Bu sayfada, bazı Maya ışıklarına eklenebilen Bozunma Nitelikleri hakkında bilgi verilmektedir.
Genel Bakış #
Maya Spot Light ve Maya Point Light’a V-Ray Decay öznitelikleri eklemek için, ilgili şekil düğümünü seçin ve Öznitelikler > V-Ray menüsünden Decay özniteliklerini seçin. Bu, ışığa birkaç öznitelik ekler ve bu öznitelikler ışığın V-Ray Decay parametrelerini kontrol etmenizi sağlar. Decay parametreleri, ışığın nasıl açılıp kapanacağını belirler. Yakın Decay, ışığın nasıl açılıp kapanacağını belirler. Işık, kaynağında maksimum değerinde değildir, bunun yerine Yakın Decay sonuna ulaşana kadar kademeli olarak artar. Uzak Decay, ışığın nasıl kapanacağını belirler. Işık, sonunda maksimum değerinde değildir, bunun yerine Uzak Decay başlangıcından sonra kademeli olarak azalır.
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Işık Seçin|| > Özellik Düzenleyici > Özellikler menüsü > V-Ray > Bozunma


Bozunma Özellikleri #
Yakın bozunma açık – Yakın bozunmayı açar ve kapatır.
Çürümenin başlangıcına yakın – Geçişin nerede başlayacağını belirler. Bu noktadan önceki her şey karanlık olarak gösterilir.
Azalma sonuna yakın – Işık geçişinin nerede sona erdiğini belirler. Bu eşikten sonra ışık tam değerine ulaşır.
Uzak bozunma açık – Uzak bozunmayı açar ve kapatır.
Uzak sönme başlangıcı – Sesin yavaş yavaş kaybolmaya başladığı noktayı belirler.
Işığın tamamen söndüğü noktayı belirler; bu nokta ışığın 0 değerine ulaştığı, yani tamamen kaybolduğu noktadır.

