Bir CATMotion ön ayarı, belirli bir hareket döngüsü için tüm CATMotion kontrolörlerinin ayarlarını içerir. Bu veriler, Katman Yöneticisi açılır menüsünde bulunan animasyon katmanlarından farklı olan bir CATMotion katmanında yer alır. .cmp uzantılı metin dosyaları kullanarak tek tek katmanları kaydedebilir ve yükleyebilirsiniz .
CATMotion Katmanlarını Kullanma #
CAT Layer Manager gibi , CATMotion da bir katman sistemine sahiptir, ancak bu sistem genel, kare kare animasyon yerine döngüsel hareketler için kullanılır. Benzerlikler şunlardır:
- Katmanlar, listenin en üstünden en altına doğru değerlendirilir; listede daha aşağıda olan katmanlar, önceki katmanlara göre öncelik kazanır. Örneğin, yığın Layer01, Layer02 ve Layer03 (listedeki sırayla) adında üç katman içeriyorsa ve hepsinin Ağırlık değeri %100 ise, çıktı yalnızca Layer03’teki animasyondan oluşur; diğer ikisi göz ardı edilir.
- Listede daha aşağıda yer alan bir katmanın Ağırlık değeri %100’den az ise, hareketi bir veya daha fazla önceki katmanla birleştirilir. Önceki örnekte, Layer03’ün ağırlığı %33,3 ise ve diğer ikisi %100’de kalıyorsa, hareketin üçte biri Layer03’ten, üçte ikisi ise Layer02’den gelir; Layer01 ise göz ardı edilir.
- Ağırlık değerlerini hareketlendirerek, animasyon boyunca katmanların nasıl harmanlanacağını değiştirebilirsiniz. Örneğin, Geçerli Katmanlar listesinde sırasıyla HappyWalk ve SadWalk olmak üzere iki katmanınız olduğunu varsayalım. SadWalk’ın Ağırlık değeri %100 olduğunda, yalnızca bu hareket döngüsü kullanılır. Ancak Otomatik Anahtar özelliğini açıp, 100 karelik bir animasyonun 34. karesinde SadWalk’ın Ağırlık değerini %0’a ve ardından 67. karede tekrar %100’e ayarlarsanız, animasyonun ilk ve son üçte birlik kısımları SadWalk’ı, orta üçte birlik kısmı ise HappyWalk’ı kullanır.
Ancak, özellikle CATMotion düzenleyicisindeki eğri grafiklerinin kullanımında farklılıklar vardır. Kaç katman olursa olsun, belirli bir kontrol ünitesi için yalnızca bir eğri bulunur; eğri, tüm katmanların ağırlıklı, birleştirilmiş çıktısıdır. Eğriyi düzenlediğinizde, aslında bu birleştirilmiş çıktıyı düzenliyorsunuz. Örneğin, %50 ağırlıklı bir parça için bir eğri üzerinde bir noktayı sürüklediğinizde, önceki parça %100 ağırlıklıysa, nokta farenin hızının yalnızca yarısı kadar hareket edecektir.
Dolayısıyla, eğrileri düzenlerken öngörülebilir sonuçlar elde etmek için, düzenlediğiniz parçanın Ağırlığını %100 olarak ayarlayın; isterseniz daha sonra değeri düşürerek parçayı yığındaki daha düşük değerli parçalarla karıştırabilirsiniz.
Prosedürler #
CATMotion ön ayarını yüklemek için:
- Yüklenen ön ayarla mevcut bir katmanı değiştirmek istiyorsanız, Geçerli Katmanlar listesinden değiştirmek istediğiniz katmanı seçin.
- CATMotion Editor’deki Kullanılabilir Ön Ayarlar listesinde, yüklemek istediğiniz ön ayara gidin ve adına çift tıklayın.
Seçenekler iletişim kutusu açılır.

-
Yeni bir katman oluşturmayı veya mevcut (vurgulanmış) katmanı yeni katmanla değiştirmeyi seçin.
Bir ön ayar yükledikten sonra, adı iletişim kutusunun sağ tarafındaki Geçerli Katmanlar listesinde görünür. Ad vurgulanır ve ön ayarın ağırlığı %100 olur.
Ön ayar yüklendi ve yürürlüğe girdi.
CATMotion katmanını kaldırmak için:
- Geçerli Katmanlar listesinde, kaldırmak istediğiniz katmanı seçin.
(Katmanı Kaldır) seçeneğine tıklayın .
CATMotion ön ayarını kaydetmek için:
- Kaydedilecek katmanı seçin.
(Ön Ayarı Kaydet) seçeneğine tıklayın .- İstediğiniz klasöre gidin.
- Yeni bir ön ayar adı girin.
- Kaydet’e tıklayın.
CATMotion ön ayarları arasında geçiş yapmak için:
- Vurgulanan katmanın Ağırlık değerini canlandırın.
Düzenleyici penceresinin geri kalanı, ister yüklenmiş bir ön ayar ister yeni, varsayılan bir katman olsun, seçili katmanı düzenlemeye ayrılmıştır.
Arayüz #
CATMotion ön ayarlarını herhangi bir konfigürasyona sahip bir modele başarıyla yükleyebilirsiniz, ancak bu her zaman ideal sonuçlar vermeyebilir. Örneğin, dört ayaklı bir yaratık için hazırlanmış bir ön ayarı iki ayaklı bir modele yüklemek muhtemelen istenmeyen sonuçlar verecektir. Doğru ön ayar adlandırma kurallarını kullanmak önemlidir.
Katman Yöneticisi’nde olduğu gibi, yığındaki en üstteki katman, altındaki katmanları geçersiz kılar. Her katmanın, ön ayarlar arasında geçiş yapmayı sağlayan animasyonlu bir ağırlığı vardır.

- Mevcut Ön Ayarlar
-
Bu liste, geçerli klasördeki CATRig ön ayarlarını gösterir. Listenin üst kısmındaki <..> sembolüne çift tıklayarak diğer klasörlere gidebilirsiniz.
- Mevcut Katmanlar
-
Bu liste, CATMotion katmanınızın şu anda yüklü olan katmanlarını/ön ayarlarını gösterir. Geçerli Katmanlar listesi birden fazla katman içeriyorsa, üzerine tıklayarak bir katmanı/ön ayarı görüntüleyebilir ve düzenleyebilirsiniz; böylece o katman/ön ayarın eğrileri CATMotion hiyerarşisinde etkin hale gelir ve düzenlemeye hazır olur.
Not: Tek bir CATMotion katmanı içinde Geçerli Katmanlar listesinde birden fazla katmana sahip olmanın avantajı, tüm yürüme dizisini tek bir ayak izi setiyle kontrol ederken farklı yürüme döngüleri arasında sorunsuz bir şekilde geçiş yapabilmenizdir. Bu, farklı yürüme döngüleri (örneğin, yürüme/koşma/gizlice ilerleme) arasında geçiş yaparken bile kaymayan ayak izlerine sahip olacağınız anlamına gelir. Bunun yerine Katman Yöneticisi’nde birden fazla CATMotion katmanı kullansaydınız, CATMotion katmanları arasında geçiş, kayan ayak izlerine ve birçok gereksiz ayak izine neden olurdu. - İsim
-
Vurgulanan katmanın adı.
- Ağırlık
-
Vurgulanan katmanın ağırlığı.
CATMotion Ön Ayarını Açın-
Hazır ayarları incelemek için tıklayın.
CATMotion Ön Ayarını Kaydet-
Seçilen CATMotion katmanının ayarlarını yeni bir ön ayar olarak kaydedin.
CATMotion Katmanı Ekle-
Düzenlemek için yeni bir varsayılan CATMotion katmanı oluşturun.
CATMotion Katmanını Sil-
Seçilen katmanı silin.
Eğri Düzenleyici: CATMotion Ağırlıkları-
CATMotion Katman Ağırlıklarını İzleme Görünümünde Düzenleyin .
Bu fonksiyonu, önceden ayarlanmış ağırlıkların animasyonunu düzenlemek ve önceden ayarlanmış ağırlıklar arasında geçiş yapmak için kullanın.
