Bu sayfa, Cinema 4D için V-Ray’deki Ortam sisi hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
V-Ray Environment Fog, sis, atmosferik toz ve benzeri ortamların simülasyonunu sağlayan bir atmosferik efekttir. 3B doku haritaları hacimsel özellikleri belirleyebilir. Atmosferik efekt ayrıca geometriyle de sınırlandırılabilir.
Environment Fog, hacimsel aydınlatmayı hesaplamak için iki algoritmadan birini kullanabilir. İlk algoritma, doku haritaları belirtilmediğinde kullanılan basit bir üstel örnekleme şemasıdır. Bu modda, Environment Fog hacim içindeki birkaç rastgele noktayı alır ve bu noktalardaki hacimsel aydınlatmayı hesaplar. İkinci algoritma ise, herhangi bir hacim özelliği doku ile eşlendiğinde kullanılan bir ışın izleme şemasıdır. Bu durumda, Environment Fog sis hacmini küçük adımlarla tarar, her adımda hacim özelliklerini hesaplar ve buna göre hacimsel aydınlatmayı hesaplar.
Nasıl Kurulur #
Bu efekti tüm sahneye genel bir etki olarak uygulamak için V-Ray > Volumetrics > Environment Fog yolunu izleyin .
V-Ray Araç Çubuğu’ndan da Ortam Sisi oluşturabilirsiniz .


Sis Konteyneri #
Sis kabı oluşturmak için, doldurulacak nesneyi Ortam sisinin alt öğesi olarak ayarlayın.

Seçenekler #
Etkinleştirildi – Ortam Sisini etkinleştirir veya devre dışı bırakır.
Malzeme Etiketi – Alanda şu anda bağlı olan malzemeden alınan yer değiştirme için özel bir UV eşlemesi belirtir. Alan boş bırakılırsa, V-Ray varsayılanı veya nesneye şu anda uygulanan malzemenin UV eşlemesini kullanır.
Sis Rengi – Işık kaynakları sisi aydınlattığında sisin rengini tanımlar. Sis rengini belirlemek için doku haritası da kullanabilirsiniz.
Faz Fonksiyonu – Sis içindeki ışığın nasıl saçıldığını kontrol eder. Varsayılan değer olan 0,0, ışığı her yöne eşit olarak dağıtır. Pozitif değerler, ışığın çoğunlukla ileriye doğru saçılmasına neden olur. Negatif değerler ise ışığın geriye doğru saçılmasına neden olur. 1,0 veya -1,0’a çok yakın Faz Fonksiyonu değerleri, çok yönlü saçılmaya neden oldukları için önerilmez. Örneğe bakın .
Sis Mesafesi – Sis yoğunluğunu santimetre cinsinden kontrol eder, yani ışığın sis içinde kat ettiği mesafeyi belirler. Daha büyük değerler sisi daha şeffaf, daha küçük değerler ise daha yoğun hale getirir.
Yükseklik – Sis bir hacim içinde sınırlı değilse, belirli bir Y ekseni yüksekliğinden başlayıp süresiz olarak aşağı doğru devam ettiği varsayılır. Bu parametre, Y ekseni boyunca başlangıç noktasını belirler. Birimlerin santimetre olduğunu unutmayın.
Sis Yoğunluğu – Sis Mesafesi parametresi için bir çarpan olup, sisin yoğunluğu için bir dokunun kullanılmasını sağlar.
Emisyon Rengi – Sis emisyonunu (kendiliğinden aydınlatmayı) kontrol eder. Bu parametreyi, GI kullanmak yerine sis içindeki ortam aydınlatmasını kullanmak için kullanabilirsiniz.
Emisyon Çarpanı – Emisyon Rengi parametresini çarpar .
Sis Şeffaflığı – Sis Mesafesi parametresiyle belirtilen kalınlıkta sis hacminin şeffaflığını kontrol eder . Daha parlak renkler sisi daha şeffaf hale getirir.
IOR – Hacim için kırılma indisi, ışığın malzeme yüzeyinden geçerken nasıl kırıldığını tanımlar. 1,0 değeri, ışığın yön değiştirmediği anlamına gelir.
Derin Çıktı – Derin verilerin dosyaya yazılmasını açıp kapatır. Bu seçeneği etkinleştirmenin, basit hacimsel işlemler için bile ışın izleme yöntemini zorladığını ve bunun da daha yavaş işleme hızına neden olabileceğini unutmayın.

Örnek: Faz Fonksiyonu #
Bu örnekte arka aydınlatma kullanılmış ve Scatter GI 1 yansıma ile açılmıştır. Gördüğünüz gibi, negatif değerler ışığı geriye doğru, pozitif değerler ise ileriye doğru dağıtır.

Faz Fonksiyonu = -0.75

Faz Fonksiyonu = -0.5

Faz Fonksiyonu = 0

Faz Fonksiyonu = 0,5

Faz Fonksiyonu = 0,75
Küresel Aydınlatma #
Dağıtılmış Küresel Aydınlatma – Etkinleştirildiğinde, sis aynı zamanda küresel aydınlatmayı da dağıtır. Bunun oldukça yavaş olabileceğini unutmayın. Birçok durumda, sis içindeki küresel aydınlatma, basit bir emisyon terimiyle değiştirilebilir. Bu seçenek etkinleştirildiğinde, V-Ray ayarlarında şu anda seçili olan küresel aydınlatma algoritması, hacim içindeki küresel aydınlatmayı hızlandırır (örneğin, ışık önbelleği veya kaba kuvvet).
Dağılım Yansımaları – Dağılım GI etkinleştirildiğinde, bu seçenek sis içinde hesaplanan GI yansımalarının sayısını kontrol eder.

Işın Filtresi #
Arka Planı Etkile – Hacimsel görüntü üzerinden arka plan ışınlarının izlenmesini etkinleştirir veya devre dışı bırakır.
Alfa Işınlarını Etkile – Hacimsel veriler üzerinden alfa ışınlarının izlenmesini etkinleştirir veya devre dışı bırakır.
Yansımaları Etkile – Hacimsel veri üzerinden yansıma ışınlarının izlenmesini etkinleştirir veya devre dışı bırakır.
Kırılmaları Etkile – Hacimsel kesit boyunca kırılma ışınlarının izlenmesini etkinleştirir veya devre dışı bırakır.
Gölgeleri Etkile – Hacimsel görüntü üzerinden gölge ışınlarının izlenmesini etkinleştirir veya devre dışı bırakır.
GI’yi Etkile – Hacimsel görüntüleme yoluyla GI ışınlarının izlenmesini etkinleştirir veya devre dışı bırakır.
Kamerayı Etkile – Hacimsel görüntü üzerinden kamera ışınlarının izlenmesini etkinleştirir veya devre dışı bırakır.

Işıklar #
Işık Modu – Ortam sisini oluştururken hangi ışıkların dikkate alınacağını belirtir. Belirli ışıklar sahnedeki belirli nesneleri etkilerken, başka bir ışık grubu ortam sisini etkilediğinde kullanılır.
Işık yok – Sahnedeki ışıklar ortam sisini etkilemez.
Nesne Başına Işık Kullan (varsayılan) – Ortam sisi setine bağlı ışıklar göz ardı edilir. Sadece sisin bulunduğu şekli etkileyen ışıklar kullanılır.
Nesne Başına Işıkları Geçersiz Kıl – Sadece ortam sisi setini etkileyen ışıklar dikkate alınır .
Nesne Başına Işıklarla Kesiş – Sadece hem şekli hem de ortam sisi setini etkileyen ışıklar dikkate alınır.
Nesne Başına Işıklara Ekle – Hem şekli hem de ortam sisi setini etkileyen ışıklar dikkate alınır.
Işık Seti – Ortam sisinde Işık Modlarından birinde dikkate alınacak bir ışık seti oluşturur .
Ortam sisinin alt öğesi olan bir ışık, varsayılan Işık modunda (Gizmo Başına Işık Kullan) dikkate alınır, yani göz ardı edilir.

Rayarching #
Bu örnekleyici, sis özelliklerinden herhangi biri (renk, yoğunluk veya emisyon) 3 boyutlu bir dokuyla eşleştirildiğinde kullanılır. Örnekleyici, hacimsel dokuları ve aydınlatmayı değerlendirerek hacim içinde ilerler; sis bir hacim içinde yer alıyorsa hacimden ayrılır, biriken hacim şeffaflığı belirli bir eşik değerinin altına düşer veya belirtilen maksimum adım sayısına ulaşılır.
GI için Doku Basitleştirme – Bu seçenek etkinleştirildiğinde, V-Ray, sisin dokulu veya soluklaştırılmış kısımlarını işlerken GI hesaplaması için basitleştirilmiş bir yöntem kullanır.
Adım Boyutu – Hacim boyunca bir adımın santimetre cinsinden boyutunu belirler. Daha küçük adımlar daha doğru sonuçlar verir ancak işleme daha yavaştır. Genel olarak, yoğun hacimler daha şeffaf hacimlere göre daha küçük adım boyutları gerektirir. Uygulamada, Sis mesafesi parametresinden iki ila üç kat daha küçük adım boyutları iyi sonuç verir.
Maksimum Adım Sayısı – Kitap boyunca atılabilecek maksimum adım sayısını belirtir.
Doku Örnekleri – Hacim boyunca her adımda alınacak doku örneklerinin sayısını belirler. Bu, hacimsel aydınlatmaya göre dokuları daha doğru bir şekilde örnekler. Dokuların aydınlatmadan çok daha hızlı değiştiği durumlarda (örneğin, ayrıntılı fraktal dokular için) kullanışlıdır.
Kesme Eşiği – Işın izleme işleminin hacim üzerinde ne zaman duracağını kontrol eder. Biriken hacim şeffaflığı bu eşiğin altına düşerse, hacim opak kabul edilir ve izleme işlemi durdurulur. Daha yüksek değerler işlemeyi hızlandırır ancak yapay bozulmalara neden olabilir. Bu parametre, işleme motoru GPU olarak ayarlandığında kullanılamaz .

Yavaşça kaybolma #
Solma Modu – İki farklı solma modu arasında seçim yapmanızı sağlar: Yoğunlukla çarpma veya Solmaya yoğunluk ekleme.
Sis Kaybolma Yarıçapı – Sislerin kaybolma yarıçapını ayarlamanıza olanak tanır.
Nesne Başına Solma Yarıçapı – Etkinleştirildiğinde, solma efekti her sis hacmine bağımsız olarak uygulanır.

