İçindekiler
Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki Bump Normals ID render öğesi hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Sahne gölgelendiricilerindeki kabartma ve normal haritalarını dikkate alarak kamera görüntüsünden normal tarzda bir görüntü oluşturur. Normaller, kamera görüntüsünün XYZ yönelimini kullanan ekran alanında oluşturulur. Ekran alanında X ekseni görüntü boyunca soldan sağa, Y ekseni yukarıdan aşağıya doğru uzanır ve Z ekseni ekranın dışına doğru yönelir.


Kullanıcı Arayüzü Yolları #
||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Render Öğeleri (sağ tıklama) > Kabartma Normalleri
||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Varlık Oluştur (sol tıklama) > Render Öğeleri > Kabartma Normalleri
