View Categories

CATIA V4 (MODEL, DLV4, DLV3, DLV, EXP, SESSION, MDL) Dosyaları

1 dakika okuma

İçindekiler

CATIA ®, Dassault Systèmes’in bilgisayar destekli tasarım yazılımıdır. CATIA V4 dosyalarını 3ds Max’e aktarabilirsiniz.

(Otomatik Anahtar ile animasyon yaptığınızda, döndürme düğmelerinin değerini değiştirmeniz bir anahtar oluşturur.)

  • Dosya Menüsü > İçe Aktar > İçe Aktarılacak Dosyayı Seç iletişim kutusu > Dosya türü açılır listesi > Catia V4’ü seçin (*.MODEL, *.DLV4, *.DLV3, *.DLV, *.EXP, *.SESSION, *.MDL).
  • Klavye: Alt+F > I > I > Dosya türü alanından Catia V4’ü (.model, .mdl, .session, .exp, .dlv, .dlv3, .dlv4) seçin > Dosyanıza gidin > Aç’a tıklayın

3ds Max, CATIA V4 formatını dışa aktarmıyor.

Not: CATIA V5-6R2019’dan oluşturulan CATIA V4 dosyaları da dahil olmak üzere tüm sürümler 3ds Max’te desteklenmektedir.

Arayüz #

Ağa dönüştür
Açık olduğunda, içe aktarılan geometri 3ds Max Düzenlenebilir Mesh nesnelerine dönüştürülür. Kapalı olduğunda, içe aktarılan geometri Gövde Nesneleri formatına dönüştürülür. Varsayılan=Açık.
Ağ Çözünürlüğü
Nesneler düzenlenebilir ağ nesneleri olarak içe aktarıldığında nesne çözünürlüğünü ayarlar. Daha yüksek değerler, zaman ve depolama açısından maliyetli olabilecek daha ayrıntılı nesnelerle sonuçlanır. Daha düşük değerler ise daha az ayrıntılı nesnelerle sonuçlanır. Aralık = -10 ile 10 arası. Varsayılan = 0.
Yukarı Eksen
Farklı uygulamalar yukarı eksen için farklı eksenler kullanır. İçe aktardığınız dosya için uygun ekseni seçin. Varsayılan=Z-Yukarı.
Hiyerarşi Modu
Gruplar, içe aktarılan nesneleri içerir. Gruplamaları korumak için 3ds Max gruplarını veya katmanlarını kullanabilirsiniz. Gruplar veya katmanlar, orijinal sahnenin düzenine göre iç içe yerleştirilir. Varsayılan = Gruplama Kullanılıyor.

  • Gruplandırma Kullanımı : Nesneler, içe aktarılan dosyada bulundukları gruba göre 3ds Max gruplarına yerleştirilir.
  • Katman Kullanımı : Nesneler, içe aktarılan dosyada bulundukları katmana göre 3ds Max’e yerleştirilir.
  • Düzleştirilmiş : Nesneler gruplandırılmaz ve bağımsız 3ds Max nesneleri olarak içe aktarılır.

Hizmetler grubu #

Sahte Düğümleri Saklayın
İçe aktarılan dosyadaki kukla nesneleri 3ds Max kukla nesnelerine dönüştürür. Varsayılan değer = Kapalı.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir