View Categories

Brute Force GI

< 1 dakika okuma

İçindekiler

Genel Bakış #


Küresel aydınlatmayı hesaplamak için kullanılan kaba kuvvet yöntemi, gölgeli her bir nokta için GI değerlerini diğer noktalardan ayrı ve bağımsız olarak yeniden hesaplar. Çok yavaş olmasına rağmen, bu yöntem özellikle sahnede birçok küçük detay varsa çok doğrudur. Kaba kuvvet GI hesaplamasını hızlandırmak için, birincil yansımalar için kaba kuvvet yöntemini kullanırken, ikincil GI yansımalarını yaklaşık olarak hesaplamak için daha hızlı bir yöntem (Işık Önbelleği GI motoru) kullanabilirsiniz.

Aşağıdaki diyagram, Kaba Kuvvet GI kullanılırken ışınların nasıl izlendiğini göstermektedir. Yöntem görüş açısına bağlı olduğundan, GI’nin hesaplanacağı noktaları belirlemek için kameradan sahneye ilk ışınlar (Siyah) izlenir. Ardından, birincil yansımalar (Kırmızı) sahneye izlenir – izlenen ışın sayısı Subdivs parametresine bağlıdır. İkincil yansıma ışınları (Mavi) yalnızca Kaba Kuvvet GI ikincil GI motoru için kullanıldığında izlenir. Bu durumda, her yansıma için tek bir ışın izlenir ve yansıma sayısı Secondary Bounces parametresine bağlıdır.

 

 

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir