Varsayılan davranış olarak, görünüm alanında seçilen iki ayaklı parçanın eğrileri Eğri görünümünde görüntülenir. Ayrıca, iki ayaklı parçaları adlarına göre seçmek için Seçim panelini de kullanabilirsiniz. Seçim paneli, Seçim Kaydırıcısı gibi çalışır ; bir izi bulmak için seçim kümesini tersine çevirebilir veya Seçim alanına bir ad girebilirsiniz.
Kontrol penceresini bir seçim mekanizması olarak da kullanabilirsiniz. Kontrolörler listesi görünürken, eğriler üzerinde çalışmak için oradaki iz girişlerine tıklayabilirsiniz.
Çalışma tezgahı araç çubuğu, görüntülenecek eğri türünü ve görüntüleneceği koordinat alanını seçmenize olanak tanır. Örneğin, dönme hatalarıyla uğraştığınızı biliyorsanız, Rot veya Quat tipi bir eğri seçin. Konumsal veri hatası söz konusuysa, Pos’u seçin .
Çalışma tezgahı açıkken Parça Görünümü – Eğri Düzenleyici’yi açarsanız veya parça çubuğunu genişletirseniz, eş zamanlı bir görüntü göreceksiniz. Tüm görünümler senkronize edilmiştir, bu nedenle bir grafik düzenleyicide bir parçayı seçmek, tümünde de seçilmesini sağlar.
Ayak izi animasyonunu kullanırken, Track View – Dope Sheet penceresini açarak ayak izi karelerini görebilirsiniz.
