconGradient Aydınlatma, Rastgele, Parçacık yaşı, Parçacık hızı ve Parçacık boyutu türleri desteklenmemektedir. Normal ve Nesneye Uzaklık ve Nesne Z türleri desteklenmemektedir.
12 – Forest Pro sürüm 7’de animasyonlarda ve birden fazla kamera kullanıldığında “Görünürlüğü sınırlandır” özelliği desteklenmemektedir.
13 – VRayObjectID, Chaos Cloud Rendering’de her zaman Tamsayı (Kenar Yumuşatma yok) modunda işlenir.
14 – RailClone’un “Örnekleme Motorunu Kullan” seçeneği etkinleştirildiğinde, Chaos Cloud Rendering’de RailClone eşleme özellikleri desteklenmemektedir. Daha fazla ayrıntı için Itoo’nun RailClone gereksinimleri sayfasındaki V-Ray RT/GPU bölümüne bakabilirsiniz.
15 – Bulut parametrelerinin animasyonu şu anda desteklenmemektedir.
16 – Gürültü deseninin Chaos Cloud/V-Ray Standalone’da farklı şekilde işlendiğini unutmayın. Tutarlı sonuçlar elde etmek için bunun yerine VRayNoiseTex’i kullanın.
17 – Işınım Haritası GI motoru kullanımdan kaldırılmıştır. Yeni V-Ray özelliklerinden bazılarını desteklemiyor ve yakında bir seçenek olarak kaldırılacaktır.
18 – Hücresel haritanın Tohum parametresinin Chaos Cloud ve V-Ray Standalone’da farklı şekilde görüntülendiğini unutmayın.
19 – V-Ray 6 öncesi sürümlerde, Anima 4D’den V-Ray Standalone ve Chaos Cloud Rendering’e aktarılan görüntülerde çok fazla bozulma (artefakt) meydana geliyordu. V-Ray 6’ya yükseltmeniz ve ardından Anima 4D sahnelerinizi Chaos Cloud veya V-Ray Standalone’a aktarmanız önerilir.
20 – Bulut ve Bağımsız render işlemleri için yalnızca tek bir SphereFade efekti desteklenmektedir.
Ek Notlar #
-
Şu anda Chaos Cloud Rendering, giriş için animasyonlu formatları desteklememektedir.
-
V-Ray 6, güncelleme 1’den itibaren VFB Render bölgesi seçeneği desteklenmektedir.


