Bu sayfa VRayClipper düğümü hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
VRayClipper, sahnenin bazı kısımlarını basit bir düzlem veya tanımlanmış bir ağ nesnesiyle kırpmak için kullanılabilen geometrik bir temel öğedir. Bu, render zamanında gerçekleşen bir efekttir ve sahnenin gerçek geometrisini hiçbir şekilde değiştirmez.
Düzenli geometri
Geometri, VRayClipper nesnesi kullanılarak kesilir.
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Araç Çubuğu|| > V-Ray menü simgesi > Geometri > VRayClipper

Girişler #
mesh – Varsayılan düzlem yerine kırpma işlemi yapılacak bir mesh nesnesini belirten isteğe bağlı bir giriş.
mtl – Oluşan delikleri doldurmak için kullanılacak malzemeyi belirten isteğe bağlı bir giriş.
hariç / dahil – Kırpma efektinden hariç tutulacak veya dahil edilecek nesne kümesini belirten isteğe bağlı bir giriş. Küme türü, “Harici küme kullan” parametresiyle kontrol edilir.
Parametreler #

Işık kaynaklarını etkile – Etkinleştirildiğinde, kırpma aracı alan ışık kaynaklarını da etkileyecektir.
Sadece Kamera Işınları – Kırpıcı, nesneleri kamera tarafından doğrudan görüldükleri şekilde etkileyecektir, ancak yansıma/kırılma/GI ışınlarına göre nesneler değişmemiş görünecektir.
Işık geometrisini kırpma – Işıkların geometrisinin (örneğin bir ağ ışığının) kırpılmasını etkinleştirir veya devre dışı bırakır.
Nesne malzemesini kullan – Etkinleştirildiğinde, kırpma aracı, oluşan delikleri doldurmak için kırpılan her nesnenin malzemesini kullanacaktır. Bu devre dışı bırakıldığında, mtl girişine bağlı malzeme kullanılacaktır.
Ağ modu – Kırpma aracının düzlem yerine ağ nesnesiyle kırpma yapmasını sağlar. Bu seçeneği etkinleştirmek için ağ girişine bir ağ bağlı olmalıdır.
Ağ işlemi – Ağ modu etkinleştirildiğinde ağın nasıl kullanılacağını belirler :
Kesişim – Belirtilen ağın dışında kalan her şeyi kırpar; yalnızca belirtilen ağın içindeki nesneler ve nesnelerin parçaları korunur. Çıkarma – Belirtilen ağın içindeki her şeyi kırpar; yalnızca belirtilen ağın dışındaki nesneler ve nesnelerin parçaları korunur.
Özel küme kullan – Özel/dahil giriş kümesini değiştirir. Etkinleştirildiğinde, özel girişe bağlı nesne kümesi kırpılmaz. Devre dışı bırakıldığında, özel giriş dahil girişe dönüşür ve kırpıcı yalnızca bağlı nesne kümesini etkiler.
Notlar #
-
VRayClipper, karşılık gelen bir arka yüzü olan “kapalı” nesnelerle en iyi sonucu verir. Açık nesnelerde (karşılık gelen bir arka yüzü olmayan) sonuçlar iyi tanımlı değildir.
-
VRayClipper, sahnede üst üste binen üçgenler varsa, bunların aynı nesnenin parçası olup olmamasına bakılmaksızın, görüntüde bozulmalara neden olabilir.
