View Categories

Bulutlar ve Gece Gökyüzü

8 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray for Maya’daki VRaySun’ın Bulutlar ve Gece Gökyüzü özelliklerine ilişkin bilgiler sunmaktadır.

Bulutlar #


Clouds On – Bulut sistemini etkinleştirir.

Yer Gölgeleri – Devre dışı bırakıldığında, sahnenin tamamı, mevcut kamera konumunda güneşin bir bulut tarafından engellenip engellenmemesine bağlı olarak ya tamamen aydınlatılır ya da tek bir gölgeyle kaplanır. Bu, özellikle daha küçük sahneler için kullanışlıdır, çünkü işleme sürecini hızlandırır. Etkinleştirildiğinde, V-Ray gölgeleri sahnenin her noktasında hassas bir şekilde hesaplar. Bu, gölgelere çok daha fazla belirginlik kazandırır, ancak işleme sürecini yavaşlatabilir. Bulutların etkisinin daha belirgin olduğu daha büyük sahnelerde faydalıdır. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Yer Gölgeleri örneğine bakın .

Yoğunluk – Kümülüs ve stratüs bulut türlerinin yoğunluğunu kontrol eder. 1 değeri gökyüzünü bulutlarla doldurur. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Yoğunluk örneğine bakın .

Yoğunluk Çarpanı – Yoğunluk parametresine uygulanan bir çarpan. Değer ne kadar büyük olursa, ufukta gökyüzü o kadar koyu olur. 0 değeri ayarlanırsa, Yoğunluk değerinden bağımsız olarak bulut oluşmaz.

Çeşitlilik – Kümülüs ve stratüs bulut türlerinin çeşitliliğini kontrol eder. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Çeşitlilik örneğine bakın .

Tohum – Verilen sayıya bağlı olarak, bulutların ve  uçak izlerinin desenini değiştirmek için rastgele bir değer üretir .

Sirüs Bulut Miktarı – Maksimum değer olan 1, gökyüzünü sirüs bulutlarıyla doldurur. Değeri azaltmak, bu tür bulutların varlığını azaltır. 0’a ayarlandığında ise sirüs bulutları tamamen kaybolur. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Sirüs Bulut Miktarı örneğine bakın .

Boylam Kayması (m) – Bulut sistemini boylam boyunca hareket ettirir. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Boylam ve Enlem Kayması örneğine bakın.

Enlem Kayması (m) – Bulut sistemini enlem boyunca hareket ettirir. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Boylam ve Enlem Kayması örneğine bakın.

Yükseklik (m) – Bulutun yükseklik cinsinden konumunu belirtir. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Yükseklik örneğine bakın .

Kalınlık (m) – Daha düşük değerler kümülüs ve stratüs tipi bulutları ince ve saydam/şeffaf hale getirirken, daha yüksek değerler onları dolgun ve ağır hale getirir. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Kalınlık örneğine bakın .

Boylam Fazı (%) – Fazı boylama göre kontrol eder ve kümülüs ve stratüs bulutlarının görünümünü ince ayarlamak için kullanılabilir. Bulutların görünümü 0, 100, 200 vb. değerlerde döngüsel olarak değişir. Bu parametre, bulutların doğal görünümüne benzeyecek şekilde animasyonlu hale getirilebilir.

Enlem Fazı (%) – Fazı enleme göre kontrol eder ve kümülüs ve stratüs bulutlarının görünümünü hassas bir şekilde ayarlayabilir. Bulutların görünümü 0, 100, 200 vb. enlemlerde döngüsel olarak değişir. Bu parametre, bulutların doğal görünümüne benzeyecek şekilde animasyonlu hale getirilebilir.

Uçak İzlerini Etkinleştir – Etkinleştirildiğinde, uçakların gökyüzünde bıraktığı izler simüle edilir.

Oluşan İz Sayısı – Oluşturulan iz sayısını belirler.   Daha fazla bilgi için aşağıdaki İz Sayısı örneğine bakın  .

Uçak İzlerinin Yoğunluğu – Uçak izlerinin saydamlığını belirler. Daha düşük değerler, daha az saydam ve daha eski görünen izler oluşturur.  Daha fazla bilgi için aşağıdaki Uçak İzlerinin Yoğunluğu örneğine  bakın  .

Uçak İzlerinde Oluşacak Bozulma – Uçak izlerindeki bozulma miktarını belirler. Daha fazla ayrıntı için aşağıdaki Uçak İzlerinde Oluşacak Bozulma örneğine bakın .

Uçak İzleri Uzunlamasına Ofset (m) – Uçak izlerini X eksenine göre belirli bir değer kadar ofsetler. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Uçak İzleri Ofset örneğine bakın .

Uçak İzleri Enlemsel Ofset (m) – Uçak izlerini Y eksenine göre belirli bir değer kadar öteler. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Uçak İzleri Ofset örneğine bakın .

Uçak İzleri Süresi – Uçak izlerinin gökyüzünde ne kadar ilerlediğini belirler. Daha fazla ayrıntı için aşağıdaki Uçak İzleri Süresi animasyonuna bakın .


Örnek: Yer Gölgeleri #

Aşağıdaki örnek, Yer Gölgeleri seçeneğinin etkisini göstermektedir. 


Örnek: Yoğunluk #

Yoğunluk parametresi, gökyüzündeki bulut miktarını kontrol eder. Değer ne kadar yüksek olursa, görüntüde o kadar çok bulut görünür.

Yoğunluk = 0

Yoğunluk = 0,4

Yoğunluk = 0,8


Örnek: Çeşitlilik #

Bu örnek, Çeşitlilik parametresinin bulutların dağılımını ve görünümünü nasıl etkilediğini göstermektedir.

Çeşitlilik = 0

Çeşitlilik = 0,5

Çeşit = 1


Örnek: Cirrus Miktarı #

Bu örnek, Cirrus Miktarının artırılmasının, renderda cirrus bulutlarının görünümünü nasıl artırdığını göstermektedir.

Sirüs Miktarı = 0

Cirrus Miktarı = 0,5

Cirrus Miktarı = 1


Örnek: Boylam ve Enlem Farkı #

Bu örnek, boylam ve enlem sapmalarının bulutların görünümünü nasıl etkilediğini göstermektedir.

Ofset yok

Boylam Ofseti = -250, Enlem Ofseti = 0

Boylam Ofseti = -250, Enlem Ofseti = 500


Örnek: Yükseklik #

Yükseklik değeri arttıkça bulutların gökyüzündeki konumlarının nasıl değiştiğine dikkat edin.

Yükseklik = 500

Yükseklik = 1000

Yükseklik = 1500


Örnek: Kalınlık #

Kalınlık parametresi bulutların yoğunluğunu belirtir. Daha küçük değerler onları daha ince ve şeffaf yaparken, daha yüksek değerler onları daha ağır gösterir.

Kalınlık = 200

Kalınlık = 500

Kalınlık = 800


Örnek: Uçak İzlerinin Sayısı  #

Uçak izlerinin gökyüzünde rastgele dağıldığını unutmayın. Çoğu durumda, kamera uçak izlerinin tamamını yakalayamaz.

Uçak izi sayısı: 5

Uçak izlerinin sayısı 20

Uçak izlerinin sayısı 40


Örnek: Yoğun İz Kalınlığı #

Bu örnek, kuvvet parametresinin gökyüzündeki uçak izlerinin görünürlüğünü ve belirginliğini nasıl artırdığını göstermektedir.

Yoğunluk izi yoğunluğu 0,1

Yoğunluk izi yoğunluğu 0,5

Yoğunluk izi yoğunluğu 1.0


Örnek: Uçak İzlerinin Bozulması #

Uçak izi bozulma parametresi, iz çizgisinde bir miktar çeşitlilik sağlamak için kullanılır. Örnek görüntüleri görmek için kaydırıcıyı hareket ettirin.

Uçak izi bozulması 0.1

Uçak izi bozulması 0,5

Uçak izi bozulması 1.0


Örnek: Uçak İzleri Ofseti #

Uçak izi kaydırma seçeneği, gökyüzünde X (Boylam) veya Y (Enlem) yönünde bir kaydırma ekler. Örnek görüntüleri görmek için kaydırıcıyı hareket ettirin.

Uçak izleri, Boylam 0, Enlem 0’da sapma gösterir.

Uçak izleri, Boylam 5000, Enlem 0’da sapma göstermektedir.

Uçak izlerinin boylam 0, enlem 5000’deki sapması


Örnek: Uçak İzleri Süresi #

Bu animasyondaki kareler, 0 ile 2,0 arasında 0,2’lik artışlarla değişen değerlere sahip Contrails zaman parametresini göstermektedir. 

Gece Gökyüzü #


Night Sky, Ay, yıldızlar ve Samanyolu galaksisi de dahil olmak üzere gerçekçi, prosedürel bir gece gökyüzü oluşturur. Sun & Sky modelinin bir parçası olan Night Sky, kullanıcıların gerçek konumlarına göre gerçekçi gece ortamları oluşturmalarını sağlar.

Güneş, gökyüzü ve Ay, manuel konumlandırma ile ayrı ayrı veya tek bir Güneş-Yıldızlar-Ay coğrafi sisteminde birlikte konumlandırılabilir. Manuel konumlandırmayı devre dışı bırakmak için VRayGeoSun’a gidin ve Manuel konumlandırma seçeneğini devre dışı bırakın. Bu, manuel konumlandırma kontrollerini (Enlem, Boylam, Azimut, Yükseklik, Faz ve Dönme) kilitleyecektir.

VRaySun’da olduğu gibi, doğru sonuç elde etmek için Night Sky’ı VRayPhysicalCamera ile uygun değerlerle kullanmanız önerilir .

Kahraman.png

Yıldızlar ve Samanyolu #


Yıldızlar ve Samanyolu – Gece gökyüzünde yıldızların görünmesini sağlar. Bu özellik yalnızca PRG Clear Sky modeliyle uyumludur ve VRaySky yüklü olmalıdır.

Boyut Çarpanı – Yıldızların boyutunu kontrol eder. Varsayılan değer olan 1, yıldızları 1 piksel yarıçapla oluşturur; 2 değeri ise yıldızları iki kat daha büyük yapar. 0 olarak ayarlanırsa, yıldızlar mümkün olan en küçük boyutta oluşturulur.

Boyut Farkı – Sönük ve parlak yıldızlar arasındaki boyut farkını kontrol eder. 0 olarak ayarlandığında, tüm yıldızlar aynı boyutta olur ve 1 değeri en parlak yıldızları iki kat daha büyük yapar; ikinci kadirdeki yıldızlar (örneğin, Polaris) boyutlarını korurken, en sönük yıldızlar kaybolur.

maya2025_72010_VRaySun_NightSky_StarsandMilkyWay.png

Parlaklık – Gökyüzünde doğrudan veya mükemmel ayna yansımaları/kırılmaları durumunda görülen yıldızların parlaklığını kontrol eder. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Parlaklık örneğine bakın .

Yoğunluk Çarpanı – Yıldızların sahneye yaydığı aydınlatmanın yoğunluğunu kontrol eder. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Yoğunluk Çarpanı örneğine bakın .

Enlem – Gece gökyüzünün enlemini belirler; -90° Güney Kutbu üzerinden, 90° ise Kuzey Kutbu üzerinden göründüğü anlamına gelir. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Enlem örneğine bakın .

Boylam – Gece gökyüzünün boylamını belirler; burada 0, Baş Meridyen’i, 90 ise Baş Meridyen’in 90° doğusunu temsil eder. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Boylam örneğine bakın .

Samanyolu Çarpanı – Bu, Samanyolu’nun parlaklığının çarpanıdır.


Örnek: Yıldızlar ve Samanyolu Galaksisi’nin Parlaklığı #

Parlaklık örneği, bu parametrenin değerinin değiştirilmesinin gökyüzündeki yıldızları nasıl etkilediğini göstermektedir.

Parlaklık.gif


Örnek: Yıldızlar ve Samanyolu Yoğunluk Çarpanı #

Bu örnekte, yıldızların ışığı evi ve altındaki ormanı aydınlatıyor. Yoğunluk Çarpanı parametresi aydınlatmanın yoğunluğunu kontrol eder.

YoğunlukÇarpanı.gif


Örnek: Enlem #

Bu örnek, enlem dereceleri değiştirildikçe gökyüzünün ve yıldızların nasıl değiştiğini göstermektedir.

Enlem.gif


Örnek: Boylam #

Bu örnek, boylam değeri ayarlandığında gökyüzünün ve yıldızların meridyenler boyunca nasıl değiştiğini göstermektedir.

Boylam.gif

Ay #


Ay – Gece gökyüzünde Ay’ın görünmesini sağlar. Ay yalnızca PRG Gökyüzü Modeli ile uyumludur. Bu özelliğin çalışması için VRaySky’ın mevcut olması gerekir. Ayrıca, V-Ray GPU’nun Ay’ı oluşturabilmesi için V-Ray Sky gereklidir.

Boyut Çarpanı – Ay’ın görünür boyutunu kontrol eder. Kameranın gördüğü Ay diskinin görünümünü ve yansımaları, ayrıca Ay gölgelerinin bulanıklığını etkiler.

Parlaklık – Ay’ın doğrudan gökyüzünde veya mükemmel ayna yansımalarında/kırılmalarında görülen parlaklığını kontrol eder. Daha iyi bir açıklama için aşağıdaki Parlaklık örneğine bakın .

Yoğunluk Çarpanı – Ay tarafından sahneye yansıtılan aydınlatmanın yoğunluğunu kontrol eder. Daha iyi bir açıklama için aşağıdaki Yoğunluk Çarpanı örneğine bakın .

Parıltı Çarpanı – Bu, Ay’ın etrafındaki parıltı için bir çarpandır. 0 değeri parıltı efektini devre dışı bırakır.

maya2025_72010_VRaySun_Moon_Parameters.png

Filtre Rengi – Filtre rengi, Ay’ın yaydığı ışık ve görünümün renk tonudur. Varsayılan beyaz (1, 1, 1) renk, renk değişikliği olmadığı anlamına gelir.

Azimut – Ayın sahnenin kuzeyinden doğusuna doğru ölçülen azimut açısını belirtir. 0 değeri -Z ekseniyle hizalandığı anlamına gelirken, 90° değeri X ekseni veya doğu ile hizalandığı anlamına gelir. 

Yükseklik – Ay ile yer arasındaki açıyı kontrol eder. 0 değeri Ay’ı tam ufukta, 90 değeri ise Ay’ı zenitte (tepe noktasında) gösterir.

Evre – Ayın evresini belirtir; 0 değeri dolunay, 90 değeri ilk dördün, 180 değeri yeni ay ve 270 değeri son dördün anlamına gelir. Daha iyi anlaşılması için aşağıdaki Evre örneğine bakınız .

Dönme – Ay diskini gökyüzünde döndürür; sıfır değeri, Ay’ın Kuzey Yarımküre’de gözlemlendiğinde en yüksek noktadaki görünümüne karşılık gelirken, 180 değeri Güney Yarımküre’ye karşılık gelir.

Ay Konumunu Düzenle – Ay’ı VRaySun’ın alt nesnesi olarak seçer, böylece VRaySun’dan ayrı olarak hareket edebilir ve manuel olarak özel bir konuma ayarlanabilir. Bu şekilde, görünüm penceresinde Azimut ve Yükseklik parametrelerini etkileşimli olarak ayarlayabilirsiniz.

Ayın Konumunu Düzenle düğmesine alternatif olarak , Maya’nın Manipülatör Aracını Göster (T) seçeneğini kullanabilir ve Ay’ı seçimden kaldırıp Güneş’i ayarlamaya geri dönmek için Maya’nın Taşıma aracını (W) seçebilirsiniz. Her ikisini de aynı anda kontrol etmek için Maya’nın Evrensel Manipülatör aracını (Ctrl+T) kullanın.


Örnek: Ayın Parlaklığı #

Parlaklık örneği, bu parametrenin Ay’ın sahnedeki görünümünü nasıl etkilediğini göstermektedir.

AyParlaklığı.gif


Örnek: Ay Yoğunluğu Çarpanı #

Bu örnekte, Ay ışığı evi ve altındaki ormanı aydınlatıyor. Yoğunluk Çarpanı parametresi aydınlatma yoğunluğunu kontrol eder.

AyYoğunlukÇarpanı.gif


Örnek: Aşama #

Faz örneği, aynı parametre için belirtilen değere bağlı olarak Ay’ın evresini göstermektedir.

Faz.gif


Örnek: Yıldızlar ve Ay Animasyonu #

İşte yıldızlar, Samanyolu ve Ay’ın tüm parametrelerinin nasıl canlandırılabileceğine dair bir örnek.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir