Boyama modundayken B kısayol tuşuna basarak Görünüm alanında seçili kemiği değiştirebilirsiniz. Boyama moduna geri dönmek için tekrar B tuşuna basın.
B kısayol tuşu , Boyama modunu açıp kapatmanıza olanak tanıyarak, cilt ağırlığı boyamasını kolaylaştırır ve bu iki mod arasında sorunsuz bir şekilde çalışmanızı sağlar.
Bu sayede, Boyama modunu hızlıca açıp kapatarak, farklı bir kemik seçerek ve hızlıca geri dönerek Görünüm Alanı içindeki kemikleri seçebilirsiniz. Ayrıca menüler ve düğmeler arasında gezinmek yerine sağ tıklayarak Boyama modundan çıkabilirsiniz.
Örnek Cilt Değiştirme Makrosu #
Boyama ve Seçim modları arasında geçiş yapmak için B kısayolunu kullanmak önerilen yöntemdir, ancak Boyama ve Seçim modları arasında geçiş yapmanızı sağlayan bir makro kullanmak isterseniz diye bu örnek makro da eklenmiştir. Bu, özel kısayol tuşu mevcut olmadan önce kullanılan yöntemdi.
Bu makroyu MaxScript Düzenleyicisine kopyalayın (
Yardımcı Programlar paneli > Yardımcı Programlar açılır menüsü > MAXScript düğmesi > MAXScript açılır menüsü > Komut Dosyasını Aç düğmesi):
MacroScript SkinPaintModeToggle ButtonText:"Deri Boyama Modu Açma/Kapama" Kategori:"Cilt" internalCategory:"Skin" İpucu: "Geçerli görünüm değiştiriciyi açıp kapat" SessizHatalar:(Hata Ayıklama != false) ( isVisible olduğunda ( (classof(modPanel.GetcurrentObject())) == Skin) döndür isEnabled olduğunda ( (classof(modPanel.GetcurrentObject())) == Skin) döndür yürüt ( skinmod = modPanel.GetcurrentObject() if (skinops.GetNumberBones skinmod) != 0 then ( eğer subObjectLevel == 0 ise ( altNesneSeviyesi = 1 ) skinOps.paintWeightsButton skinmod eğer skinOps.isInPaintWeightsMode skinmod ise ( skinmod.filter_vertices = on ) başka ( ciltmod.filtre_köşeleri = kapalı ) ) ) )
