İçindekiler
Kırpma düzlemlerini ve ortam aralıklarını ayarlar.

Kırpma Düzlemleri grubu #
- Olanak vermek
- Bu özelliği etkinleştirmek için açın.
Görüntüleme pencerelerinde, kırpma düzlemleri kameranın görüş alanı içinde kırmızı ızgaralar olarak görüntülenir.
- Yakın ve Uzak
- Sahne birimleri cinsinden yakın ve uzak düzlemleri ayarlar. Yakın kırpma düzleminden daha yakın veya uzak kırpma düzleminden daha uzak nesneler kamera tarafından görünmez. Uzak Kırpma değerinin sınırı 10 üzeri 32’dir.
Yakın kırpma düzlemi, kameraya 0,1 birim kadar yakın olabilir.
Uyarı: Çok büyük Uzak Kırpma (Far Clip) değerleri, kayan nokta hatasına neden olabilir ve bu da görüntü alanında Z-arabellek sorunlarına yol açabilir; örneğin, nesnelerin olmaması gereken yerlerde diğer nesnelerin önünde görünmesi gibi.
Çevre Aralığı grubu #
- Yakın Menzil ve Uzak Menzil
- Ortam panelinde ayarlanan atmosferik etkiler için yakın ve uzak menzil sınırlarını belirleyin. İki sınır arasında kalan nesneler, Uzak ve Yakın değerler arasında soluklaşır.
Bu değerler sahne birimleri cinsinden ifade edilir. Varsayılan olarak, sahnenin sınırlarını kapsarlar.
