View Categories

Bir Sahneyi Kamera Kullanarak Oluşturmak

< 1 dakika okuma

  1. Kamerayı oluşturun ve sahnenizin konusu olmasını istediğiniz geometriye doğru yönlendirin. Hedef kamerayı yönlendirmek için, hedefi kameranın bakmasını istediğiniz yöne sürükleyin. Serbest kamerayı yönlendirmek için, kamera simgesini döndürün ve hareket ettirin.
  2. Tek bir kamera seçiliyse veya sahnede yalnızca bir kamera varsa, görünüm penceresini etkinleştirerek o kamera için bir Kamera görünüm penceresi ayarlayın ve ardından tuşuna basın C. Birden fazla kamera varsa ve hiçbiri veya birden fazlası seçili değilse, 3ds Max hangi kamerayı kullanacağınızı seçmenizi ister.

    Ayrıca, Bakış Açısı görünüm etiketi üzerine tıklayarak veya sağ tıklayarak ve ardından Bakış Açısı görünüm etiketi menüsünden Kameralar’ı seçerek Kamera görünümüne geçebilirsiniz.Seçilen kameranın adı.

  3. Kameranın konumunu, dönüşünü ve parametrelerini Kamera görüntüleme penceresinin gezinme kontrollerini kullanarak ayarlayın. Görüntüleme penceresini etkinleştirdikten sonra, Kamyon, Yörünge ve Dolly Kamera düğmelerini kullanın. Alternatif olarak, başka bir görüntüleme penceresinde kamera bileşenlerini seçebilir ve taşıma veya döndürme simgelerini kullanabilirsiniz.

    (Otomatik Anahtar) açıkken bunu yaparsanız , kamerayı hareketlendirmiş olursunuz.

  4. Kamera görüntü alanını oluşturun.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir