Bir CATRig, ihtiyaç duyduğunuz her şekli alabilir. İhtiyacınız kadar omurga, kafa, pelvis, uzuv, parmak, ayak parmağı ve kuyruğa sahip olabilir; hatta fazladan kemiklere bile sahip olabilir.
CAT , insanlar, hayvanlar, böcekler, robotlar ve daha fazlası için önceden ayarlanmış bir dizi animasyon şablonuyla birlikte gelir.
Sıfırdan bir CATRig oluşturabilirsiniz, ancak genellikle gereksinimlerinize en yakın olan donanımı yüklemek ve oradan düzenlemek en kolay yöntemdir.
Dilediğiniz zaman özel bir CATRig’i daha sonra tekrar kullanmak üzere yeni bir ön ayar olarak kaydedebilirsiniz. Bu yaklaşım CAT genelinde mevcuttur ; gereksinimlerinize en yakın ön ayarı yükleyin, amacınıza uygun şekilde düzenleyin ve ardından sonucu yeni bir ön ayar olarak kaydedin.
CAT kullanarak ihtiyacınız olan iskelet sistemini hızlıca oluşturabilirsiniz. CATRig’ler, yerleşik IK’nın yanı sıra kolayca manipüle edilebilen omurgalar ve kuyruklar içerir. Gelişmiş parmak kontrolleri, parmakları ve ayak parmaklarını konumlandırmayı kolaylaştırır. Varsayılan olarak, bacaklar IK ile, kollar ise FK ile oluşturulur. Tüm uzuv kemikleri, kemikleri bükmek için segmentlere ayrılabilir. Segment bükme ağırlıkları spline kontrollüdür.
Kurulum modunda bile (animasyon modunun aksine), iskelet sistemi sezgisel olarak manipüle edilebilecek şekilde ayarlanmıştır. Kolları FK, bacakları ise IK kullanarak ayarlayabilirsiniz. Pelvisi, göğüs kafesini ve başı sezgisel olarak hareket ettirebilir ve döndürebilirsiniz.
Kurulum sırasında, IK ayarlarını bozmadan CATRig’leri yeniden boyutlandırabilirsiniz; bu, dosyaları birleştirirken kullanışlıdır. Bir animasyon katmanı oluşturulduktan sonra, yeniden boyutlandırma artık mümkün değildir, böylece mevcut animasyonla ilgili sorunlar önlenir.
Prosedürler #
Bir CATRig ön ayarını yüklemek için:
Oluştur panelini açın ve
(Yardımcılar) seçeneğine tıklayın.- Panelin üst kısmındaki açılır listeden CAT Nesneleri’ni seçin.
- CATParent düğmesine tıklayın.
- CATRig Yükle Kaydet açılır menüsündeki listeden önceden ayarlanmış bir donanım seçin.

- Ön ayarı sahneye eklemek için görünüm alanında tıklayın veya sürükleyin.
Not: RG3 formatını kullanan önceden ayarlanmış donanımlar, sahneye yalnızca tıklanarak eklenebilir. Donanımı daha sonra CAT Birimleri Ölçeği değerini değiştirerek yeniden boyutlandırabilirsiniz.
Donanım görüntüleme penceresinde beliriyor.
Temel İnsan CATRig ön ayarı
Oluştur panelinde, CATRig Parametreleri açılır menüsü, donanımın temel parametrelerini gösterir. Parametreleri oluşturma sırasında değiştirebilirsiniz; aksi takdirde, diğer 3ds Max nesnelerinde olduğu gibi, CATParent nesnesini seçip Değiştir panelini açarak oluşturma parametrelerini daha sonra düzenleyebilirsiniz.
Sıfırdan bir CATRig oluşturmak için:
- Oluştur panelini açın
ve
(Yardımcılar) seçeneğine tıklayın. - Panelin üst kısmındaki açılır listeden CAT Nesneleri’ni seçin.
- CATParent düğmesine tıklayın.
- CATRig Load Save açılır menüsündeki listede <None> seçeneğinin işaretli olduğundan emin olun ve ardından Perspective veya Top görünüm alanına sürükleyerek CATParent nesnesini ekleyin.

- CATParent’ı seçtikten sonra, Değiştirme Paneline gidin.
- CATRig Load Save açılır menüsünün en altında, Create Pelvis’e tıklayın.
Pelvis, görüntü alanında, CATParent’ın tam ortasına gelecek şekilde görünür.

Pelvisi seçin.
Pelvis bir merkez örneğidir ve onu seçtiğinizde, Değiştirme panelinde Merkez Kurulumu açılır menüsü görünür. Bu menüden bacaklar, kollar, omurgalar, kuyruklar, ek kemikler ve ek donanım nesneleri (aksesuarlar, yedek parçalar vb.) ekleyebilirsiniz. Merkez Kurulumu parametreleri hakkında daha fazla bilgi için Merkezler bölümüne bakın.
- Hub Kurulumu ekranında, “Ayak Ekle” seçeneğine iki kez tıklayın.
Pelvisin zıt taraflarına iki bacak eklenir.

- Omurga Ekle’ye tıklayın.
Pelvisin üstünde, bir dizi kemikten ve bir başka merkezden oluşan bir omurga bulunur. Aslında bu ikinci merkez, göğüs kafesidir.

Omurganın üst kısmındaki göbeği seçin ve Kol Ekle’ye iki kez tıklayın.
Göğüs kafesinin her iki yanına kollar eklenir.

- Omurga Ekle’ye tıklayın.
Göğüs kafesinin üstünde yeni bir omurga ve üçüncü bir göbek belirir. Bu üçüncü göbek baş görevi görebilir.
Baş kısmını aşağı ve biraz öne doğru hareket ettirerek daha insansı bir yapı elde edebilirsiniz.

Artık temel bir CATRig’iniz var. Örnek CATRig’lerin tamamı bu yöntemin çeşitli varyasyonları kullanılarak oluşturuldu, bu nedenle birkaç temel araçla çok çeşitli CATRig’ler oluşturmanın mümkün olduğunu görebilirsiniz.
