View Categories

Çevre Önceliği

1 dakika okuma

Bu sayfada Ortam Önceliği ayarı ve bunun görüntülemeyi nasıl etkilediği açıklanmaktadır.

 

Ortam Geçersiz Kılma #


Ortam Önceliği ayarı, Ortam Geçersiz Kılma seçeneği bağlamında açıklanmalıdır.

Ortam Geçersiz Kılma seçeneği, V-Ray’in genel Maya/Max/vb. ortamını (arka planı) geçersiz kılmasını sağlar. Bu, V-Ray render motorundaki Ortam geçersiz kılma ayarları kullanılarak tüm sahne için yapılabilir veya kendi özel Ortam haritası geçersiz kılma ayarı kullanılarak her V-Ray materyali için ayrı ayrı gerçekleştirilebilir. Çeşitli ortam geçersiz kılma ayarları söz konusu olduğunda, Ortam önceliği ayarı hangisinin kullanılacağını belirler.

V-Ray, sahnenizi optimize etmek için kullanışlı olan Render ayarlarından GI, Yansımalar ve Kırılmalar geçersiz kılma ayarları için ayrı ayrı kontrol sağlar. Bu şekilde, daha hızlı/temiz GI hesaplamaları için düşük çözünürlüklü bir ortam haritası kullanabilir ve net yansımalar ve kırılmalar için yüksek çözünürlüklü bir harita tutabilirsiniz. Ayrıca, İkincil Mat Ortamı için ayrı bir harita ayarlayabilirsiniz ve bu şekilde tüm mat nesneleriniz, üzerlerindeki yansımaları ve kırılmaları gölgelendirmek için özel haritayı kullanacaktır.

Yansıma ve kırılma ortamları, V-Ray ile her malzeme için ayrı ayrı ayarlanabilir ve işlenebilir. Özel haritanızı VRayMtl’nin Ortam yuvasına bağlamanız yeterlidir.

 

Ortam Geçersiz Kılma işlemleri hakkında düşünürken dikkate almanız gereken bazı terimler şunlardır:

  • Arka plan – Tüm nesneler gizlendiğinde (varsayılan olarak siyah) ve kubbe ışığı kullanılmadığında sahnede görüntülenen şey.

  • İkincil Mat Ortam – Mat nesnelerin yansımalarında/kırılmalarında görülen arka plan ortamı (arka plan ortamından farklı olabilir).

  • VRaySky – Ortam ayarları üzerinde değişiklik yapılması için ideal bir aday.

 

Örnek: Ortam Geçersiz Kılma #

Bu örnek , Ortam Geçersiz Kılma parametresinin etkisini göstermektedir   . İlk resimde, Ortam Geçersiz Kılma seçeneği kapalıdır ve sahne varsayılan ortamla oluşturulmuştur. İkinci resimde ise bir Gradyan haritası atanmış ve yansıma ortamı olarak kullanılmıştır.

 

KAPALI

AÇIK

Çevre Önceliklerinin Belirlenmesi #


Bir sahnedeki nesnelerin materyallerine farklı ortam geçersiz kılma haritaları atanmış olabilir. Ortam Önceliği, hangi ortam haritasının baskın olacağını ve işleme sırasında kullanılacağını seçmenize olanak tanıyan bir tekniktir. Basitçe söylemek gerekirse, Ortam Önceliği, bir geçersiz kılınmış materyalin başka bir geçersiz kılınmış materyalde, sonra bir diğerinde ve böyle devam ederken yansıtılması durumunda bir geçersiz kılmanın diğerine göre önceliğidir. En yüksek Ortam Önceliğine sahip ortam haritası kullanılır. Ortam Önceliği değeri en düşük öncelik için 0’dan başlar ve daha yüksek değerler daha yüksek önceliği tanımlar.

Örnek: Çevre Önceliği #

 Bu örnek, Ortam Önceliği parametresinin etkisini göstermektedir  .  Burada, bir çaydanlık ve ayna benzeri bir düzlem, malzemelerine farklı ortam haritaları atanmıştır. İlk örnekte, çaydanlığın doku haritası, aynanın doku haritasından daha yüksek önceliğe sahiptir. Her nesne, kameradan bakıldığında kendi ortam haritasını yansıtır. Ancak, ayna aynı zamanda kameradan bakıldığında çaydanlığın doku haritasını da yansıtır. Bunun nedeni, çaydanlığın ortam önceliği değerinin daha yüksek olmasıdır.

İkinci resimde, çaydanlığın doku haritasının ortam önceliği aynanın doku haritasından daha düşüktür. Yine, her nesne kameradan bakıldığında kendi ortam haritasını yansıtır. Bu sefer çaydanlığın aynadaki yansıması değişti. Artık daha yüksek önceliğe sahip olduğu için ayna malzemesinin ortamını kullanıyor.

Eğer her iki malzemenin de çevre haritaları için eşit çevre önceliği varsa, yansımalarında da kameradan doğrudan bakıldığında olduğu gibi aynı şekilde görüntülenirler.

 

ÖNCE

SONRASINDA

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir