View Categories

CAT’in Adlandırma Sistemini Kullanma

3 dakika okuma

CAT herhangi bir özel adlandırma kuralı zorunlu kılmaz; bunun yerine, her donanım ön ayarı farklı bir adlandırma şeması içerir. Adlandırma şemasını gereksinimlerinize uyacak şekilde kolayca değiştirebilirsiniz.

Her kemiğin adı, CATRig’in adı, kemiğin ait olduğu grubun adı ve kemiğin yerel adının birleşimiyle tanımlanır. Elbette, bir ad alanını temizleyebilirsiniz ve bu durumda bu alanın nihai ad üzerinde hiçbir etkisi olmaz.

<CATRig Adı>+<Uzuv Adı>+<Kemik Adı>+<Kemik Segmenti Adı>

Bir iskelet sistemini sıfırdan oluşturduğunuzda kemiklere verilen varsayılan adlar, yalnızca kendi adlandırma şemanızı değiştirmeniz ve tanımlamanız için bir temel olarak tasarlanmıştır.

CATRig’e İsim Verme #

Her bir CATRig ön ayarı, kendisine atanmış bir adla oluşturulur. Bir sahnede aynı CATRig ön ayarından birden fazla kullanmak istiyorsanız, ona benzersiz bir ad vermek iyi bir fikirdir.

Bir CATRig adını değiştirmek için, CATParent’ı seçin, Değiştir paneline gidin ve CATRig Parametreleri açılır menüsündeki Ad alanına yeni bir ad girin. Bu işlem, CATParent’ın adını değiştirir ve tüm CATRig hiyerarşisi yeni adı devralır.

Adlandırma Merkezleri #

Her bir merkez adı şu basit formülden türetilmiştir:

<CATRig Adı>+<Hub Adı>

Örneğin, Alien robotunda merkez birimlerinin isimleri AlienHead ve AlienPelvis’tir.

Uzuvlara İsim Verme #

Her uzvun, uygun bir isimle doldurmak isteyebileceğiniz bir isim parametresi vardır.

Örneğin, bir kol eklediğinizde, yeni kolun varsayılan uzuv adı parametresi, hangi tarafa eklediğinize bağlı olarak “LArm” veya “RArm” olur.

Uzuv Kemiklerinin Adlandırılması #

Uzuv kemikleri bölümlere ayrılabilir ve her bölümün kendine özgü bir adı olmalıdır.

Her kemiğe aşağıdaki şemaya göre bir isim verilir.

<CATRig Adı>+<Uzuv Adı>+<Kemik Adı>+<Kemik Segmenti Adı>

Örneğin, bir karakterin sağ üst kol kemiğine “FredLUpperarm” adını vermek için, CATRig’e “Fred” adını verin, Uzuv Adı alanına “L” ve Kemik Adı alanına “Upperarm” yazın.

İsimler toplandığında sonuç şu şekildedir:

"Fred"+"L"+"Üstkol"=FredLUpperkol

Her kemik segmentine özel bir isim de verebilirsiniz. Kemik segmenti isimleri yalnızca birden fazla kemik segmentiniz olduğunda geçerli olur. Kemik segmenti isimleri varsayılan olarak “1”, “2”, “3” vb. şeklindedir, ancak bunu “A”, “B”, “C” vb. gibi başka herhangi bir şeyle değiştirebilirsiniz.

Avuç İçi ve Ayak Bileklerinin İsimlendirilmesi #

Avuç içi veya ayak bileği, CATRig adına ve Uzuv adına eklenen yerel bir adı saklar:

$<CATRig Adı>+<Uzuv Adı>+<Avuç İçi/Ayak Bileği Adı>

Rakamları Adlandırma #

Parmaklar, hepsi tek bir parmak kontrol ünitesiyle birbirine bağlı bir kemik hiyerarşisinden oluşur. Bu, uzuvların çalışma şekline oldukça benzer. Parmak kontrol ünitesi, tüm parmak için bir isim saklar ve parmaktaki her kemik de kendi yerel adını saklar.

$<CATRig Adı>+<Uzuv Adı>+<Parmak Adı>+<Parmak Kemiği Adı>

Kuyrukları İsimlendirmek #

Kuyruk, hepsi tek bir kuyruk kontrol ünitesiyle birbirine bağlı bir kemik hiyerarşisinden oluşur. Bu, uzuvların çalışma şekline oldukça benzer. Kuyruk kontrol ünitesi, tüm kuyruk için bir isim saklar ve kuyruktaki her kemik de kendi yerel adını saklar. Her kemiğin adı, CATRig adının, kuyruk adının ve kemik adının birleştirilmesiyle elde edilir.

$<CATRig Adı>+<Kuyruk Adı>+<Kemik Adı>

Ekstra Kemiklerin Adlandırılması #

Ek kemiklerin adlandırılması diğer vücut parçalarına göre daha basittir. Her ek kemik kendi adını saklar ve bu ad CATRig adına eklenir.

$<CATRig Adı>+<Ek Kemik Adı>

Omurgaların Adlandırılması #

Omurga, tek bir omurga kontrol ünitesiyle birbirine bağlı kemiklerden oluşan bir hiyerarşiden meydana gelir. Omurga kontrol ünitesi, tüm omurga için bir isim saklar ve omurgadaki her kemik de kendi yerel adını saklar. Her kemiğin adı, CATRig adı, omurga adı ve kemik adının birleştirilmesiyle elde edilir.

$<CATRig Adı>+<Omurga Adı>+<Kemik Adı>

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir